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Skara Brae
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Skara Brae

Un gioco da tavolo di Shem Phillips
Editore: Tesla Games
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Skara Brae
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Descrizione Descrizione
Circa cinquemila anni fa, un gruppo resiliente di agricoltori e cacciatori costruì una comunità fiorente sulle Isole Orcadi della Scozia settentrionale. Piuttosto che gettare via le loro conchiglie vuote, attrezzi rotti, ossa e altri rifiuti, li usarono per formare grandi tumuli di terra nel corso di centinaia di anni. Le generazioni successive scavavano in questi cumuli di rifiuti per creare una serie di stanze e tunnel per ripararsi dai venti impetuosi e dai freddi mesi invernali. L'obiettivo di Skara Brae è raccogliere varie risorse per nutrire, vestire e riparare il crescente numero di coloni. I giocatori si alternano nel draftare carte e utilizzare i loro lavoratori per arredare, cucinare, creare, pulire e commerciare. Alla fine di ogni turno, i giocatori devono provvedere ai loro coloni e probabilmente creeranno più rifiuti che dovranno essere puliti. Dopo quattro turni, il giocatore con il punteggio più alto vince.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Posizionamento lavoratori Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Solo / Gioco del solitario Drafting aperto
Categorie: Giochi di Carte Preistoria
Nomi alternativi:
BARCODE: 754590775731
È stato visto 740 volte
Descrizione Descrizione
Circa cinquemila anni fa, un gruppo resiliente di agricoltori e cacciatori costruì una comunità fiorente sulle Isole Orcadi della Scozia settentrionale. Piuttosto che gettare via le loro conchiglie vuote, attrezzi rotti, ossa e altri rifiuti, li usarono per formare grandi tumuli di terra nel corso di centinaia di anni. Le generazioni successive scavavano in questi cumuli di rifiuti per creare una serie di stanze e tunnel per ripararsi dai venti impetuosi e dai freddi mesi invernali. L'obiettivo di Skara Brae è raccogliere varie risorse per nutrire, vestire e riparare il crescente numero di coloni. I giocatori si alternano nel draftare carte e utilizzare i loro lavoratori per arredare, cucinare, creare, pulire e commerciare. Alla fine di ogni turno, i giocatori devono provvedere ai loro coloni e probabilmente creeranno più rifiuti che dovranno essere puliti. Dopo quattro turni, il giocatore con il punteggio più alto vince.
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Meccaniche: Posizionamento lavoratori Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Solo / Gioco del solitario Drafting aperto
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