|
|
|
|
1-4
180'
12
Etwas notwendiger Text
|
RAN
Editore: GMT Games
Usa il nostro marketplace utrade!
RAN
Contattaci
Condividi su
L'articolo non è disponibile, puoi utilizzare il nostro sistema di notifica per sapere quando sarà nuovamente ordinabile.
IMMAGINI SU BGG
Queste foto sono di proprietà di boardgamegeek.com e non si riferiscono specificatamente all'edizione di questa pagina.
Guerra tra samurai nel Sengoku Jidai - Giappone 16°-17° secolo. Ran è il dodicesimo gioco nella serie Great Battles of History, e il secondo nella serie Samurai (subito dopo il gioco omonimo). Ran simula l'alta forma di guerriglia sviluppata dai samurai giapponesi, dove le battaglie erano in realtà puro contorno agli individuali atti di coraggio, avventatezza e devozione. Anche se la vittoria politica e tattica era di certo la cosa più importante, le teste mozzate dei samurai nemici erano giusto ad un passo, in ordine di valore e importanza. Pur con la presenza degli archibugi arrivati dal Portogallo, la guerra giapponese rimaneva ancora un movimento non lineare e ricco di danze a colpi di lame. Ran, il nome che il regista Akira Kurosawa scelse per la sua versione orientale del Re Lear, significa approssimativamente "caos".
Le battaglie di Ran sono:
Le battaglie di Ran sono:
- Mimasetoge
- Mimigawa
- Nagakute
- Nunobeyama
- Okitanawate
- Suriagehara
- Tennoji
| Meccaniche: | Contrassegni e Griglia esagonale |
| Categorie: | Medievale Guerra |
| Nomi alternativi: | RAN 乱 RAN Ran: Warfare in 16th and 17th Century Japan 乱 |
| BARCODE: | NOEAN_889 |
| In 4 wishlist In 2 collezioni È stato visto 8523 volte | |
Guerra tra samurai nel Sengoku Jidai - Giappone 16°-17° secolo. Ran è il dodicesimo gioco nella serie Great Battles of History, e il secondo nella serie Samurai (subito dopo il gioco omonimo). Ran simula l'alta forma di guerriglia sviluppata dai samurai giapponesi, dove le battaglie erano in realtà puro contorno agli individuali atti di coraggio, avventatezza e devozione. Anche se la vittoria politica e tattica era di certo la cosa più importante, le teste mozzate dei samurai nemici erano giusto ad un passo, in ordine di valore e importanza. Pur con la presenza degli archibugi arrivati dal Portogallo, la guerra giapponese rimaneva ancora un movimento non lineare e ricco di danze a colpi di lame. Ran, il nome che il regista Akira Kurosawa scelse per la sua versione orientale del Re Lear, significa approssimativamente "caos".
Le battaglie di Ran sono:
Le battaglie di Ran sono:
- Mimasetoge
- Mimigawa
- Nagakute
- Nunobeyama
- Okitanawate
- Suriagehara
- Tennoji
| Meccaniche: | Contrassegni e Griglia esagonale |
| Categorie: | Medievale Guerra |
| Nomi alternativi: | RAN 乱 RAN Ran: Warfare in 16th and 17th Century Japan 乱 |
| BARCODE: | NOEAN_889 |
| In 4 wishlist In 2 collezioni È stato visto 8523 volte | |
