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Sly 5-pack

Un gioco da tavolo di
Editore: Perplext
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Sly 5-pack
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Descrizione Descrizione

I giocatori cercano di proteggere le loro Galline nel Pollaio mentre giocano le loro Volpi per inghiottire le Galline degli avversari.

 

Nel tuo turno, esegui UNA delle TRE AZIONI:
DEPORRE: Posiziona una carta dalla tua mano (a faccia in giù)
in uno spazio non occupato nel Pollaio.

 

ESPORRE: Scegli una carta a faccia in giù nel Pollaio appartenente a un
avversario, dichiara di credere che sia la loro Volpe, quindi girala
a faccia in su. Se è una Volpe, prendila e posizionala davanti a te per segnare
alla fine del gioco. Se è una Gallina, diventa Sicura e segna punti in base al valore dello Spazio del Pollaio.

 

3. RIVELARE: Seleziona carte attorno ai Pollai e girale
a faccia in su UNA ALLA VOLTA.
RISULTATI DELLA RIVELAZIONE: Il proprietario della Volpe inghiotte (prende)
la Gallina di rango più alto e la posiziona davanti a sé. La Gallina di rango più alto rimanente diventa Sicura - ruotala sul lato √.
Restituisci eventuali Volpi e Galline rimanenti nelle mani dei loro proprietari.
SOLO GALLINE: Solo la Gallina di rango più alto diventa Sicura. Restituisci le altre nelle mani dei loro proprietari.
SOLO VOLPI: Restituisci tutte le Volpi nelle mani dei loro proprietari.
GALLINE IN PARITÀ o MULTIPLE VOLPI: Se vengono rivelate Galline in parità o più Volpi,
la carta del Giocatore Attivo è classificata più in alto,
seguita dal giocatore alla sua sinistra, e così via.

 

Il gioco termina immediatamente quando si verifica una delle seguenti condizioni:
• Un giocatore ha solo 1 carta in mano all'inizio del proprio turno.
Quindi, gira tutte le carte a faccia in giù attorno ai Pollai.
Le Volpi attorno ai Pollai non hanno valore. Tutte le Galline lì sono Sicure.
• Tutti gli spazi delle carte nei Pollai sono occupati, E a faccia in su.
PUNTEGGIO:
1. I proprietari delle Galline Sicure nei Pollai guadagnano punti in base ai
valori 1, 2, 3 o 4 degli spazi attorno al Pollaio.
2. Le Galline inghiottite valgono il loro valore nominale. Se hai inghiottito una Gallina
tua, essa vale punti negativi.
3. Le Volpi catturate valgono punti pari al numero di
giocatori (2, 3 o 4)

 

Il giocatore con il punteggio più alto da Galline Sicure, Volpi nemiche esposte e Galline inghiottite sarà il vincitore!

 

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 859094005435
È stato visto 960 volte
Descrizione Descrizione

I giocatori cercano di proteggere le loro Galline nel Pollaio mentre giocano le loro Volpi per inghiottire le Galline degli avversari.

 

Nel tuo turno, esegui UNA delle TRE AZIONI:
DEPORRE: Posiziona una carta dalla tua mano (a faccia in giù)
in uno spazio non occupato nel Pollaio.

 

ESPORRE: Scegli una carta a faccia in giù nel Pollaio appartenente a un
avversario, dichiara di credere che sia la loro Volpe, quindi girala
a faccia in su. Se è una Volpe, prendila e posizionala davanti a te per segnare
alla fine del gioco. Se è una Gallina, diventa Sicura e segna punti in base al valore dello Spazio del Pollaio.

 

3. RIVELARE: Seleziona carte attorno ai Pollai e girale
a faccia in su UNA ALLA VOLTA.
RISULTATI DELLA RIVELAZIONE: Il proprietario della Volpe inghiotte (prende)
la Gallina di rango più alto e la posiziona davanti a sé. La Gallina di rango più alto rimanente diventa Sicura - ruotala sul lato √.
Restituisci eventuali Volpi e Galline rimanenti nelle mani dei loro proprietari.
SOLO GALLINE: Solo la Gallina di rango più alto diventa Sicura. Restituisci le altre nelle mani dei loro proprietari.
SOLO VOLPI: Restituisci tutte le Volpi nelle mani dei loro proprietari.
GALLINE IN PARITÀ o MULTIPLE VOLPI: Se vengono rivelate Galline in parità o più Volpi,
la carta del Giocatore Attivo è classificata più in alto,
seguita dal giocatore alla sua sinistra, e così via.

 

Il gioco termina immediatamente quando si verifica una delle seguenti condizioni:
• Un giocatore ha solo 1 carta in mano all'inizio del proprio turno.
Quindi, gira tutte le carte a faccia in giù attorno ai Pollai.
Le Volpi attorno ai Pollai non hanno valore. Tutte le Galline lì sono Sicure.
• Tutti gli spazi delle carte nei Pollai sono occupati, E a faccia in su.
PUNTEGGIO:
1. I proprietari delle Galline Sicure nei Pollai guadagnano punti in base ai
valori 1, 2, 3 o 4 degli spazi attorno al Pollaio.
2. Le Galline inghiottite valgono il loro valore nominale. Se hai inghiottito una Gallina
tua, essa vale punti negativi.
3. Le Volpi catturate valgono punti pari al numero di
giocatori (2, 3 o 4)

 

Il giocatore con il punteggio più alto da Galline Sicure, Volpi nemiche esposte e Galline inghiottite sarà il vincitore!

 

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 859094005435
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