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Scholars of the South Tigris
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Scholars of the South Tigris

Un gioco da tavolo di Shem Phillips S J Macdonald
Editore: Garphill Games
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Scholars of the South Tigris
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Descrizione Descrizione
Scholars of the South Tigris è ambientato durante l'apice del Califfato Abbaside, circa 830 d.C. Il Califfa ha chiamato le menti più acute per acquisire manoscritti scientifici da tutto il mondo conosciuto. I giocatori dovranno aumentare la loro influenza nella Casa della Sapienza e assumere linguisti esperti per tradurre i rotoli stranieri in arabo. In questa Età dell'Oro della saggezza e della conoscenza, fai attenzione a non trascurare uno nella ricerca dell'altro.

L'obiettivo di Scholars of the South Tigris è essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria (PV) alla fine del gioco. I punti si guadagnano traducendo rotoli, aumentando la conoscenza in vari ambiti della scienza e della matematica, influenzando le 3 gilde e ritirando i traduttori dopo i loro anni di fedele servizio. La fine del gioco viene attivata una volta che tutte e 4 le carte califfali sono state rivelate.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Gestione mano di carte Costruzione mazzo, riserva e offerta
Categorie: Medievale Arabe
Nomi alternativi:
BARCODE: 810011726161
L'articolo è in 2 carrelli È stato visto 1006 volte
Descrizione Descrizione
Scholars of the South Tigris è ambientato durante l'apice del Califfato Abbaside, circa 830 d.C. Il Califfa ha chiamato le menti più acute per acquisire manoscritti scientifici da tutto il mondo conosciuto. I giocatori dovranno aumentare la loro influenza nella Casa della Sapienza e assumere linguisti esperti per tradurre i rotoli stranieri in arabo. In questa Età dell'Oro della saggezza e della conoscenza, fai attenzione a non trascurare uno nella ricerca dell'altro.

L'obiettivo di Scholars of the South Tigris è essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria (PV) alla fine del gioco. I punti si guadagnano traducendo rotoli, aumentando la conoscenza in vari ambiti della scienza e della matematica, influenzando le 3 gilde e ritirando i traduttori dopo i loro anni di fedele servizio. La fine del gioco viene attivata una volta che tutte e 4 le carte califfali sono state rivelate.
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Meccaniche: Lancio di dadi Gestione mano di carte Costruzione mazzo, riserva e offerta
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