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Scatola di Old School Tactical V4 Italian Theatre — wargame WWII da Flying Pig Games
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Old School Tactical V4 Italian Theatre

Old School Tactical V4 Italian Theatre ti immerge nelle battaglie intense della Seconda Guerra Mondiale nel teatro italiano. Un gioco tattico storico che offre profondità strategica e dettagli storici accurati. Edito da Flying Pig Games, specializzato in wargame storici.

Un gioco da tavolo di
Editore: Flying Pig Games
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Old School Tactical V4 Italian Theatre
Currently sold out. Orderable. Currently sold out. Orderable.
Listino: 130,95€ 117,85€
IT Gratuita
Descrizione Descrizione
Dopo la vittoria in Nord Africa, i pianificatori alleati prepararono una nuova campagna. Era mirata al cosiddetto 'soft underbelly' dell'Europa. Un piano audace per mettere l'Italia fuori dalla guerra e drenare le unità dell'Asse dal combattere su altri fronti. Iniziando con l'invasione della Sicilia nel luglio del 1943, gli Alleati premettero sul nemico, ma non c'era nulla di morbido nella sanguinosa lotta. La spinta verso Messina in Sicilia, lo sbarco a Salerno, la spiaggia assediata di Anzio, attraverso tutto questo gli Alleati avanzarono verso Roma. Innumerevoli valli fluviali e linee fortificate favorirono i difensori tedeschi e ostacolarono gli Alleati a ogni passo. Il fiume Volturno, il fiume Rapido, la valle del Liri, la Linea Gustav, la Linea Cesare, tutti questi nomi si rivelarono una sfida mortale per gli Alleati che cercavano di controllarli. La spinta lungo la penisola italiana fu costosa per entrambe le parti e si trascinò fino alla fine, che si verificò il 2 maggio 1945 con la resa formale di tutte le forze dell'Asse in Italia.
Old School Tactical Volume IV porta il sistema OST in questo teatro impegnativo della Seconda Guerra Mondiale. Introduce le forze britanniche nel gioco per combattere contro le unità tedesche e italiane in un terreno difficile. Le mitragliatrici Vickers, i Commandos, i fucili Bren, i PIAT e le bombe adesive vedranno azione nel gioco dalla parte britannica. Hanno anche un'assegnazione di veicoli tra cui i carri armati Sherman e Churchill.
Le forze tedesche e italiane rispondono con molti panzer tra cui il Marder III e l'Elefant.
Una grande mappa della bellissima campagna italiana è progettata per i giocatori per contestare i molti scenari emozionanti inclusi nel manuale di gioco.

Informazioni su Old School Tactical

Due giocatori contestano ogni scenario utilizzando i segnalini che rappresentano i soldati, i cannoni e i veicoli che hanno combattuto queste battaglie disperate. In ogni turno, il gioco si alterna tra i lati mentre i Punti Impulso vengono spesi per consentire alle forze di un giocatore di agire. Quando la battaglia è finita, le perdite e i punti vittoria vengono conteggiati e viene dichiarato un vincitore.
La fanteria prende di mira altre unità morbide e attacca utilizzando il proprio valore di Potenza di Fuoco contro il valore di Difesa del bersaglio. L'attacco può essere modificato da Leadership, armi di supporto ed effetti del terreno. Quando le cose si intensificano, i movimenti di Assalto nei esagoni nemici si traducono in un mortale Combattimento Ravvicinato. I tiri di dado vengono effettuati utilizzando il Tavolo di Combattimento della Fanteria e i risultati vengono implementati. Attaccare veicoli corazzati richiede un tiro per colpire il veicolo. Se si segna un colpo, il valore di Potenza di Fuoco dell'arma dell'attaccante viene utilizzato contro il valore di difesa frontale o laterale del bersaglio. I tiri di dado vengono effettuati utilizzando il Tavolo di Combattimento dei Veicoli e i risultati vengono applicati. I veicoli possono anche utilizzare il loro valore di Potenza di Fuoco HE e armamenti secondari direttamente contro bersagli morbidi utilizzando il Tavolo di Combattimento della Fanteria.

Ogni gioco include

  • 3 fogli di segnalini per unità, armi, veicoli e condizioni.
  • una grande (stiamo parlando di ENORME!) mappa di gioco montata 30" x 41", gli esagoni sono 1".
  • 18 carte fortuna, come Trigger Happy, Ostacolo Inaspettato e Attacco a Sorpresa.
  • 36 carte dati unità.
  • scenari, tra cui Trova Quei Cannoni - i commandos SAS britannici cercano i obici italiani della Batteria Lamda Dori per proteggere gli sbarchi in Sicilia, Brigata Guardie - dopo gli sbarchi di Salerno, le unità delle Coldstream Guards resistono a un contrattacco della 16ª Divisione Panzer tedesca, e Alleati Caduti - con la capitolazione dello stato italiano, i tedeschi si muovono rapidamente per prendere il potere. Alcune unità italiane non si arresero pacificamente.
  • carta di aiuto per il giocatore.
  • libretto delle regole a colori.
  • dadi.
  • scatola enorme

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 782706875334
In 1 collezione È stato visto 350 volte
Descrizione Descrizione
Dopo la vittoria in Nord Africa, i pianificatori alleati prepararono una nuova campagna. Era mirata al cosiddetto 'soft underbelly' dell'Europa. Un piano audace per mettere l'Italia fuori dalla guerra e drenare le unità dell'Asse dal combattere su altri fronti. Iniziando con l'invasione della Sicilia nel luglio del 1943, gli Alleati premettero sul nemico, ma non c'era nulla di morbido nella sanguinosa lotta. La spinta verso Messina in Sicilia, lo sbarco a Salerno, la spiaggia assediata di Anzio, attraverso tutto questo gli Alleati avanzarono verso Roma. Innumerevoli valli fluviali e linee fortificate favorirono i difensori tedeschi e ostacolarono gli Alleati a ogni passo. Il fiume Volturno, il fiume Rapido, la valle del Liri, la Linea Gustav, la Linea Cesare, tutti questi nomi si rivelarono una sfida mortale per gli Alleati che cercavano di controllarli. La spinta lungo la penisola italiana fu costosa per entrambe le parti e si trascinò fino alla fine, che si verificò il 2 maggio 1945 con la resa formale di tutte le forze dell'Asse in Italia.
Old School Tactical Volume IV porta il sistema OST in questo teatro impegnativo della Seconda Guerra Mondiale. Introduce le forze britanniche nel gioco per combattere contro le unità tedesche e italiane in un terreno difficile. Le mitragliatrici Vickers, i Commandos, i fucili Bren, i PIAT e le bombe adesive vedranno azione nel gioco dalla parte britannica. Hanno anche un'assegnazione di veicoli tra cui i carri armati Sherman e Churchill.
Le forze tedesche e italiane rispondono con molti panzer tra cui il Marder III e l'Elefant.
Una grande mappa della bellissima campagna italiana è progettata per i giocatori per contestare i molti scenari emozionanti inclusi nel manuale di gioco.

Informazioni su Old School Tactical

Due giocatori contestano ogni scenario utilizzando i segnalini che rappresentano i soldati, i cannoni e i veicoli che hanno combattuto queste battaglie disperate. In ogni turno, il gioco si alterna tra i lati mentre i Punti Impulso vengono spesi per consentire alle forze di un giocatore di agire. Quando la battaglia è finita, le perdite e i punti vittoria vengono conteggiati e viene dichiarato un vincitore.
La fanteria prende di mira altre unità morbide e attacca utilizzando il proprio valore di Potenza di Fuoco contro il valore di Difesa del bersaglio. L'attacco può essere modificato da Leadership, armi di supporto ed effetti del terreno. Quando le cose si intensificano, i movimenti di Assalto nei esagoni nemici si traducono in un mortale Combattimento Ravvicinato. I tiri di dado vengono effettuati utilizzando il Tavolo di Combattimento della Fanteria e i risultati vengono implementati. Attaccare veicoli corazzati richiede un tiro per colpire il veicolo. Se si segna un colpo, il valore di Potenza di Fuoco dell'arma dell'attaccante viene utilizzato contro il valore di difesa frontale o laterale del bersaglio. I tiri di dado vengono effettuati utilizzando il Tavolo di Combattimento dei Veicoli e i risultati vengono applicati. I veicoli possono anche utilizzare il loro valore di Potenza di Fuoco HE e armamenti secondari direttamente contro bersagli morbidi utilizzando il Tavolo di Combattimento della Fanteria.

Ogni gioco include

  • 3 fogli di segnalini per unità, armi, veicoli e condizioni.
  • una grande (stiamo parlando di ENORME!) mappa di gioco montata 30" x 41", gli esagoni sono 1".
  • 18 carte fortuna, come Trigger Happy, Ostacolo Inaspettato e Attacco a Sorpresa.
  • 36 carte dati unità.
  • scenari, tra cui Trova Quei Cannoni - i commandos SAS britannici cercano i obici italiani della Batteria Lamda Dori per proteggere gli sbarchi in Sicilia, Brigata Guardie - dopo gli sbarchi di Salerno, le unità delle Coldstream Guards resistono a un contrattacco della 16ª Divisione Panzer tedesca, e Alleati Caduti - con la capitolazione dello stato italiano, i tedeschi si muovono rapidamente per prendere il potere. Alcune unità italiane non si arresero pacificamente.
  • carta di aiuto per il giocatore.
  • libretto delle regole a colori.
  • dadi.
  • scatola enorme

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 782706875334
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