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1-6
20'
14
Qualche parola facilmente memorizzabile
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ManaSurge
ManaSurge è un gioco di carte e di magia in cui i giocatori competono nei panni di maghi per impadronirsi del mistico Cristallo del Mondo, una reliquia ammirata ed agognata dagli utilizzatori di magia che garantirebbe immensi poteri al suo possessore. Questo scontro magico gratuito mette 3-5 maghi l'uno contro l'altro in una serie di turni. Ogni turno è un duello magico tra tutti i maghi, che include sei diversi tipi di magia: Lame, Palla di Fuoco, Onda di Ghiaccio, Fulmine, Terremoto e Metamagia. Questi tipi di magia aiuteranno i maghi nel loro duello.
I giocatori si alternano nel lanciare un incantesimo iniziale che stabilirà la regola per il turno, imposterà il rango che gli altri giocatori devono superare e guadagnerà loro un potenziale Frammento (VP). I giocatori poi si alternano a giocare carte di rango uguale o superiore dalle loro mani sul tavolo; se abbinano il seme dell'incantesimo, pongono un Frammento su quella carta. Il turno termina quando un giocatore non può più giocare una carta valida dalla propria mano. Il giocatore che non può giocare una carta restituisce eventuali Frammenti sulle carte giocate al centro, quindi subisce danni pari al numero di Frammenti che sono ancora sulle carte. Tutti gli altri giocatori prendono poi i Frammenti sulle carte che hanno giocato per il loro Pool di Vittoria. Il giocatore che ha giocato l'ultima carta ottiene un Frammento bonus.
Quando un giocatore subisce danni, pesca carte dal mazzo pari alla quantità di danni e le pone a faccia in giù davanti a sé. Se accumulano mai 5 o più danni, scartano immediatamente la loro mano e un Frammento, quindi prendono le loro carte danneggiate nella mano.
Il gioco termina quando un giocatore ha 10 o 12 Frammenti (a seconda che ci siano cinque o tre/quattro giocatori).
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Presa |
| Categorie: | Giochi di Carte Fantasy Strategia |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 013964890433 |
| È stato visto 11076 volte | |
ManaSurge è un gioco di carte e di magia in cui i giocatori competono nei panni di maghi per impadronirsi del mistico Cristallo del Mondo, una reliquia ammirata ed agognata dagli utilizzatori di magia che garantirebbe immensi poteri al suo possessore. Questo scontro magico gratuito mette 3-5 maghi l'uno contro l'altro in una serie di turni. Ogni turno è un duello magico tra tutti i maghi, che include sei diversi tipi di magia: Lame, Palla di Fuoco, Onda di Ghiaccio, Fulmine, Terremoto e Metamagia. Questi tipi di magia aiuteranno i maghi nel loro duello.
I giocatori si alternano nel lanciare un incantesimo iniziale che stabilirà la regola per il turno, imposterà il rango che gli altri giocatori devono superare e guadagnerà loro un potenziale Frammento (VP). I giocatori poi si alternano a giocare carte di rango uguale o superiore dalle loro mani sul tavolo; se abbinano il seme dell'incantesimo, pongono un Frammento su quella carta. Il turno termina quando un giocatore non può più giocare una carta valida dalla propria mano. Il giocatore che non può giocare una carta restituisce eventuali Frammenti sulle carte giocate al centro, quindi subisce danni pari al numero di Frammenti che sono ancora sulle carte. Tutti gli altri giocatori prendono poi i Frammenti sulle carte che hanno giocato per il loro Pool di Vittoria. Il giocatore che ha giocato l'ultima carta ottiene un Frammento bonus.
Quando un giocatore subisce danni, pesca carte dal mazzo pari alla quantità di danni e le pone a faccia in giù davanti a sé. Se accumulano mai 5 o più danni, scartano immediatamente la loro mano e un Frammento, quindi prendono le loro carte danneggiate nella mano.
Il gioco termina quando un giocatore ha 10 o 12 Frammenti (a seconda che ci siano cinque o tre/quattro giocatori).
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Presa |
| Categorie: | Giochi di Carte Fantasy Strategia |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 013964890433 |
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