Lingua:
Italiano
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|
|
|
6
60'
13
|
Limit
Limit è un gioco strategico competitivo per 6 giocatori dai 13 anni, con partite di circa 60 minuti. Gestisci risorse, prendi decisioni politiche e affronta crisi globali.
Editore: GateOnGames
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Limit
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- 234 carte (63.0mmx88.0mm)
=
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234 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
Limit è un gioco di strategia competitivo in cui interpreti una Nazione che affronta le sfide del nostro mondo. Prendi decisioni politiche cruciali, gestisci le tue risorse con finezza, anticipa le crisi globali e adattati agli sconvolgimenti del pianeta e alle decisioni delle altre Nazioni. Trova il giusto equilibrio tra crescita e resilienza per costruire una società prospera.
La partita si svolge in un massimo di 7 generazioni. Tuttavia, può terminare prima se tu e i tuoi avversari innescate almeno 4 crisi globali.
Una generazione è composta da 3 fasi:
La fase Politica: prendi le decisioni
La fase Sociale: la tua Nazione reagisce a queste decisioni
La fase Internazionale: emergono crisi e si formano alleanze
Fine della partita:
Prima di contare i tuoi punti, devi verificare la resilienza della tua Nazione per le generazioni future. Rifai le fasi di Cibo, Consumo e Produzione della fase Sociale applicando gli effetti delle carenze ma senza nuove crisi.
Vince la partita la Nazione con il punteggio più alto.
| Meccaniche: | Solo / Gioco del solitario Eventi Rendita |
| Categorie: | Civilizzazione Commercio/Economia Politica |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8052080022054 |
| L'articolo è in 1 carrello È stato visto 497 volte | |
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Limit è un gioco di strategia competitivo in cui interpreti una Nazione che affronta le sfide del nostro mondo. Prendi decisioni politiche cruciali, gestisci le tue risorse con finezza, anticipa le crisi globali e adattati agli sconvolgimenti del pianeta e alle decisioni delle altre Nazioni. Trova il giusto equilibrio tra crescita e resilienza per costruire una società prospera.
La partita si svolge in un massimo di 7 generazioni. Tuttavia, può terminare prima se tu e i tuoi avversari innescate almeno 4 crisi globali.
Una generazione è composta da 3 fasi:
La fase Politica: prendi le decisioni
La fase Sociale: la tua Nazione reagisce a queste decisioni
La fase Internazionale: emergono crisi e si formano alleanze
Fine della partita:
Prima di contare i tuoi punti, devi verificare la resilienza della tua Nazione per le generazioni future. Rifai le fasi di Cibo, Consumo e Produzione della fase Sociale applicando gli effetti delle carenze ma senza nuove crisi.
Vince la partita la Nazione con il punteggio più alto.
234 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
| Meccaniche: | Solo / Gioco del solitario Eventi Rendita |
| Categorie: | Civilizzazione Commercio/Economia Politica |
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