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60'
14
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Tekhenu: Obelisk of the Sun
Editore: Board&Dice
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Tekhenu: Obelisk of the Sun
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- 88 carte (41.0mmx63.0mm) [suggerite da buitre75]
- 4 carte (70.0mmx120.0mm)
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88 carte: 41.0mm di larghezza e 63.0mm di altezza (41.0x63.0)
Quattro millenni fa, sulla riva orientale del fiume Nilo, fu posta la fondazione del Tempio di Amun-Ra. Nel corso di duemila anni, il complesso del tempio fu gradualmente ampliato e divenne ampiamente conosciuto come "Il Luogo Più Selezionato" (Ipet-Isut), vantando il più grande edificio religioso del mondo. Oggi, il sito è conosciuto come Karnak, situato a Luxor nell'odierno Egitto. Unisciti agli antichi Faraoni nella creazione e crescita di uno dei siti più impressionanti che il mondo abbia mai visto, onorando gli dei egizi Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth e Osiride. Devi gestire con attenzione l'equilibrio delle tue azioni, preparandoti per il giudizio della dea Maat. Il tabellone di gioco in Tekhenu: Obelisk of the Sun è diviso in sei sezioni, ciascuna associata a un dio egizio: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth e Osiride. Al centro si erge un impressionante obelisco (Tekhenu) che proietta la sua ombra su diverse parti del tabellone. Di conseguenza, l'area intorno all'obelisco è divisa in sezioni soleggiate, ombreggiate e scure, a seconda di come l'obelisco proietta la sua ombra in quel particolare momento. Con il progredire del gioco, la rotazione del sole altera quali sezioni sono soleggiate, ombreggiate o scure. Il gioco si svolge su più turni, seguendo questo schema: 2 Turni = 1 Rotazione; 2 Rotazioni = 1 fase di Maat; 2 fasi di Maat = 1 Punteggio; 2 Punteggi = 1 Gioco. Ogni turno, scegli i dadi e svolgi azioni associate al valore del dado e alla sezione da cui è stato scelto il dado. All'inizio del gioco, ciascuna delle sei sezioni contiene tre dadi. Tuttavia, man mano che i dadi vengono scelti e successivamente riempiti, le diverse sezioni conterranno un numero variabile di dadi. I dadi sono disponibili in cinque colori: bianco, giallo, nero, marrone e grigio. A seconda del colore del dado e della posizione dell'ombra dell'obelisco, ciascun dado è considerato Puro, Contaminato o Vietato. Anche se non puoi mai scegliere dadi Vietati, sei libero di scegliere qualsiasi altro dado, sia Puro che Contaminato. Quando scegli un dado, devi considerare non solo la disponibilità generale dei dadi — se non ci sono dadi disponibili in una data sezione, non puoi facilmente svolgere l'azione associata a quella sezione — ma anche quale dado scegliere e come il dado scelto influenzerà l'equilibrio generale quando si verifica la fase di Maat. Uno squilibrio a favore della Purezza non comporta conseguenze negative, mentre uno squilibrio Contaminato può comportare la perdita di punti vittoria. Un perfetto equilibrio tra dadi Puri e Contaminati, tuttavia, risulta in un ordine di turno più favorevole. Dopo aver scelto un dado e posizionarlo sulla tua plancia (sia sul lato Puro che su quello Contaminato), svolgi un'azione, il cui effetto dipende dal valore del dado selezionato. Horus: Scegliendo l'azione del dio Horus, puoi costruire statue, sia in onore di uno degli dei che per il popolo. Costruire una statua in onore di un dio ti concede benefici quando altri giocatori svolgono azioni associate a quel dio. Costruire una statua per il popolo concede benefici favorevoli durante il punteggio. Ra: Quando scegli l'azione del dio Ra, aggiungi un pilastro alla griglia del tempio di Amun-Ra, guadagnando punti vittoria e risorse e possibilmente potenti azioni bonus. Hathor: L'azione del dio Hathor comporta la costruzione di edifici attorno al complesso del tempio di Amun-Ra, fornendo ricche risorse e considerevole influenza durante il punteggio. Questa azione aumenta anche la popolazione attuale. Bastet: Scegliendo l'azione del dio Bastet, si svolge un festival, aumentando la felicità del popolo. Tuttavia, il segnapunti della felicità non può mai superare il segnapunti della popolazione, rendendo necessario mantenere un equilibrio tra le diverse azioni. Mantenere felici le persone sblocca potenti benefici una tantum e punti vittoria bonus durante il punteggio e più opzioni quando si svolge l'azione del dio Thoth. Thoth: Il gioco include tre tipi di carte: benedizioni, tecnologie e decreti. Scegliendo l'azione del dio Thoth, puoi guadagnare queste carte, il cui tipo è determinato dalla felicità del tuo popolo. Inoltre, più felici sono le persone, maggiore è la selezione di carte disponibili da cui puoi scegliere. Osiride: Scegliendo l'azione del dio Osiride, puoi costruire fattorie e miniere, ognuna delle quali aumenta la tua produzione di una delle quattro risorse: pane, papiro, calcare e granito. Durante il punteggio, sei ricompensato per avere il maggior numero di fattorie o miniere di ciascun tipo. Produzione: Invece di queste sei azioni divine, puoi scegliere di produrre, generando risorse in base al colore del dado (giallo = pane, marrone = papiro, bianco = calcare e nero = granito) e al valore di produzione attuale di quella risorsa. Punteggio: Durante ogni punteggio, sei ricompensato con punti vittoria: per avere il maggior numero di fattorie o miniere di ciascun tipo; per gli edifici costruiti vicino al complesso del tempio di Amun-Ra; in base al numero di statue che hai costruito; in base alla felicità del tuo popolo; per aver costruito un gran numero di case (sia come edifici, fattorie o miniere); per aver raggiunto la massima produzione. Tuttavia, devi anche mantenere una quantità sana di risorse per sostenere la tua popolazione, altrimenti subirai conseguenze negative. Inoltre, dopo il secondo e ultimo punteggio, puoi guadagnare punti vittoria bonus da vari decreti che hai raccolto durante il gioco.
| Meccaniche: | Pesca di carte Negoziazione - tratta |
| Categorie: | Storici |
| Nomi alternativi: | Tekhenu: Der Sonnenobelisk Tekhenu: El obelisco del sol Tekhenu: L'Obélisque du Soleil Tekhenu: Obelisco del Sole Tekhenu: Obelisco do Sol Tekhenu: Obelisk of the Sun Tekhenu: Obelisk Słońca Техену: Обелиск Солнца 테케누: 태양의 오벨리스크 |
| BARCODE: | 6425453001062 |
| In 4 wishlist In 5 collezioni È stato visto 4822 volte | |
- 88 carte (41.0mmx63.0mm) [suggerite da buitre75]
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Quattro millenni fa, sulla riva orientale del fiume Nilo, fu posta la fondazione del Tempio di Amun-Ra. Nel corso di duemila anni, il complesso del tempio fu gradualmente ampliato e divenne ampiamente conosciuto come "Il Luogo Più Selezionato" (Ipet-Isut), vantando il più grande edificio religioso del mondo. Oggi, il sito è conosciuto come Karnak, situato a Luxor nell'odierno Egitto. Unisciti agli antichi Faraoni nella creazione e crescita di uno dei siti più impressionanti che il mondo abbia mai visto, onorando gli dei egizi Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth e Osiride. Devi gestire con attenzione l'equilibrio delle tue azioni, preparandoti per il giudizio della dea Maat. Il tabellone di gioco in Tekhenu: Obelisk of the Sun è diviso in sei sezioni, ciascuna associata a un dio egizio: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth e Osiride. Al centro si erge un impressionante obelisco (Tekhenu) che proietta la sua ombra su diverse parti del tabellone. Di conseguenza, l'area intorno all'obelisco è divisa in sezioni soleggiate, ombreggiate e scure, a seconda di come l'obelisco proietta la sua ombra in quel particolare momento. Con il progredire del gioco, la rotazione del sole altera quali sezioni sono soleggiate, ombreggiate o scure. Il gioco si svolge su più turni, seguendo questo schema: 2 Turni = 1 Rotazione; 2 Rotazioni = 1 fase di Maat; 2 fasi di Maat = 1 Punteggio; 2 Punteggi = 1 Gioco. Ogni turno, scegli i dadi e svolgi azioni associate al valore del dado e alla sezione da cui è stato scelto il dado. All'inizio del gioco, ciascuna delle sei sezioni contiene tre dadi. Tuttavia, man mano che i dadi vengono scelti e successivamente riempiti, le diverse sezioni conterranno un numero variabile di dadi. I dadi sono disponibili in cinque colori: bianco, giallo, nero, marrone e grigio. A seconda del colore del dado e della posizione dell'ombra dell'obelisco, ciascun dado è considerato Puro, Contaminato o Vietato. Anche se non puoi mai scegliere dadi Vietati, sei libero di scegliere qualsiasi altro dado, sia Puro che Contaminato. Quando scegli un dado, devi considerare non solo la disponibilità generale dei dadi — se non ci sono dadi disponibili in una data sezione, non puoi facilmente svolgere l'azione associata a quella sezione — ma anche quale dado scegliere e come il dado scelto influenzerà l'equilibrio generale quando si verifica la fase di Maat. Uno squilibrio a favore della Purezza non comporta conseguenze negative, mentre uno squilibrio Contaminato può comportare la perdita di punti vittoria. Un perfetto equilibrio tra dadi Puri e Contaminati, tuttavia, risulta in un ordine di turno più favorevole. Dopo aver scelto un dado e posizionarlo sulla tua plancia (sia sul lato Puro che su quello Contaminato), svolgi un'azione, il cui effetto dipende dal valore del dado selezionato. Horus: Scegliendo l'azione del dio Horus, puoi costruire statue, sia in onore di uno degli dei che per il popolo. Costruire una statua in onore di un dio ti concede benefici quando altri giocatori svolgono azioni associate a quel dio. Costruire una statua per il popolo concede benefici favorevoli durante il punteggio. Ra: Quando scegli l'azione del dio Ra, aggiungi un pilastro alla griglia del tempio di Amun-Ra, guadagnando punti vittoria e risorse e possibilmente potenti azioni bonus. Hathor: L'azione del dio Hathor comporta la costruzione di edifici attorno al complesso del tempio di Amun-Ra, fornendo ricche risorse e considerevole influenza durante il punteggio. Questa azione aumenta anche la popolazione attuale. Bastet: Scegliendo l'azione del dio Bastet, si svolge un festival, aumentando la felicità del popolo. Tuttavia, il segnapunti della felicità non può mai superare il segnapunti della popolazione, rendendo necessario mantenere un equilibrio tra le diverse azioni. Mantenere felici le persone sblocca potenti benefici una tantum e punti vittoria bonus durante il punteggio e più opzioni quando si svolge l'azione del dio Thoth. Thoth: Il gioco include tre tipi di carte: benedizioni, tecnologie e decreti. Scegliendo l'azione del dio Thoth, puoi guadagnare queste carte, il cui tipo è determinato dalla felicità del tuo popolo. Inoltre, più felici sono le persone, maggiore è la selezione di carte disponibili da cui puoi scegliere. Osiride: Scegliendo l'azione del dio Osiride, puoi costruire fattorie e miniere, ognuna delle quali aumenta la tua produzione di una delle quattro risorse: pane, papiro, calcare e granito. Durante il punteggio, sei ricompensato per avere il maggior numero di fattorie o miniere di ciascun tipo. Produzione: Invece di queste sei azioni divine, puoi scegliere di produrre, generando risorse in base al colore del dado (giallo = pane, marrone = papiro, bianco = calcare e nero = granito) e al valore di produzione attuale di quella risorsa. Punteggio: Durante ogni punteggio, sei ricompensato con punti vittoria: per avere il maggior numero di fattorie o miniere di ciascun tipo; per gli edifici costruiti vicino al complesso del tempio di Amun-Ra; in base al numero di statue che hai costruito; in base alla felicità del tuo popolo; per aver costruito un gran numero di case (sia come edifici, fattorie o miniere); per aver raggiunto la massima produzione. Tuttavia, devi anche mantenere una quantità sana di risorse per sostenere la tua popolazione, altrimenti subirai conseguenze negative. Inoltre, dopo il secondo e ultimo punteggio, puoi guadagnare punti vittoria bonus da vari decreti che hai raccolto durante il gioco.
88 carte: 41.0mm di larghezza e 63.0mm di altezza (41.0x63.0)
| Meccaniche: | Pesca di carte Negoziazione - tratta |
| Categorie: | Storici |
| Nomi alternativi: | Tekhenu: Der Sonnenobelisk Tekhenu: El obelisco del sol Tekhenu: L'Obélisque du Soleil Tekhenu: Obelisco del Sole Tekhenu: Obelisco do Sol Tekhenu: Obelisk of the Sun Tekhenu: Obelisk Słońca Техену: Обелиск Солнца 테케누: 태양의 오벨리스크 |
| BARCODE: | 6425453001062 |
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