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Utilizzo del testo nel gioco moderato
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Normandy: The Beginning of the End
Editore: Draco Ideas
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Normandy: The Beginning of the End
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Normandy: The Beginning of the End è un gioco autonomo della serie War Storms. Ricrea gli eventi di quei giorni e consente ai giocatori di riprodurre le battaglie più famose del D-Day sulle spiagge americane a livello tattico. I giocatori assumono il comando delle forze Alleate o dell'Asse (o possono giocare in solitario) nelle battaglie tattiche di ciascuno scenario.
Normandy: The Beginning of the End, pur utilizzando le regole standard di "Paths to Hell", incorpora nuove regole e aggiunte adattate per questo nuovo fronte. Il WSS promette molte ore di combattimenti intensi tra fanteria, carri armati, artiglieria e aerei appartenenti agli eserciti coinvolti in questo conflitto. Solo alcune delle aggiunte includono:
• Sbarco
• Ufficiali di battaglione
• Regole per paracadutisti
• Regole di ricognizione
• Carri anfibi
• Waffen SS
• Fallschirmjäger
• Truppe francesi libere
Una scheda A4 con molti sovrapposizioni, inclusa un'intera spiaggia che crea una grande mappa. Normandy: The Beginning of the End ha una complessità moderata con una buona idoneità per il solitario. Il sistema enfatizza il ruolo degli ufficiali. Gli ufficiali possono attivare unità, coordinarsi con altri ufficiali e le loro unità, richiedere supporto di artiglieria, supporto aereo, schermi fumogeni, influenzare i controlli morali, coordinare assalti e molto altro. Regole per azioni speciali.
Basato sul principio di esecuzione simultanea, o semplicemente "WE GO", un sistema ibrido di turni e "tempo reale". I giocatori devono attivare gli ufficiali delle unità per eseguire molte azioni (sparare, assaltare, muoversi, coordinare, ecc.). Un turno termina quando entrambi i giocatori hanno completato tutte le loro attivazioni. La scala è a livello di plotone con unità.
Rappresentando gruppi di tra 30 e 40 soldati, le unità di armi rappresentano gruppi di 3-4 armi e i loro equipaggi (20-25 soldati), e i veicoli di trasporto rappresentano gruppi di 3-5 veicoli e i loro equipaggi corrispondenti. Gli scenari sono divisi in turni che rappresentano circa 12-15 minuti di azione.
I turni sono divisi nelle seguenti fasi: Fase di Comando, Fase di Iniziativa, Fase di Attivazione e Fase di Rimozione dei Marker.
Il gioco utilizza mappe isomorfiche, ognuna delle quali è allineata a qualsiasi bordo di lunghezza uguale su qualsiasi altra mappa. Questo consente un numero quasi illimitato di combinazioni per creare qualsiasi situazione di terreno, inclusi scenari progettati dai giocatori. Ogni esagono della mappa rappresenta una distanza di circa 150-200 metri.
I seguenti componenti sono inclusi in questo gioco:
• 2 fogli di pedine da 3/4” con veicoli (AFV e trasporti) e unità d'arma tedesche/americane e francesi liberi (Mortai, MG, AT, AA, artiglieria,…).
• 2 fogli di pedine da 5/8” con truppe e ufficiali tedeschi/americani e francesi liberi.
• 1 foglio di pedine da 5/8” con marker comuni.
• 4 mappe isomorfiche.
• 8 sovrapposizioni.
• 3 carte di Tabelle e Grafici.
• 2 Grafici di Stress da Battaglia di Battaglione.
• 23 scenari.
• 1 manuale delle regole standard.
• 1 libretto delle regole esclusive.
• 2 dadi a sei facce.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Tabelloni modulari Di simulazione |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 602561623881 |
| In 2 collezioni È stato visto 2659 volte | |
Normandy: The Beginning of the End è un gioco autonomo della serie War Storms. Ricrea gli eventi di quei giorni e consente ai giocatori di riprodurre le battaglie più famose del D-Day sulle spiagge americane a livello tattico. I giocatori assumono il comando delle forze Alleate o dell'Asse (o possono giocare in solitario) nelle battaglie tattiche di ciascuno scenario.
Normandy: The Beginning of the End, pur utilizzando le regole standard di "Paths to Hell", incorpora nuove regole e aggiunte adattate per questo nuovo fronte. Il WSS promette molte ore di combattimenti intensi tra fanteria, carri armati, artiglieria e aerei appartenenti agli eserciti coinvolti in questo conflitto. Solo alcune delle aggiunte includono:
• Sbarco
• Ufficiali di battaglione
• Regole per paracadutisti
• Regole di ricognizione
• Carri anfibi
• Waffen SS
• Fallschirmjäger
• Truppe francesi libere
Una scheda A4 con molti sovrapposizioni, inclusa un'intera spiaggia che crea una grande mappa. Normandy: The Beginning of the End ha una complessità moderata con una buona idoneità per il solitario. Il sistema enfatizza il ruolo degli ufficiali. Gli ufficiali possono attivare unità, coordinarsi con altri ufficiali e le loro unità, richiedere supporto di artiglieria, supporto aereo, schermi fumogeni, influenzare i controlli morali, coordinare assalti e molto altro. Regole per azioni speciali.
Basato sul principio di esecuzione simultanea, o semplicemente "WE GO", un sistema ibrido di turni e "tempo reale". I giocatori devono attivare gli ufficiali delle unità per eseguire molte azioni (sparare, assaltare, muoversi, coordinare, ecc.). Un turno termina quando entrambi i giocatori hanno completato tutte le loro attivazioni. La scala è a livello di plotone con unità.
Rappresentando gruppi di tra 30 e 40 soldati, le unità di armi rappresentano gruppi di 3-4 armi e i loro equipaggi (20-25 soldati), e i veicoli di trasporto rappresentano gruppi di 3-5 veicoli e i loro equipaggi corrispondenti. Gli scenari sono divisi in turni che rappresentano circa 12-15 minuti di azione.
I turni sono divisi nelle seguenti fasi: Fase di Comando, Fase di Iniziativa, Fase di Attivazione e Fase di Rimozione dei Marker.
Il gioco utilizza mappe isomorfiche, ognuna delle quali è allineata a qualsiasi bordo di lunghezza uguale su qualsiasi altra mappa. Questo consente un numero quasi illimitato di combinazioni per creare qualsiasi situazione di terreno, inclusi scenari progettati dai giocatori. Ogni esagono della mappa rappresenta una distanza di circa 150-200 metri.
I seguenti componenti sono inclusi in questo gioco:
• 2 fogli di pedine da 3/4” con veicoli (AFV e trasporti) e unità d'arma tedesche/americane e francesi liberi (Mortai, MG, AT, AA, artiglieria,…).
• 2 fogli di pedine da 5/8” con truppe e ufficiali tedeschi/americani e francesi liberi.
• 1 foglio di pedine da 5/8” con marker comuni.
• 4 mappe isomorfiche.
• 8 sovrapposizioni.
• 3 carte di Tabelle e Grafici.
• 2 Grafici di Stress da Battaglia di Battaglione.
• 23 scenari.
• 1 manuale delle regole standard.
• 1 libretto delle regole esclusive.
• 2 dadi a sei facce.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Tabelloni modulari Di simulazione |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 602561623881 |
| In 2 collezioni È stato visto 2659 volte | |
