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Ironwood
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Ironwood

Un gioco da tavolo di
Editore: Mindclash
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Ironwood
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IT Gratuita
bundle con bustine Bundles con bustine
Carte nel gioco:
  • 93 carte (63.0mmx88.0mm)
STANDARD bundle bustine 10% di sconto
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Ironwood
45,01€
52,95€
=
47,25€
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
93 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Ordinabile
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponibile
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Ordinabile
1x (100 Pz) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Poce copie
1x (100 Pz) 100 Bustine Ultra-Pro: Standard Pro-Fit (64x89 mm) (82712)
Ordinabile
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponibile
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponibile
1x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Ordinabile
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponibile
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponibile
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponibile
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponibile
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponibile
Descrizione Descrizione

Un conflitto eterno per la terra di Ironwood infuria tra due fazioni: gli instancabili e laboriosi Ironclad, coloni delle montagne di ferro; e i feroci Woodwalkers, ombre rapide e letali delle foreste. Entrambe le fazioni lottano per il controllo definitivo della terra e del suo tesoro più grande: i Cristalli Larimor, una sostanza misteriosa che racchiude un'immensa energia. Si possono trovare sia all'interno delle colossali montagne che sparsi nelle dense foreste.

Gli Ironclad estraggono l'essenza dei cristalli e processano la loro energia per alimentare le loro macchine e invenzioni meccaniche. Se ci riescono, le loro gigantesche fucine sommergeranno la terra con eserciti senza fine, stabilendo un dominio assoluto su Ironwood.

I Woodwalkers usano il potere magico grezzo dei cristalli per scoprire e recuperare tre antichi totem da siti rituali segreti, nascosti tra le montagne. Una volta recuperati, il potere combinato di questi totem evoca il Guardiano, l'antico protettore dei boschi, per annientare gli Ironclad una volta per tutte.

In un modo o nell'altro, il conflitto eterno sta finalmente giungendo a una conclusione.

Ironwood è un gioco tattico asimmetrico, a regole leggere e basato sulle carte, per 1-2 giocatori. Ogni turno, tu e il tuo avversario alternate nel giocare un totale di 3 carte specifiche per la vostra fazione per i loro effetti d'azione. Questi effetti includono il posizionamento delle tue bande di guerra, l'inizio del combattimento, l'estrazione di cristalli, l'assegnazione di effetti passivi temporanei e molto altro. Quando si verifica un combattimento, utilizzerai le stesse carte per i loro valori di combattimento, in un'offerta simultanea per ottenere bonus di combattimento, infliggere e difendere perdite, e aumentare il valore di Dominanza delle tue bande di guerra per vincere il combattimento.

Le due fazioni sono completamente asimmetriche nei loro stili di gioco, mazzi, condizioni di vittoria - persino nelle parti della mappa a cui possono accedere.

Come Comandante degli Ironclad, il tuo obiettivo principale è gettare le basi delle tue fucine nelle montagne esterne e, una volta raccolti abbastanza cristalli, costruire fucine su queste basi. Come Capotribù dei Woodwalkers, la tua missione è localizzare i totem antichi del tuo popolo attraverso le carte Visione, liberare il cammino per raggiungerli sconfiggendo le bande di guerra Ironclad e infine garantirli nelle foreste esterne, oltre la portata degli Ironclad. Una volta recuperato il terzo totem come Capotribù, o costruita la terza Fucina come Comandante, vinci immediatamente la partita.

Ironwood presenta anche una modalità solitaria a bassa manutenzione contro gli Ironclad o i Woodwalkers. Sebbene entrambi gli avversari solitari funzionino secondo gli stessi principi principali, ciascuno di essi porta gli aspetti e le caratteristiche uniche della propria fazione.

Età 12+
1-2 giocatori
Tempo di gioco 30-60 minuti

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 5999138700355
L'articolo è in 2 carrelli In 1 wishlist È stato visto 946 volte
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  • 93 carte (63.0mmx88.0mm)
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Un conflitto eterno per la terra di Ironwood infuria tra due fazioni: gli instancabili e laboriosi Ironclad, coloni delle montagne di ferro; e i feroci Woodwalkers, ombre rapide e letali delle foreste. Entrambe le fazioni lottano per il controllo definitivo della terra e del suo tesoro più grande: i Cristalli Larimor, una sostanza misteriosa che racchiude un'immensa energia. Si possono trovare sia all'interno delle colossali montagne che sparsi nelle dense foreste.

Gli Ironclad estraggono l'essenza dei cristalli e processano la loro energia per alimentare le loro macchine e invenzioni meccaniche. Se ci riescono, le loro gigantesche fucine sommergeranno la terra con eserciti senza fine, stabilendo un dominio assoluto su Ironwood.

I Woodwalkers usano il potere magico grezzo dei cristalli per scoprire e recuperare tre antichi totem da siti rituali segreti, nascosti tra le montagne. Una volta recuperati, il potere combinato di questi totem evoca il Guardiano, l'antico protettore dei boschi, per annientare gli Ironclad una volta per tutte.

In un modo o nell'altro, il conflitto eterno sta finalmente giungendo a una conclusione.

Ironwood è un gioco tattico asimmetrico, a regole leggere e basato sulle carte, per 1-2 giocatori. Ogni turno, tu e il tuo avversario alternate nel giocare un totale di 3 carte specifiche per la vostra fazione per i loro effetti d'azione. Questi effetti includono il posizionamento delle tue bande di guerra, l'inizio del combattimento, l'estrazione di cristalli, l'assegnazione di effetti passivi temporanei e molto altro. Quando si verifica un combattimento, utilizzerai le stesse carte per i loro valori di combattimento, in un'offerta simultanea per ottenere bonus di combattimento, infliggere e difendere perdite, e aumentare il valore di Dominanza delle tue bande di guerra per vincere il combattimento.

Le due fazioni sono completamente asimmetriche nei loro stili di gioco, mazzi, condizioni di vittoria - persino nelle parti della mappa a cui possono accedere.

Come Comandante degli Ironclad, il tuo obiettivo principale è gettare le basi delle tue fucine nelle montagne esterne e, una volta raccolti abbastanza cristalli, costruire fucine su queste basi. Come Capotribù dei Woodwalkers, la tua missione è localizzare i totem antichi del tuo popolo attraverso le carte Visione, liberare il cammino per raggiungerli sconfiggendo le bande di guerra Ironclad e infine garantirli nelle foreste esterne, oltre la portata degli Ironclad. Una volta recuperato il terzo totem come Capotribù, o costruita la terza Fucina come Comandante, vinci immediatamente la partita.

Ironwood presenta anche una modalità solitaria a bassa manutenzione contro gli Ironclad o i Woodwalkers. Sebbene entrambi gli avversari solitari funzionino secondo gli stessi principi principali, ciascuno di essi porta gli aspetti e le caratteristiche uniche della propria fazione.

Età 12+
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Tempo di gioco 30-60 minuti

Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
93 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
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Disponibile
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2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
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