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Kerker
Editore: Schwerkraft-Verlag
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Edizione completamente tedesca di 'Lockup: A Roll Player Tale'. Quando i leali soldati del re Taron sconfissero l'invasione Dragul di Nalos, gettarono i minion catturati nella prigione di Kulbak. Porte incantate e spietati costrutti guardiani resero impossibile la fuga. Ma una volta all'anno, il re rilascia il gruppo di prigionieri più persistente nel colosseo reale. Giocate come una squadriglia di minion - Gnoll, Kobold, Troglyn, Goblin o Insettinoidi - catturati sul campo di battaglia e imprigionati a Kulbak. Ma tra sei settimane, il re Taron visiterà la prigione e potrebbe darvi la possibilità di combattere per la vostra libertà. Potete costruire una reputazione e affermarvi come la gang più potente del dungeon? Per avere successo nel dungeon, bisogna essere un leader astuto e distribuire strategicamente la propria gang in vari luoghi all'interno della prigione. Il leader invia il suo Esecutore quando è necessaria la forza bruta, o il suo Esploratore quando le sue attività devono rimanere segrete dai guardiani. In ogni turno del gioco, chi invia la composizione più forte della propria gang in un luogo riceve la ricompensa di quel luogo: potrebbe offrire risorse, consentire di creare contrabbando o assumere teppisti per unirsi all'impresa. Tuttavia, se susciti troppo sospetto tra i guardiani, alla fine perderai quando si verifica un'incursione nel blocco delle celle! Il giocatore con il maggior numero di punti reputazione al termine del sesto turno vince il gioco. Contenuto del gioco: 1 tabellone di gioco, 30 marker di gang (6 per giocatore), 6 marker di traguardo reputazione (con il numero '100' su di essi), 5 celle (1 per giocatore), 5 schede di gang (1 per giocatore), 5 marker di reputazione (1 per giocatore), 65 token risorsa - 25 Rottami (verdi) - 15 Ferro (grigio) - 15 Pozioni (blu) - 10 Oro (giallo), 22 token forza, 12 token sospetto, 34 carte oggetto, 33 carte teppista, 28 carte tomo, 18 carte obiettivo, 18 carte tratto, 5 carte di riferimento, 1 marker di turno, 1 marker giocatore iniziale, 1 tabellone guardiano (modalità isolamento), 22 carte guardiano (modalità isolamento), 8 carte luogo (modalità isolamento), 1 regolamento. Attenzione! Questo articolo non è adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Pericolo di soffocamento, poiché piccole parti possono essere ingerite o inalate.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4260370822336 |
| È stato visto 376 volte | |
Edizione completamente tedesca di 'Lockup: A Roll Player Tale'. Quando i leali soldati del re Taron sconfissero l'invasione Dragul di Nalos, gettarono i minion catturati nella prigione di Kulbak. Porte incantate e spietati costrutti guardiani resero impossibile la fuga. Ma una volta all'anno, il re rilascia il gruppo di prigionieri più persistente nel colosseo reale. Giocate come una squadriglia di minion - Gnoll, Kobold, Troglyn, Goblin o Insettinoidi - catturati sul campo di battaglia e imprigionati a Kulbak. Ma tra sei settimane, il re Taron visiterà la prigione e potrebbe darvi la possibilità di combattere per la vostra libertà. Potete costruire una reputazione e affermarvi come la gang più potente del dungeon? Per avere successo nel dungeon, bisogna essere un leader astuto e distribuire strategicamente la propria gang in vari luoghi all'interno della prigione. Il leader invia il suo Esecutore quando è necessaria la forza bruta, o il suo Esploratore quando le sue attività devono rimanere segrete dai guardiani. In ogni turno del gioco, chi invia la composizione più forte della propria gang in un luogo riceve la ricompensa di quel luogo: potrebbe offrire risorse, consentire di creare contrabbando o assumere teppisti per unirsi all'impresa. Tuttavia, se susciti troppo sospetto tra i guardiani, alla fine perderai quando si verifica un'incursione nel blocco delle celle! Il giocatore con il maggior numero di punti reputazione al termine del sesto turno vince il gioco. Contenuto del gioco: 1 tabellone di gioco, 30 marker di gang (6 per giocatore), 6 marker di traguardo reputazione (con il numero '100' su di essi), 5 celle (1 per giocatore), 5 schede di gang (1 per giocatore), 5 marker di reputazione (1 per giocatore), 65 token risorsa - 25 Rottami (verdi) - 15 Ferro (grigio) - 15 Pozioni (blu) - 10 Oro (giallo), 22 token forza, 12 token sospetto, 34 carte oggetto, 33 carte teppista, 28 carte tomo, 18 carte obiettivo, 18 carte tratto, 5 carte di riferimento, 1 marker di turno, 1 marker giocatore iniziale, 1 tabellone guardiano (modalità isolamento), 22 carte guardiano (modalità isolamento), 8 carte luogo (modalità isolamento), 1 regolamento. Attenzione! Questo articolo non è adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Pericolo di soffocamento, poiché piccole parti possono essere ingerite o inalate.
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | 4260370822336 |
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