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3-6
30'
8
Qualche parola nel gioco
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Rebel Princess
Editore: Wonderbow Games
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Rebel Princess
Biancaneve, la Sirenetta, Cenerentola e molte altre principesse delle fiabe stanno celebrando una festa di cinque giorni. I principi Azzurri, che non sono stati invitati, cercheranno di infiltrarsi nel ballo per fare una proposta di matrimonio alle ragazze. Come principessa, dovrete evitare le proposte di matrimonio e rimanere single e indipendenti dopo i festeggiamenti. Rebel Princess si svolge in cinque turni, che rappresentano i cinque giorni della festa, e ogni turno ha una regola speciale che rende ogni partita totalmente diversa. I meccanismi generali sono quelli dei giochi di presa, in cui ogni giocatore gioca una carta numerata in ogni presa, seguendo uno dei quattro semi del gioco. Il giocatore con il numero più alto del seme che ha iniziato la presa prende tutte le carte di quella presa - ma non è necessariamente un bene, poiché i giocatori vogliono evitare di prendere carte con i principi Azzurri, che portano ciascuno una proposta di matrimonio, a parte la rana incantata che porta cinque proposte. Il giocatore con il minor numero di proposte di matrimonio dopo cinque turni vince. È importante notare che ogni giocatore assume il ruolo di una diversa principessa delle fiabe e ha un'abilità speciale che può usare una volta per turno.
| Meccaniche: | Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Trick-taking Eventi |
| Categorie: | Humor Giochi di Carte Party Games Deduzione Memory |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4262376840192 |
| È stato visto 936 volte | |
Biancaneve, la Sirenetta, Cenerentola e molte altre principesse delle fiabe stanno celebrando una festa di cinque giorni. I principi Azzurri, che non sono stati invitati, cercheranno di infiltrarsi nel ballo per fare una proposta di matrimonio alle ragazze. Come principessa, dovrete evitare le proposte di matrimonio e rimanere single e indipendenti dopo i festeggiamenti. Rebel Princess si svolge in cinque turni, che rappresentano i cinque giorni della festa, e ogni turno ha una regola speciale che rende ogni partita totalmente diversa. I meccanismi generali sono quelli dei giochi di presa, in cui ogni giocatore gioca una carta numerata in ogni presa, seguendo uno dei quattro semi del gioco. Il giocatore con il numero più alto del seme che ha iniziato la presa prende tutte le carte di quella presa - ma non è necessariamente un bene, poiché i giocatori vogliono evitare di prendere carte con i principi Azzurri, che portano ciascuno una proposta di matrimonio, a parte la rana incantata che porta cinque proposte. Il giocatore con il minor numero di proposte di matrimonio dopo cinque turni vince. È importante notare che ogni giocatore assume il ruolo di una diversa principessa delle fiabe e ha un'abilità speciale che può usare una volta per turno.
| Meccaniche: | Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Trick-taking Eventi |
| Categorie: | Humor Giochi di Carte Party Games Deduzione Memory |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4262376840192 |
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