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3-5
60'
Qualche parola facilmente memorizzabile
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Tammany Hall
La difficoltà del gioco è progressiva man mano la mappa arricchisce di popolazione e scontri per la gestione dei quartieri fanno aspri: si inizia come semplice gioco di supremazia territoriale, ma presto entrano in gioco nuove opzioni (dopo le prime elezioni vengono assegnati incarichi di governo con poteri speciali) e la di gioco notevole.
Al termine della partita i punti ottengono in molti modi diversi, ampio spazio alla delle strategie: può puntare a farsi Sindaco (il gioco dura quattro mandati di quattro anni/turni di gioco), oppure restare sempre nell'ombra e manovrare meglio le preferenze degli immigrati, decidendo momento giusto per colpire gli avversari.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Aste e offerte Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Politica/Negoziazione Esplorazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 854382007610 |
| L'articolo è in 2 carrelli In 18 wishlist In 1 collezione È stato visto 11407 volte | |
La difficoltà del gioco è progressiva man mano la mappa arricchisce di popolazione e scontri per la gestione dei quartieri fanno aspri: si inizia come semplice gioco di supremazia territoriale, ma presto entrano in gioco nuove opzioni (dopo le prime elezioni vengono assegnati incarichi di governo con poteri speciali) e la di gioco notevole.
Al termine della partita i punti ottengono in molti modi diversi, ampio spazio alla delle strategie: può puntare a farsi Sindaco (il gioco dura quattro mandati di quattro anni/turni di gioco), oppure restare sempre nell'ombra e manovrare meglio le preferenze degli immigrati, decidendo momento giusto per colpire gli avversari.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Aste e offerte Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Politica/Negoziazione Esplorazione |
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| BARCODE: | 854382007610 |
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