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Uso estensivo di testo nel gioco
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L5a Gdr - Corti Di Pietra (GDR)
Editore: Fantasy Flight Games
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L5a Gdr - Corti Di Pietra (GDR)
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Pericolosi Giochi di Intrigo e Tradimento.
I possenti castelli di Rokugan e le loro corti sono i centri del governo e della politica nell’Impero. Qui i cortigiani complottano e tramano per distruggere i propri nemici: ogni falso sorriso nasconde un inganno e ogni ombra letali spie e assassini.
CORTI DI PIETRA descrive in dettaglio questi insidiosi campi di battaglia fatti di parole e intenzioni, così come i cortigiani che delineano il futuro dell’Impero e i loro agenti shinobi.
In questo manuale per La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Ruolo, troverete una grande quantità di informazioni per gestire giochi di politica e intrighi, nonché informazioni sul clan della Gru, tra cui:
- Preziose delucidazioni sui più grandi centri di potere politico e militare nell’Impero di Smeraldo: i possenti castelli di Rokugan.
- Regole per il Clan Minore del Cervo, più nuove scuole, armi e tecniche per coloro che scelgono di battagliare nelle corti.
- Supporto per interpretare personaggi shinobi tra cui persino il Ninja Mercenario, un maestro di operazioni segrete amorale e senza clan.
- Consigli per il GM, inclusa la guida su come gestire intrighi e avventure a tema romantico, regole per creare la propria corte e suggerimenti per coinvolgere nel gioco i personaggi shinobi.
Copertina cartonata, 144 pagine a colori, PDF incluso.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9788831334709 |
| L'articolo è in 2 carrelli In 1 wishlist È stato visto 5093 volte | |
Pericolosi Giochi di Intrigo e Tradimento.
I possenti castelli di Rokugan e le loro corti sono i centri del governo e della politica nell’Impero. Qui i cortigiani complottano e tramano per distruggere i propri nemici: ogni falso sorriso nasconde un inganno e ogni ombra letali spie e assassini.
CORTI DI PIETRA descrive in dettaglio questi insidiosi campi di battaglia fatti di parole e intenzioni, così come i cortigiani che delineano il futuro dell’Impero e i loro agenti shinobi.
In questo manuale per La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Ruolo, troverete una grande quantità di informazioni per gestire giochi di politica e intrighi, nonché informazioni sul clan della Gru, tra cui:
- Preziose delucidazioni sui più grandi centri di potere politico e militare nell’Impero di Smeraldo: i possenti castelli di Rokugan.
- Regole per il Clan Minore del Cervo, più nuove scuole, armi e tecniche per coloro che scelgono di battagliare nelle corti.
- Supporto per interpretare personaggi shinobi tra cui persino il Ninja Mercenario, un maestro di operazioni segrete amorale e senza clan.
- Consigli per il GM, inclusa la guida su come gestire intrighi e avventure a tema romantico, regole per creare la propria corte e suggerimenti per coinvolgere nel gioco i personaggi shinobi.
Copertina cartonata, 144 pagine a colori, PDF incluso.
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | 9788831334709 |
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