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Seas Of Sand
Di giorno, le sabbie sono liquide. Le persone affondano e le navi navigano. Di notte, le sabbie sono solide. Le persone possono camminare e le navi sono bloccate. Diverse sabbie hanno diverse definizioni di solido e liquido, ma questo principio di base è valido: se ti trovi sulle sabbie all'alba senza una nave, solo la preghiera ti salverà. Benvenuto nei Mari.
Seas of Sand è una guida per ambientazioni. Dettaglia i Mari, la sua gente, le sue cose e le sue meraviglie. È anche un insieme di procedure, consigli e contenuti da utilizzare nel tuo gioco. C'è molto contenuto qui, ma nessuna trama e—salvo esempi—nessuna posizione o evento fisso. Non c'è storia da memorizzare, nessun lore da attraversare e nessun canone a cui attenersi. I Mari possono inserirsi in un gioco esistente così come formare la base di uno nuovo, e funzionano altrettanto bene per sessioni singole e campagne.
Attraverso le sabbie, vedrai:
Procedure per due modalità di gioco distinte: Avventura e Mercantile. Esplora rovine allagate e sale in rovina per recuperare ricchezze a lungo sepolte, poi stabilisciti come mercanti delle alte sabbie per inseguire le migliori offerte e opportunità di mercato.
Consigli su mappatura, navigazione e gestione dell'equipaggio di una nave attraverso le sette sabbie.
Procedure di viaggio che includono meteo, tempeste di sabbia, incontri casuali e privazione.
Generatori per villaggi, città, mercanti e equipaggi.
Regole complete per il combattimento navale che gestiscono tutto, dalla guerra d'assedio all'abbordaggio e alla riparazione di una nave catturata.
60 nemici unici dichiarati, dal Titano Sepolto all'Ur-Crab.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9781960607119 |
| È stato visto 236 volte | |
Di giorno, le sabbie sono liquide. Le persone affondano e le navi navigano. Di notte, le sabbie sono solide. Le persone possono camminare e le navi sono bloccate. Diverse sabbie hanno diverse definizioni di solido e liquido, ma questo principio di base è valido: se ti trovi sulle sabbie all'alba senza una nave, solo la preghiera ti salverà. Benvenuto nei Mari.
Seas of Sand è una guida per ambientazioni. Dettaglia i Mari, la sua gente, le sue cose e le sue meraviglie. È anche un insieme di procedure, consigli e contenuti da utilizzare nel tuo gioco. C'è molto contenuto qui, ma nessuna trama e—salvo esempi—nessuna posizione o evento fisso. Non c'è storia da memorizzare, nessun lore da attraversare e nessun canone a cui attenersi. I Mari possono inserirsi in un gioco esistente così come formare la base di uno nuovo, e funzionano altrettanto bene per sessioni singole e campagne.
Attraverso le sabbie, vedrai:
Procedure per due modalità di gioco distinte: Avventura e Mercantile. Esplora rovine allagate e sale in rovina per recuperare ricchezze a lungo sepolte, poi stabilisciti come mercanti delle alte sabbie per inseguire le migliori offerte e opportunità di mercato.
Consigli su mappatura, navigazione e gestione dell'equipaggio di una nave attraverso le sette sabbie.
Procedure di viaggio che includono meteo, tempeste di sabbia, incontri casuali e privazione.
Generatori per villaggi, città, mercanti e equipaggi.
Regole complete per il combattimento navale che gestiscono tutto, dalla guerra d'assedio all'abbordaggio e alla riparazione di una nave catturata.
60 nemici unici dichiarati, dal Titano Sepolto all'Ur-Crab.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9781960607119 |
| È stato visto 236 volte | |
