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Lizard Wizard
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45'
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Lizard Wizard

Un gioco da tavolo di Glenn Drover
Editore: Forbidden Games
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Lizard Wizard
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia. Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
47,90€
IT Gratuita
Descrizione Descrizione
Astoria è una terra pulsante di magia e intrighi! Un gruppo di Archi-Magi si contende la lealtà dei maghi in tutto il territorio per poter esercitare il potere supremo. Lizard Wizard è un gioco del team che ti ha portato Raccoon Tycoon. Gli aspetti del gameplay saranno familiari ai fan di RT e aggiungeranno un po' di profondità e strategia in più. In Lizard Wizard, i giocatori competono per reclutare maghi da sette scuole di magia uniche, costruire torri mistiche, ricercare potenti incantesimi, evocare familiari utili e cercare nei dungeon oscuri oro e oggetti di potere. Solo un Archi-Mago sorgerà sopra gli altri e controllerà la terra. Sarai tu? Lizard Wizard è un gioco di selezione delle azioni. Nel tuo turno, puoi eseguire una delle seguenti sei azioni: 1) RACCOGLI REAGENTI. Proprio come ci sono sette scuole di magia, ci sono sette reagenti magici, o ingredienti, che alimentano la magia di Astoria. Sapere dove si possono trovare queste meraviglie naturali è il punto di partenza essenziale per ogni giovane mago. A volte usano familiari per svolgere questo compito, ma è comunque molto comune trovare anche i più potenti archi-magi che si aggirano nel Bosco Incantato, alla ricerca dei reagenti più puri. 2) CONVERTI REAGENTI IN MANA. Tanto tempo fa, i maghi di Astoria hanno imparato a convertire i reagenti in mana, l'energia magica che alimenta tutte le cose. Il processo non è più pericoloso, ma richiede ancora grande concentrazione e conoscenza. 3) RECLUTA UN MAGO. Gli Archi-Magi di Astoria si contendono il potere supremo, che può essere raggiunto solo attirando diversi maghi minori nel loro cerchio di influenza. 4) RICERCA INCANTESIMO. Gli Archi-Magi hanno la capacità di apprendere incantesimi da qualsiasi delle sette scuole di magia. 5) CREA UNA TORRE. Le Torri Magiche amplificano il potere dei maghi di ciascuna scuola di magia. 6) EVOCARE UN FAMILIARE. I Familiari sono spiriti magici che vengono evocati e abitano i corpi di creature mortali. Sono servitori essenziali che svolgono molti servizi vitali per i maghi. La fine del gioco e il punteggio avverranno quando uno dei seguenti mazzi sarà esaurito: Famigliare, Torre, Mago, Incantesimo. Alla fine del gioco, i giocatori guadagneranno punti per ogni combinazione di carta Mago e Torre.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Aste e offerte Speculazione economica Gestione mano di carte Collezione di sets di oggetti
Categorie: Animali Commercio/Economia Fantasy
Nomi alternativi:
BARCODE: 852068008210
In 1 wishlist È stato visto 2725 volte
Descrizione Descrizione
Astoria è una terra pulsante di magia e intrighi! Un gruppo di Archi-Magi si contende la lealtà dei maghi in tutto il territorio per poter esercitare il potere supremo. Lizard Wizard è un gioco del team che ti ha portato Raccoon Tycoon. Gli aspetti del gameplay saranno familiari ai fan di RT e aggiungeranno un po' di profondità e strategia in più. In Lizard Wizard, i giocatori competono per reclutare maghi da sette scuole di magia uniche, costruire torri mistiche, ricercare potenti incantesimi, evocare familiari utili e cercare nei dungeon oscuri oro e oggetti di potere. Solo un Archi-Mago sorgerà sopra gli altri e controllerà la terra. Sarai tu? Lizard Wizard è un gioco di selezione delle azioni. Nel tuo turno, puoi eseguire una delle seguenti sei azioni: 1) RACCOGLI REAGENTI. Proprio come ci sono sette scuole di magia, ci sono sette reagenti magici, o ingredienti, che alimentano la magia di Astoria. Sapere dove si possono trovare queste meraviglie naturali è il punto di partenza essenziale per ogni giovane mago. A volte usano familiari per svolgere questo compito, ma è comunque molto comune trovare anche i più potenti archi-magi che si aggirano nel Bosco Incantato, alla ricerca dei reagenti più puri. 2) CONVERTI REAGENTI IN MANA. Tanto tempo fa, i maghi di Astoria hanno imparato a convertire i reagenti in mana, l'energia magica che alimenta tutte le cose. Il processo non è più pericoloso, ma richiede ancora grande concentrazione e conoscenza. 3) RECLUTA UN MAGO. Gli Archi-Magi di Astoria si contendono il potere supremo, che può essere raggiunto solo attirando diversi maghi minori nel loro cerchio di influenza. 4) RICERCA INCANTESIMO. Gli Archi-Magi hanno la capacità di apprendere incantesimi da qualsiasi delle sette scuole di magia. 5) CREA UNA TORRE. Le Torri Magiche amplificano il potere dei maghi di ciascuna scuola di magia. 6) EVOCARE UN FAMILIARE. I Familiari sono spiriti magici che vengono evocati e abitano i corpi di creature mortali. Sono servitori essenziali che svolgono molti servizi vitali per i maghi. La fine del gioco e il punteggio avverranno quando uno dei seguenti mazzi sarà esaurito: Famigliare, Torre, Mago, Incantesimo. Alla fine del gioco, i giocatori guadagneranno punti per ogni combinazione di carta Mago e Torre.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Aste e offerte Speculazione economica Gestione mano di carte Collezione di sets di oggetti
Categorie: Animali Commercio/Economia Fantasy
Nomi alternativi:
BARCODE: 852068008210
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