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3-6
45'
12
Indipendente dalla lingua
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Let Them Eat Cake
Let Them Eat Cake è un gioco da tavolo per 3-6 giocatori di 45 minuti. Strategia, alleanze e tradimenti in una rivoluzione con votazioni e torte. Edito da Osprey Games, dai 12 anni.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 3/7 giorni
Prezzo Promo
- 117 carte (56.0mmx87.0mm) [suggerite da ichiruishu]
"Libertà! Uguaglianza! Eclair!" La gloriosa rivoluzione ha abolito la tirannia! Ora tu e i tuoi amici formate il Comitato Rivoluzionario, che sovrintende alla giustizia in tutto il paese. Tuttavia, ora che la regina è sparita, sarebbe un peccato lasciare tutto quel dolce sprecato...
Diventa il primo tra pari accumulando onore! Diventa felice accumulando torte! Manda i pedoni dei tuoi amici alla ghigliottina! Il primo a raggiungere quaranta torte vince!
Let Them Eat Cake è un gioco di comitati, coercizione e torte. Eleggi i tuoi amici a posizioni di potere sperando che guardino con favore la tua protezione — o denunciali come nemici della rivoluzione. Alleanze e tradimenti sono all'ordine del giorno mentre cerchi di accumulare quante più torte possibile prima che la rivoluzione crolli.
Ogni giocatore inizia con un set di carte voto, tre pedoni, tre medaglie d'onore e alcune torte. Ogni turno consiste in una serie di elezioni, dal Capo del Comitato all'Ispettore Alimentare. Ogni voto, dopo negoziazioni, tangenti e suppliche, consiste semplicemente nel scegliere segretamente una carta voto del giocatore per cui si vuole votare. I voti di ogni giocatore sono moltiplicati per il numero di pedoni che possiede, e chi è Capo del Comitato decide in caso di parità. Importante: una volta usata una carta voto, non può essere riutilizzata finché non si sono giocate tutte le carte, richiedendo alleanze mutevoli durante il gioco.
La prima votazione del turno determina il Capo del Comitato, il decisore ufficiale in caso di parità. Subito dopo si elegge il Nemico della Rivoluzione, che deve mettere uno dei suoi pedoni sulla ghigliottina, riducendo immediatamente e potenzialmente permanentemente il suo potere di voto. Poi si elegge l'Operatore della Ghigliottina, che decide se il pedone sulla ghigliottina viene giustiziato o risparmiato. Successivamente si elegge un Segretario per distribuire torte e generali ai giocatori, una carta per ciascuno. Prima che queste carte vengano prese, i giocatori eleggono un Ispettore Alimentare che, a costo di una medaglia, può dichiarare tutte le torte non sicure.
Durante il gioco, i giocatori accumulano medaglie, generali e torte. Chi ha meno medaglie diventa il Nemico della Rivoluzione, ma il giocatore con più Generali è immune a tali accuse! Qualsiasi giocatore può spendere i suoi Generali per forzare una nuova elezione o scegliere semplicemente il vincitore di un voto. Il gioco termina quando un giocatore raggiunge 40 o più torte, un giocatore perde il suo ultimo pedone giustiziato, o il mazzo si esaurisce. Vince chi ha più torte!
| Meccaniche: | Selezione simultanea di azioni Commercio e scambi A votazione |
| Categorie: | Bluff Giochi di Carte Humor Storici Politica/Negoziazione Party Games Politica/Negoziazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9781472816351 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 collezione È stato visto 14025 volte | |
- 117 carte (56.0mmx87.0mm) [suggerite da ichiruishu]
"Libertà! Uguaglianza! Eclair!" La gloriosa rivoluzione ha abolito la tirannia! Ora tu e i tuoi amici formate il Comitato Rivoluzionario, che sovrintende alla giustizia in tutto il paese. Tuttavia, ora che la regina è sparita, sarebbe un peccato lasciare tutto quel dolce sprecato...
Diventa il primo tra pari accumulando onore! Diventa felice accumulando torte! Manda i pedoni dei tuoi amici alla ghigliottina! Il primo a raggiungere quaranta torte vince!
Let Them Eat Cake è un gioco di comitati, coercizione e torte. Eleggi i tuoi amici a posizioni di potere sperando che guardino con favore la tua protezione — o denunciali come nemici della rivoluzione. Alleanze e tradimenti sono all'ordine del giorno mentre cerchi di accumulare quante più torte possibile prima che la rivoluzione crolli.
Ogni giocatore inizia con un set di carte voto, tre pedoni, tre medaglie d'onore e alcune torte. Ogni turno consiste in una serie di elezioni, dal Capo del Comitato all'Ispettore Alimentare. Ogni voto, dopo negoziazioni, tangenti e suppliche, consiste semplicemente nel scegliere segretamente una carta voto del giocatore per cui si vuole votare. I voti di ogni giocatore sono moltiplicati per il numero di pedoni che possiede, e chi è Capo del Comitato decide in caso di parità. Importante: una volta usata una carta voto, non può essere riutilizzata finché non si sono giocate tutte le carte, richiedendo alleanze mutevoli durante il gioco.
La prima votazione del turno determina il Capo del Comitato, il decisore ufficiale in caso di parità. Subito dopo si elegge il Nemico della Rivoluzione, che deve mettere uno dei suoi pedoni sulla ghigliottina, riducendo immediatamente e potenzialmente permanentemente il suo potere di voto. Poi si elegge l'Operatore della Ghigliottina, che decide se il pedone sulla ghigliottina viene giustiziato o risparmiato. Successivamente si elegge un Segretario per distribuire torte e generali ai giocatori, una carta per ciascuno. Prima che queste carte vengano prese, i giocatori eleggono un Ispettore Alimentare che, a costo di una medaglia, può dichiarare tutte le torte non sicure.
Durante il gioco, i giocatori accumulano medaglie, generali e torte. Chi ha meno medaglie diventa il Nemico della Rivoluzione, ma il giocatore con più Generali è immune a tali accuse! Qualsiasi giocatore può spendere i suoi Generali per forzare una nuova elezione o scegliere semplicemente il vincitore di un voto. Il gioco termina quando un giocatore raggiunge 40 o più torte, un giocatore perde il suo ultimo pedone giustiziato, o il mazzo si esaurisce. Vince chi ha più torte!
| Meccaniche: | Selezione simultanea di azioni Commercio e scambi A votazione |
| Categorie: | Bluff Giochi di Carte Humor Storici Politica/Negoziazione Party Games Politica/Negoziazione |
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