La scatola della Stagione 2 includerà tutte le novità della campagna Gamefound: Caso del Detective Privato, Caso di Divorzio, Colpo al Casinò e Modalità Solo, poiché non saranno stampati separatamente come le espansioni della Stagione 1.
Includerà anche mazzi di accusa/difesa extra insieme a token aggiuntivi per rendere questa versione autonoma/giochabile senza la scatola della Stagione 1. Se possiedi entrambe le scatole, avrai anche abbastanza mazzi base per giocare la variante 2v2.
Colpo al Casinò:
Una squadra di ladri e truffatori ha preso d'assalto il Casinò Majestic. I sospetti sono stati raccolti facilmente, ma dimostrare la loro colpevolezza in modo conclusivo sarà difficile. Gli imputati sembrano eccessivamente sicuri in aula. È solo una facciata mentre il loro piano crolla attorno a loro? O hanno un ultimo trucco nella manica?
Nel caso del Colpo, l'accusa sta cercando di condannare la maggior parte della banda responsabile del colpo mentre la difesa sta facendo del suo meglio per far assolvere quanti più truffatori possibile. Questi imputati stanno portando avanti una lunga truffa! Durante il caso, verranno distribuite carte Con a doppio lato. I giocatori si sfideranno per assegnare queste carte Con agli imputati e girarle sul lato che avvantaggia di più. Il processo di un imputato si risolve e viene punteggiato quando completano la loro lunga truffa e ricevono 3 carte Con. È essenziale assegnare l'ultima carta Con agli imputati che stai vincendo per punteggiarli. Il giocatore che condanna o assolve il maggior numero di imputati vince.
Il Divorzio:
L'espansione del Caso di Divorzio si concentra su un caso di divorzio di alto profilo tra un miliardario CEO tecnologico e una star della televisione degli anni '90. Questo è un caso più simmetrico in cui ogni giocatore assume il ruolo di una delle celebrità del matrimonio. Puoi giocare come Sam, il super ricco CEO tecnologico, o come Adrian, la celebrità della TV. Le carte di Sam e Adrian sono a doppio lato maschile/femminile, quindi puoi creare qualsiasi tipo di matrimonio/relazione che preferisci.
Una delle nuove meccaniche in questo caso sono le carte Attitudine segrete. Ognuna di queste carte rappresenta lo stato emotivo di ciascun partner e corrisponde a uno dei simboli di pregiudizio nel gioco. È possibile che la tua attitudine cambi nel corso delle procedure di divorzio, ma ognuna di esse ti dà punti vittoria extra per i beni con il simbolo di pregiudizio corrispondente.
L'altro grande cambiamento per il Caso di Divorzio è che combatterai per (e influenzerai) le carte dei beni matrimoniali piuttosto che la giuria. Ogni carta Beni è a doppio lato e ha una traccia asimmetrica dove puoi spendere influenza per influenzare il pregiudizio. I valori dei punti vittoria su ciascun bene vengono punteggiati dal giocatore che vince il bene (se nel loro colore), ma i beni possono anche essere condivisi tra i giocatori. Questo consente al Caso di Divorzio di essere giocato in modo competitivo o cooperativo in base alle strategie scelte da ciascun lato, portando a separazioni amichevoli, vittorie finanziarie o perdite vendicative. Comprometterai per il bene dei bambini o ti trascinerai a vicenda nel fango per ottenere il maggior numero di beni?
Il Detective Privato:
L'espansione del Caso del Detective Privato vede la difesa assumere il ruolo di investigatore privato in un'ambientazione noir di Hollywood degli anni '50, dove sono stati incastrati per l'omicidio di una popolare stella del cinema. L'investigatore privato dovrà dividere il proprio tempo tra l'indagine di indizi per risolvere il vero omicidio e difendersi in aula. L'accusa collabora con cospiratori e capi per ottenere false piste che ostacolano questa indagine.
Questo caso presenta molte nuove meccaniche che scuotono il gioco base. Come difesa, lavorerai per rivelare carte dai mazzi di indizi per scoprire CHI ha ucciso la starlet con QUALE arma DOVE nella città. Come nel gioco Clue, ogni carta indizio elimina una delle possibilità. Il dilemma è che per indagare e rivelare indizi, dovrai giocare carte prova per il loro effetto di Indagine invece di usarle in aula per influenzare la giuria. Se il Detective Privato riesce a indovinare correttamente l'assassino, l'arma e la scena del crimine, vincerà il gioco, ma deve assicurarsi di non ignorare il processo dove le probabilità sono contro di loro.
L'accusa rappresenta una vasta cospirazione di testimoni che cercano di incastrare l'investigatore privato. Il loro obiettivo è chiaramente focalizzato sulla vittoria del processo e faranno del loro meglio per redigere e utilizzare prove piantate in aula. L'accusa guadagnerà token Red Herring mentre influenzano e manipolano la giuria, che possono posizionare sui mazzi di indizi per ostacolare l'indagine del PI.
Espansione Solo:
L'Espansione Solo amplia la modalità solo nel gioco base aggiungendo un nuovo mazzo base solo, un dado di pregiudizio, carte personalità Automa e effetti di carte specifici per il caso che funzionano con ogni caso rilasciato finora. Se sei un giocatore che desidera entrare nei dettagli delle regole, continua a leggere!
Il nuovo Mazzo Base Solo viene mescolato insieme alle carte del caso redatte per l'Automa. Tutti gli effetti su queste carte sono stati scritti tenendo presente il gioco in solitario. Le procedure dell'Automa agiscono come trappole che i giocatori dovranno aggirare.
L'Automa è ulteriormente ampliato con carte aggiuntive che consentono ai giocatori di costruire un giocatore Automa. Selezionando una carta Personalità, una carta Scoperta e la carta Interrogatorio corrispondente al ruolo dell'Automa nel caso selezionato, ci sono tonnellate di effetti e combinazioni uniche dell'Automa da esplorare.
Le nuove regole dell'Automa riducono il lancio dei dadi e creano enigmi unici da affrontare con ogni testimone, poiché i giocatori vorranno evitare di attivare procedure e abilità laterali che possono rallentarli.