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Marienkäfer und so
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15'
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Marienkäfer und so

Un gioco da tavolo di Jürgen Michel
Editore: Adlung-Spiele
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Marienkäfer und so
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Prezzo Promo

IT 4,49€
Descrizione Descrizione
In Marienkäfer und so, le coccinelle e altri insetti strisciano su tutte le carte. Prova a trovarli in base ai loro profili siluettati prima degli altri giocatori, ma non è facile poiché l'insetto contrassegnato sulla tua carta di ricerca non deve essere presente sulla carta dell'insetto! Le 63 carte insetto presentano tre insetti colorati (tutti diversi) su un lato della carta e tre insetti siluettati sul retro, con uno di questi insetti che ha una grande X sopra. Mescola il mazzo con le immagini in bianco e nero a faccia in su, quindi distribuisci una carta a ciascun giocatore; questa carta è la carta di ricerca di un giocatore. Durante il turno, il giocatore che ha recentemente rivendicato una carta (scelto casualmente nel primo turno) gira la carta in cima al mazzo. Ogni giocatore corre a schiaffeggiare questa carta, ma solo se la carta appena rivelata mostra almeno uno dei due insetti non contrassegnati sulla carta di ricerca di quel giocatore e l'insetto contrassegnato di quel giocatore non è sulla carta appena rivelata. Se il primo giocatore a schiaffeggiare la carta lo fa correttamente, rivendica la carta, posizionandola a faccia in su sul suo mazzo per diventare la sua nuova carta di ricerca; se il primo giocatore ha schiaffeggiato la carta in modo errato (poiché il suo insetto contrassegnato è sulla carta o nessuno dei suoi altri due obiettivi di ricerca è presente), quel giocatore deve rimuovere la carta in fondo al suo mazzo di ricerca dal gioco. La carta schiaffeggiata viene anche rimossa dal gioco. (Un giocatore non può perdere la sua unica carta di ricerca. Se nessuno schiaffeggia la carta, rimuovila dal gioco, quindi rivela la carta successiva.) Il gioco continua fino a quando l'ultima carta insetto è stata schiaffeggiata. Chi ha il maggior numero di carte nel suo mazzo di ricerca vince. Per i bambini a partire dai tre anni, Marienkäfer und so può essere giocato con i giocatori che si alternano consecutivamente invece di giocare simultaneamente. Se un giocatore può rivendicare una carta, lo fa, rendendola la sua nuova carta di ricerca; altrimenti, la rimuove dal gioco. Un secondo gioco è incluso in Marienkäfer und so. Mescola le carte insetto a faccia in su, quindi distribuisci sette carte a ciascun giocatore. Tutti i giocatori girano simultaneamente la loro carta superiore a faccia in su sul tavolo, quindi corrono a schiaffeggiare una carta insetto davanti a un altro giocatore che corrisponde ai criteri di ricerca sulla carta superiore appena rivelata del loro mazzo personale. Ogni carta può essere rivendicata solo da un giocatore, cioè chi la schiaffeggia per primo. Se un giocatore schiaffeggia una carta correttamente, la posiziona in fondo al suo mazzo a faccia in su; se un giocatore schiaffeggia una carta in modo errato, la sua attuale carta di ricerca viene rimossa dal gioco. Tutte le carte non schiaffeggiate vengono anche rimosse dal gioco. Il gioco termina quando uno o più giocatori hanno solo una singola carta nel loro mazzo; il/i giocatore/i con il maggior numero di carte nel loro mazzo vincono.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Negoziazione - tratta
Categorie: Animali Giochi di Carte
Nomi alternativi:
BARCODE: 4013754111034
È stato visto 12789 volte
Descrizione Descrizione
In Marienkäfer und so, le coccinelle e altri insetti strisciano su tutte le carte. Prova a trovarli in base ai loro profili siluettati prima degli altri giocatori, ma non è facile poiché l'insetto contrassegnato sulla tua carta di ricerca non deve essere presente sulla carta dell'insetto! Le 63 carte insetto presentano tre insetti colorati (tutti diversi) su un lato della carta e tre insetti siluettati sul retro, con uno di questi insetti che ha una grande X sopra. Mescola il mazzo con le immagini in bianco e nero a faccia in su, quindi distribuisci una carta a ciascun giocatore; questa carta è la carta di ricerca di un giocatore. Durante il turno, il giocatore che ha recentemente rivendicato una carta (scelto casualmente nel primo turno) gira la carta in cima al mazzo. Ogni giocatore corre a schiaffeggiare questa carta, ma solo se la carta appena rivelata mostra almeno uno dei due insetti non contrassegnati sulla carta di ricerca di quel giocatore e l'insetto contrassegnato di quel giocatore non è sulla carta appena rivelata. Se il primo giocatore a schiaffeggiare la carta lo fa correttamente, rivendica la carta, posizionandola a faccia in su sul suo mazzo per diventare la sua nuova carta di ricerca; se il primo giocatore ha schiaffeggiato la carta in modo errato (poiché il suo insetto contrassegnato è sulla carta o nessuno dei suoi altri due obiettivi di ricerca è presente), quel giocatore deve rimuovere la carta in fondo al suo mazzo di ricerca dal gioco. La carta schiaffeggiata viene anche rimossa dal gioco. (Un giocatore non può perdere la sua unica carta di ricerca. Se nessuno schiaffeggia la carta, rimuovila dal gioco, quindi rivela la carta successiva.) Il gioco continua fino a quando l'ultima carta insetto è stata schiaffeggiata. Chi ha il maggior numero di carte nel suo mazzo di ricerca vince. Per i bambini a partire dai tre anni, Marienkäfer und so può essere giocato con i giocatori che si alternano consecutivamente invece di giocare simultaneamente. Se un giocatore può rivendicare una carta, lo fa, rendendola la sua nuova carta di ricerca; altrimenti, la rimuove dal gioco. Un secondo gioco è incluso in Marienkäfer und so. Mescola le carte insetto a faccia in su, quindi distribuisci sette carte a ciascun giocatore. Tutti i giocatori girano simultaneamente la loro carta superiore a faccia in su sul tavolo, quindi corrono a schiaffeggiare una carta insetto davanti a un altro giocatore che corrisponde ai criteri di ricerca sulla carta superiore appena rivelata del loro mazzo personale. Ogni carta può essere rivendicata solo da un giocatore, cioè chi la schiaffeggia per primo. Se un giocatore schiaffeggia una carta correttamente, la posiziona in fondo al suo mazzo a faccia in su; se un giocatore schiaffeggia una carta in modo errato, la sua attuale carta di ricerca viene rimossa dal gioco. Tutte le carte non schiaffeggiate vengono anche rimosse dal gioco. Il gioco termina quando uno o più giocatori hanno solo una singola carta nel loro mazzo; il/i giocatore/i con il maggior numero di carte nel loro mazzo vincono.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Negoziazione - tratta
Categorie: Animali Giochi di Carte
Nomi alternativi:
BARCODE: 4013754111034
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