Descrizione
Come figli di Sinbad, avete lanciato una nuova sfida per esplorare le 1001 isole e trovare i tesori di vostro padre, il grande marinaio.
Le 1001 Isole è un gioco di selezione e distribuzione di tessere in cui si ottengono punti abbinando il meglio possibile le tessere sogno e le tessere isola. La partita dura 16 turni: ogni giocatore aggiunge una tessera al proprio tabellone personale per costruire l'isola o raccogliere le tessere dei sogni, poi i giocatori contano i loro punti. Più in dettaglio, quando si è il giocatore attivo, si estraggono tante tessere quante sono i giocatori, se ne tiene una e la si gioca sul proprio tabellone, poi si passano le tessere rimanenti a un giocatore a scelta. Chi riceve l'ultima tessera non ha scelta, ma inizia il turno successivo. Le tessere sogno assegnano punti in base a ciò che è visibile sulla vostra isola alla fine del gioco, quindi non prendete una tessera sogno volpe Fennec se la vostra isola è priva di volpi Fennec! Le palme guadagnano punti da sole, così come l'accoppiamento di un uccello Rukh e del suo enorme uovo. Se avete troppi banditi, perderete punti; e se raccogliete una terza lampada magica, dovrete girare due tessere a faccia in giù, perdendo i punti che avreste ricevuto.
Ulteriori Informazioni
Descrizione
Come figli di Sinbad, avete lanciato una nuova sfida per esplorare le 1001 isole e trovare i tesori di vostro padre, il grande marinaio.
Le 1001 Isole è un gioco di selezione e distribuzione di tessere in cui si ottengono punti abbinando il meglio possibile le tessere sogno e le tessere isola. La partita dura 16 turni: ogni giocatore aggiunge una tessera al proprio tabellone personale per costruire l'isola o raccogliere le tessere dei sogni, poi i giocatori contano i loro punti. Più in dettaglio, quando si è il giocatore attivo, si estraggono tante tessere quante sono i giocatori, se ne tiene una e la si gioca sul proprio tabellone, poi si passano le tessere rimanenti a un giocatore a scelta. Chi riceve l'ultima tessera non ha scelta, ma inizia il turno successivo. Le tessere sogno assegnano punti in base a ciò che è visibile sulla vostra isola alla fine del gioco, quindi non prendete una tessera sogno volpe Fennec se la vostra isola è priva di volpi Fennec! Le palme guadagnano punti da sole, così come l'accoppiamento di un uccello Rukh e del suo enorme uovo. Se avete troppi banditi, perderete punti; e se raccogliete una terza lampada magica, dovrete girare due tessere a faccia in giù, perdendo i punti che avreste ricevuto.
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