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Terraforming Mars
Editore: Schwerkraft-Verlag
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Terraforming Mars
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IMMAGINI SU BGG
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233 carte: 63.5mm di larghezza e 88.8mm di altezza (63.5x88.8)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
5 carte: 219.0mm di larghezza e 160.0mm di altezza (219.0x160.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
Nel 2400, l'umanità inizia a terraformare il pianeta Marte. Gigantesche corporazioni, sponsorizzate dal governo mondiale sulla Terra, avviano enormi progetti per aumentare la temperatura, il livello di ossigeno e la copertura degli oceani fino a rendere l'ambiente abitabile. In Terraforming Mars, si interpreta una di queste corporazioni e si collabora al processo di terraformazione, ma si compete per ottenere punti vittoria che vengono assegnati non solo per il proprio contributo alla terraformazione, ma anche per aver fatto progredire l'infrastruttura umana in tutto il sistema solare e per aver fatto altre cose lodevoli.
I giocatori acquisiscono carte progetto uniche (tra oltre duecento diverse) acquistandole nella propria mano. Le carte possono dare bonus immediati, oltre ad aumentare la produzione di diverse risorse. Molte carte hanno anche dei requisiti e diventano giocabili quando la temperatura, l'ossigeno o la copertura dell'oceano aumentano a sufficienza. L'acquisto di carte è costoso, quindi è necessario trovare un equilibrio tra l'acquisto di carte e il loro effettivo utilizzo. I Progetti standard sono sempre disponibili per completare le carte. Il reddito di base, così come il punteggio di base, si basa sulla valutazione di Terraform. Tuttavia, le entrate sono integrate dalla produzione e si ottengono VP anche da molte altre fonti. Ogni giocatore tiene traccia della propria produzione e delle proprie risorse sulle proprie plance e il gioco utilizza sei tipi di risorse: MegaCrediti, Acciaio, Titanio, Piante, Energia e Calore. Sul tabellone di gioco, si compete per ottenere i posti migliori per le tessere città, le tessere oceano e le tessere verde. Si compete anche per ottenere diverse Pietre miliari e Premi che valgono molti PV. Ogni turno è chiamato generazione e consiste nelle seguenti fasi:
1) L'ordine dei giocatori si sposta in senso orario.
2) Fase di ricerca: Tutti i giocatori acquistano carte da quattro carte estratte privatamente.
3) Fase di azione: I giocatori compiono a turno 1-2 azioni tra queste opzioni: Giocare una carta, reclamare una Pietra Miliare, finanziare un Premio, utilizzare un progetto Standard, convertire le tessere pianta in verde (e aumentare l'ossigeno), convertire il calore in un aumento della temperatura e utilizzare l'azione di una carta in gioco. Il turno continua a girare intorno al tavolo (a volte per più giri) finché tutti i giocatori non sono passati.
4) Fase di produzione: I giocatori ottengono risorse in base al loro punteggio di terraformazione e ai parametri di produzione.
Quando i tre parametri globali (temperatura, ossigeno, oceano) hanno tutti raggiunto il loro obiettivo, la terraformazione è completa e il gioco termina dopo quella generazione. Contate il vostro punteggio Terraform e gli altri VP per determinare la corporazione vincente!
I giocatori acquisiscono carte progetto uniche (tra oltre duecento diverse) acquistandole nella propria mano. Le carte possono dare bonus immediati, oltre ad aumentare la produzione di diverse risorse. Molte carte hanno anche dei requisiti e diventano giocabili quando la temperatura, l'ossigeno o la copertura dell'oceano aumentano a sufficienza. L'acquisto di carte è costoso, quindi è necessario trovare un equilibrio tra l'acquisto di carte e il loro effettivo utilizzo. I Progetti standard sono sempre disponibili per completare le carte. Il reddito di base, così come il punteggio di base, si basa sulla valutazione di Terraform. Tuttavia, le entrate sono integrate dalla produzione e si ottengono VP anche da molte altre fonti. Ogni giocatore tiene traccia della propria produzione e delle proprie risorse sulle proprie plance e il gioco utilizza sei tipi di risorse: MegaCrediti, Acciaio, Titanio, Piante, Energia e Calore. Sul tabellone di gioco, si compete per ottenere i posti migliori per le tessere città, le tessere oceano e le tessere verde. Si compete anche per ottenere diverse Pietre miliari e Premi che valgono molti PV. Ogni turno è chiamato generazione e consiste nelle seguenti fasi:
1) L'ordine dei giocatori si sposta in senso orario.
2) Fase di ricerca: Tutti i giocatori acquistano carte da quattro carte estratte privatamente.
3) Fase di azione: I giocatori compiono a turno 1-2 azioni tra queste opzioni: Giocare una carta, reclamare una Pietra Miliare, finanziare un Premio, utilizzare un progetto Standard, convertire le tessere pianta in verde (e aumentare l'ossigeno), convertire il calore in un aumento della temperatura e utilizzare l'azione di una carta in gioco. Il turno continua a girare intorno al tavolo (a volte per più giri) finché tutti i giocatori non sono passati.
4) Fase di produzione: I giocatori ottengono risorse in base al loro punteggio di terraformazione e ai parametri di produzione.
Quando i tre parametri globali (temperatura, ossigeno, oceano) hanno tutti raggiunto il loro obiettivo, la terraformazione è completa e il gioco termina dopo quella generazione. Contate il vostro punteggio Terraform e gli altri VP per determinare la corporazione vincente!
| Meccaniche: | Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Collezione di sets di oggetti Gestione mano di carte Piazzamento tessere Presa Solo / Gioco del solitario A setup variabile Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse |
| Categorie: | Commercio/Economia Fantascienza Esplorazione Spaziale Costruzione del Territorio Industria Ambiente |
| Nomi alternativi: | A Mars terraformálása Mars: Teraformace Teraformiranje Marsa Terraformacja Marsa Terraformarea Planetei Marte Terraforming Mars Terraforming Mars: Ο Αποικισμός Του Άρη Покорение Марса Тераформирай Марс Тераформування Марса टेराफॉर्मिंग मार्स พลิกพิภพดาวอังคาร テラフォーミング・マーズ 殖民火星 重塑火星 테라포밍 마스 |
| BARCODE: | 4260370820264 |
| È stato visto 556 volte | |
Nel 2400, l'umanità inizia a terraformare il pianeta Marte. Gigantesche corporazioni, sponsorizzate dal governo mondiale sulla Terra, avviano enormi progetti per aumentare la temperatura, il livello di ossigeno e la copertura degli oceani fino a rendere l'ambiente abitabile. In Terraforming Mars, si interpreta una di queste corporazioni e si collabora al processo di terraformazione, ma si compete per ottenere punti vittoria che vengono assegnati non solo per il proprio contributo alla terraformazione, ma anche per aver fatto progredire l'infrastruttura umana in tutto il sistema solare e per aver fatto altre cose lodevoli.
I giocatori acquisiscono carte progetto uniche (tra oltre duecento diverse) acquistandole nella propria mano. Le carte possono dare bonus immediati, oltre ad aumentare la produzione di diverse risorse. Molte carte hanno anche dei requisiti e diventano giocabili quando la temperatura, l'ossigeno o la copertura dell'oceano aumentano a sufficienza. L'acquisto di carte è costoso, quindi è necessario trovare un equilibrio tra l'acquisto di carte e il loro effettivo utilizzo. I Progetti standard sono sempre disponibili per completare le carte. Il reddito di base, così come il punteggio di base, si basa sulla valutazione di Terraform. Tuttavia, le entrate sono integrate dalla produzione e si ottengono VP anche da molte altre fonti. Ogni giocatore tiene traccia della propria produzione e delle proprie risorse sulle proprie plance e il gioco utilizza sei tipi di risorse: MegaCrediti, Acciaio, Titanio, Piante, Energia e Calore. Sul tabellone di gioco, si compete per ottenere i posti migliori per le tessere città, le tessere oceano e le tessere verde. Si compete anche per ottenere diverse Pietre miliari e Premi che valgono molti PV. Ogni turno è chiamato generazione e consiste nelle seguenti fasi:
1) L'ordine dei giocatori si sposta in senso orario.
2) Fase di ricerca: Tutti i giocatori acquistano carte da quattro carte estratte privatamente.
3) Fase di azione: I giocatori compiono a turno 1-2 azioni tra queste opzioni: Giocare una carta, reclamare una Pietra Miliare, finanziare un Premio, utilizzare un progetto Standard, convertire le tessere pianta in verde (e aumentare l'ossigeno), convertire il calore in un aumento della temperatura e utilizzare l'azione di una carta in gioco. Il turno continua a girare intorno al tavolo (a volte per più giri) finché tutti i giocatori non sono passati.
4) Fase di produzione: I giocatori ottengono risorse in base al loro punteggio di terraformazione e ai parametri di produzione.
Quando i tre parametri globali (temperatura, ossigeno, oceano) hanno tutti raggiunto il loro obiettivo, la terraformazione è completa e il gioco termina dopo quella generazione. Contate il vostro punteggio Terraform e gli altri VP per determinare la corporazione vincente!
I giocatori acquisiscono carte progetto uniche (tra oltre duecento diverse) acquistandole nella propria mano. Le carte possono dare bonus immediati, oltre ad aumentare la produzione di diverse risorse. Molte carte hanno anche dei requisiti e diventano giocabili quando la temperatura, l'ossigeno o la copertura dell'oceano aumentano a sufficienza. L'acquisto di carte è costoso, quindi è necessario trovare un equilibrio tra l'acquisto di carte e il loro effettivo utilizzo. I Progetti standard sono sempre disponibili per completare le carte. Il reddito di base, così come il punteggio di base, si basa sulla valutazione di Terraform. Tuttavia, le entrate sono integrate dalla produzione e si ottengono VP anche da molte altre fonti. Ogni giocatore tiene traccia della propria produzione e delle proprie risorse sulle proprie plance e il gioco utilizza sei tipi di risorse: MegaCrediti, Acciaio, Titanio, Piante, Energia e Calore. Sul tabellone di gioco, si compete per ottenere i posti migliori per le tessere città, le tessere oceano e le tessere verde. Si compete anche per ottenere diverse Pietre miliari e Premi che valgono molti PV. Ogni turno è chiamato generazione e consiste nelle seguenti fasi:
1) L'ordine dei giocatori si sposta in senso orario.
2) Fase di ricerca: Tutti i giocatori acquistano carte da quattro carte estratte privatamente.
3) Fase di azione: I giocatori compiono a turno 1-2 azioni tra queste opzioni: Giocare una carta, reclamare una Pietra Miliare, finanziare un Premio, utilizzare un progetto Standard, convertire le tessere pianta in verde (e aumentare l'ossigeno), convertire il calore in un aumento della temperatura e utilizzare l'azione di una carta in gioco. Il turno continua a girare intorno al tavolo (a volte per più giri) finché tutti i giocatori non sono passati.
4) Fase di produzione: I giocatori ottengono risorse in base al loro punteggio di terraformazione e ai parametri di produzione.
Quando i tre parametri globali (temperatura, ossigeno, oceano) hanno tutti raggiunto il loro obiettivo, la terraformazione è completa e il gioco termina dopo quella generazione. Contate il vostro punteggio Terraform e gli altri VP per determinare la corporazione vincente!
233 carte: 63.5mm di larghezza e 88.8mm di altezza (63.5x88.8)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
5 carte: 219.0mm di larghezza e 160.0mm di altezza (219.0x160.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
| Meccaniche: | Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Collezione di sets di oggetti Gestione mano di carte Piazzamento tessere Presa Solo / Gioco del solitario A setup variabile Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse |
| Categorie: | Commercio/Economia Fantascienza Esplorazione Spaziale Costruzione del Territorio Industria Ambiente |
| Nomi alternativi: | A Mars terraformálása Mars: Teraformace Teraformiranje Marsa Terraformacja Marsa Terraformarea Planetei Marte Terraforming Mars Terraforming Mars: Ο Αποικισμός Του Άρη Покорение Марса Тераформирай Марс Тераформування Марса टेराफॉर्मिंग मार्स พลิกพิภพดาวอังคาร テラフォーミング・マーズ 殖民火星 重塑火星 테라포밍 마스 |
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