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Shaolia Warring States Great Houses
Editore: Bad Comet
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Shaolia Warring States Great Houses
Shaolia: Great Houses è un'espansione di Shaolia: Warring States che introduce non solo nuove carte, ma anche nuove meccaniche e modalità di gioco per offrire ai giocatori più opzioni nel perseguire i loro percorsi verso la vittoria. L'espansione presenta le titolari Grandi Case. C'è anche una modalità solitaria nuova per Shaolia che introduce un Boss da combattere. Una partita di Great Houses procede molto allo stesso modo di una di Warring States, ma con l'aggiunta delle tessere Casa Nobile e delle carte Quest. Questi due nuovi componenti lavorano in tandem. Tessere Casa Nobile Queste tessere possono essere acquistate durante la fase di acquisto del gioco. La valuta per acquistarle sono le carte Quest che i giocatori hanno guadagnato nel gioco. Dopo che una tessera Casa Nobile è stata acquistata, viene immediatamente sostituita da un'altra dal mazzo. Le tessere Casa Nobile vengono posizionate vicino al tabellone del territorio del giocatore e funzionano come le carte di Livello 1 e 2, con un'importante eccezione: non possono essere attaccate, bloccate o distrutte, quindi un giocatore beneficerà delle loro abilità fino alla fine del gioco. Carte Quest Se un giocatore completa il requisito elencato su una carta Quest durante il proprio turno, può prendere la carta quest nelle proprie mani. Un'altra carta Quest dal mazzo viene immediatamente pescata per sostituire quella presa. Come accennato in precedenza, le carte Quest possono essere utilizzate per acquistare tessere Casa Nobile. In alternativa, è possibile vendere una carta Quest per 2 oro. Ci sono due tipi di carte Quest: quelle che vengono immediatamente raggiunte soddisfacendo i loro requisiti e quelle con 2-3 spazi aperti che richiedono ai giocatori di ripetere l'azione elencata sulla carta quel numero di volte prima di completare la quest. Le carte con queste quest ripetitive possono essere completate solo da chi esegue l'azione per primo, rivendicandola con uno dei loro tracker di quest. Una partita di Shaolia: Great Houses termina nello stesso turno in cui qualcuno guadagna 18 cultura o infligge 12 danni al palazzo dell'avversario. Inoltre, ci sarà quel terzo percorso di vittoria precedentemente menzionato, raggiunto completando le quest.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8809597070678 |
| È stato visto 280 volte | |
Shaolia: Great Houses è un'espansione di Shaolia: Warring States che introduce non solo nuove carte, ma anche nuove meccaniche e modalità di gioco per offrire ai giocatori più opzioni nel perseguire i loro percorsi verso la vittoria. L'espansione presenta le titolari Grandi Case. C'è anche una modalità solitaria nuova per Shaolia che introduce un Boss da combattere. Una partita di Great Houses procede molto allo stesso modo di una di Warring States, ma con l'aggiunta delle tessere Casa Nobile e delle carte Quest. Questi due nuovi componenti lavorano in tandem. Tessere Casa Nobile Queste tessere possono essere acquistate durante la fase di acquisto del gioco. La valuta per acquistarle sono le carte Quest che i giocatori hanno guadagnato nel gioco. Dopo che una tessera Casa Nobile è stata acquistata, viene immediatamente sostituita da un'altra dal mazzo. Le tessere Casa Nobile vengono posizionate vicino al tabellone del territorio del giocatore e funzionano come le carte di Livello 1 e 2, con un'importante eccezione: non possono essere attaccate, bloccate o distrutte, quindi un giocatore beneficerà delle loro abilità fino alla fine del gioco. Carte Quest Se un giocatore completa il requisito elencato su una carta Quest durante il proprio turno, può prendere la carta quest nelle proprie mani. Un'altra carta Quest dal mazzo viene immediatamente pescata per sostituire quella presa. Come accennato in precedenza, le carte Quest possono essere utilizzate per acquistare tessere Casa Nobile. In alternativa, è possibile vendere una carta Quest per 2 oro. Ci sono due tipi di carte Quest: quelle che vengono immediatamente raggiunte soddisfacendo i loro requisiti e quelle con 2-3 spazi aperti che richiedono ai giocatori di ripetere l'azione elencata sulla carta quel numero di volte prima di completare la quest. Le carte con queste quest ripetitive possono essere completate solo da chi esegue l'azione per primo, rivendicandola con uno dei loro tracker di quest. Una partita di Shaolia: Great Houses termina nello stesso turno in cui qualcuno guadagna 18 cultura o infligge 12 danni al palazzo dell'avversario. Inoltre, ci sarà quel terzo percorso di vittoria precedentemente menzionato, raggiunto completando le quest.
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | 8809597070678 |
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