|
|
|
|
Indipendente dalla lingua
|
Prairie Aflame, 2nd Edition
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 3/7 giorni
Prezzo Promo
Prairie Aflame!
La Ribellione del Nord-Ovest del 1885
Questo gioco è un trattamento operativo della Ribellione del Nord-Ovest del Canada del 1885. I Metis (metà nativi e metà europei) hanno istituito un governo provvisorio per cercare di ottenere il riconoscimento delle loro preoccupazioni con il governo federale di Ottawa.
Il governo federale ordina a un distaccamento di Mounties di confiscare qualsiasi arma situata nell'insediamento Metis di Duck Lake. I Mounties sono stati accolti da una forza di Metis e nativi e inizialmente c'era solo discussione. Tuttavia, durante il corso della discussione, un colpo è stato sparato e nel giro di pochi minuti, la battaglia è iniziata! I Mounties si sono ritirati, avendo subito il 25% di perdite - la ribellione era iniziata.
Per prevenire la diffusione della ribellione, il governo di Ottawa invia rapidamente una forza militare che crescerà fino a 5.000 soldati, la maggior parte trasportati dalla quasi completata Ferrovia Canadese del Pacifico. Dopo 4 mesi e diverse battaglie, il governo era riuscito a sopprimere con successo la ribellione - se non l'avesse fatto, e questo era il loro peggior timore, tutto il Nord-Ovest potrebbe essere esploso in ribellione, tenendo il governo occupato per anni.
La base militare nel gioco è il battaglione. Tutti i battaglioni che hanno partecipato alla campagna sono rappresentati, così come i vari distaccamenti della Northwest Mounted Police, le milizie locali, l'artiglieria e le mitragliatrici Gatling. Si trovano di fronte ai Metis, ai Woods Cree e ai Plains Cree. Le unità possono rimanere insieme come battaglioni, oppure possono dividersi. Il morale è migliore come battaglione, mentre la mobilità è migliore come unità divisa. Ogni punto di forza rappresenta 50 uomini. I principali leader ribelli e governativi sono rappresentati e hanno un effetto importante sul gioco.
La mappa mostra l'area delle Praterie in Canada da Edmonton e Calgary a ovest fino a Qu'Appelle a est. La scala della mappa è di 11 miglia per esagono, e ogni turno rappresenta una settimana. La mappa è 22 x 34. C'è anche un regolamento di 24 pagine, e un certo numero di grafici, tabelle e fogli organizzativi.La 2a Edizione del gioco presenterà la stessa grafica della mappa, ma l'arte dei segnalini sarà nuova. Includerà anche tutti gli errata noti, dei quali ci sono solo due punti minori.
Scala del gioco
Dimensioni delle unità: Battaglione
1 Punto di Forza = 50 uomini
Ogni esagono equivale a 11 miglia.
Ogni turno di gioco rappresenta una settimana.
Contenuto:
Segnalini di gioco: 264 ciascuno - segnalini da 6"
Mappa di gioco: 22" x 34"
Regole: 24 pagine
Aiuti per i giocatori: 3 ciascuno 8 1/2" x 11"
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1558 volte | |
Prairie Aflame!
La Ribellione del Nord-Ovest del 1885
Questo gioco è un trattamento operativo della Ribellione del Nord-Ovest del Canada del 1885. I Metis (metà nativi e metà europei) hanno istituito un governo provvisorio per cercare di ottenere il riconoscimento delle loro preoccupazioni con il governo federale di Ottawa.
Il governo federale ordina a un distaccamento di Mounties di confiscare qualsiasi arma situata nell'insediamento Metis di Duck Lake. I Mounties sono stati accolti da una forza di Metis e nativi e inizialmente c'era solo discussione. Tuttavia, durante il corso della discussione, un colpo è stato sparato e nel giro di pochi minuti, la battaglia è iniziata! I Mounties si sono ritirati, avendo subito il 25% di perdite - la ribellione era iniziata.
Per prevenire la diffusione della ribellione, il governo di Ottawa invia rapidamente una forza militare che crescerà fino a 5.000 soldati, la maggior parte trasportati dalla quasi completata Ferrovia Canadese del Pacifico. Dopo 4 mesi e diverse battaglie, il governo era riuscito a sopprimere con successo la ribellione - se non l'avesse fatto, e questo era il loro peggior timore, tutto il Nord-Ovest potrebbe essere esploso in ribellione, tenendo il governo occupato per anni.
La base militare nel gioco è il battaglione. Tutti i battaglioni che hanno partecipato alla campagna sono rappresentati, così come i vari distaccamenti della Northwest Mounted Police, le milizie locali, l'artiglieria e le mitragliatrici Gatling. Si trovano di fronte ai Metis, ai Woods Cree e ai Plains Cree. Le unità possono rimanere insieme come battaglioni, oppure possono dividersi. Il morale è migliore come battaglione, mentre la mobilità è migliore come unità divisa. Ogni punto di forza rappresenta 50 uomini. I principali leader ribelli e governativi sono rappresentati e hanno un effetto importante sul gioco.
La mappa mostra l'area delle Praterie in Canada da Edmonton e Calgary a ovest fino a Qu'Appelle a est. La scala della mappa è di 11 miglia per esagono, e ogni turno rappresenta una settimana. La mappa è 22 x 34. C'è anche un regolamento di 24 pagine, e un certo numero di grafici, tabelle e fogli organizzativi.La 2a Edizione del gioco presenterà la stessa grafica della mappa, ma l'arte dei segnalini sarà nuova. Includerà anche tutti gli errata noti, dei quali ci sono solo due punti minori.
Scala del gioco
Dimensioni delle unità: Battaglione
1 Punto di Forza = 50 uomini
Ogni esagono equivale a 11 miglia.
Ogni turno di gioco rappresenta una settimana.
Contenuto:
Segnalini di gioco: 264 ciascuno - segnalini da 6"
Mappa di gioco: 22" x 34"
Regole: 24 pagine
Aiuti per i giocatori: 3 ciascuno 8 1/2" x 11"
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1558 volte | |
