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The 1916 Brusilov Offensive / Gorlice-Tarnow Breakthrough
Editore: SPW (Schroeder Publishing & Wargames)
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The 1916 Brusilov Offensive / Gorlice-Tarnow Breakthrough
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Parte della serie di wargame "Der Weltkrieg" di David Schroeder.
Gorlice-Tarnow Breakthrough: Maggio 1915
Il capo degli eserciti tedeschi, von Falkenhayn, desidera che il focus delle operazioni tedesche nella guerra sia sul fronte occidentale. Tuttavia, per rendere questo una realtà, sente che prima deve essere fornito aiuto agli austro-ungarici in pericolo. La recente pressione russa aveva quasi infranto le ultime linee difensive austro-ungariche nei Carpazi, e una nuova pressione veniva esercitata sull'alleato debole della Germania da parte degli italiani, che erano appena entrati in guerra.
Per aiutare gli austro-ungarici, viene formata una nuova armata tedesca sotto il capace von Mackensen, e collocata in linea a est di Cracovia. Dopo un furioso bombardamento, von Mackensen attacca e perfora completamente le linee russe. Ne consegue una ritirata russa che consente alle forze delle Potenze Centrali di riconquistare gran parte della Galizia.
Von Falkenhayn voleva fermare le operazioni a questo punto e spostarsi a ovest, ma la pressione dell'Imperatore, su insistenza di Hindenburg e Ludendorff, portò a un ampliamento dell'offensiva. Vengono quindi lanciati attacchi anche nel settore settentrionale del fronte orientale. Circondati su due lati, i russi reagiscono con la loro risposta classica, una ritirata verso la Russia, lasciando la Polonia russa ai tedeschi.
L'offensiva delle Potenze Centrali si esaurisce mentre lottano per rifornire le truppe a centinaia di miglia dai punti di approvvigionamento. L'offensiva ha salvato l'Austria-Ungheria da un pericolo immediato, ma non ha messo fuori combattimento la Russia. E invece di consentire a von Falkenhayn di concentrarsi a ovest, la maggior parte delle nuove forze tedesche vengono alimentate nell'immensa vastità del fronte orientale.
L'Offensiva Brusilov: Giugno 1916
In risposta alle richieste di aiuto francesi per alleviare la pressione a Verdun, la STAVKA russa autorizza un'offensiva importante. Il generale Brusilov pianifica attacchi lungo tutto il fronte del suo Gruppo Armato Sud-Occidentale mirando principalmente alle posizioni austro-ungariche. La sua convinzione è che attacchi su tutta la larghezza del suo fronte impediranno al nemico di rinforzare rapidamente le aree sotto attacco locale.
Gli austro-ungarici vengono colti di sorpresa poiché il loro focus è su una nuova offensiva in Italia. Gli attacchi russi ottengono numerosi successi in vari settori e molte unità austro-ungariche vengono completamente sbaragliate. I russi prendono centinaia di migliaia di prigionieri e avanzano di decine di miglia, riconquistando città significative.
Rinforzi tedeschi vengono affrettati dal nord e da Verdun. I tedeschi assumono anche il comando di quasi tutto il fronte orientale, e l'Austria-Ungheria viene posta in una posizione subordinata. L'offensiva russa si esaurisce mentre le forze di Brusilov iniziano a sperimentare carenze di rifornimenti, e la resistenza delle Potenze Centrali si indurisce.
Brusilov aveva pianificato il supporto delle armate russe a nord per tenere occupate le forze tedesche con attacchi propri, ma queste non lo supportarono. Le perdite aumentano e, dopo mesi di combattimenti, i russi infine decidono di fermare ulteriori attacchi.
L'Offensiva Brusilov ha alleviato la pressione sui francesi e si è avvicinata molto a mettere fuori combattimento l'Austria-Ungheria dalla guerra. Se Brusilov fosse stato supportato dai suoi pari a nord, e dagli alleati russi (inclusi i riluttanti romeni), la guerra potrebbe benissimo essere stata vinta dagli Entente nel 1916.
Questo gioco contiene 2 scenari che coprono l'offensiva di Gorlice-Tarnow del 1915 e l'offensiva di Brusilov del 1916.
NOTA: Questo non è un gioco autonomo. Richiede il possesso di Tannenberg: Eagles in the East / Galicia: The Forgotten Cauldron e Serbia the Defiant / Romania: Transylvanian Gambit per giocare.
20km/esagono
4 giorni/turno
560 pedine (2 fogli di pedine)
3 piccole mappe (4-5N, 4-5E, 5-5S)
Complessità = media
| Meccaniche: | Lancio di dadi Di simulazione |
| Categorie: | Guerra Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1513 volte | |
Parte della serie di wargame "Der Weltkrieg" di David Schroeder.
Gorlice-Tarnow Breakthrough: Maggio 1915
Il capo degli eserciti tedeschi, von Falkenhayn, desidera che il focus delle operazioni tedesche nella guerra sia sul fronte occidentale. Tuttavia, per rendere questo una realtà, sente che prima deve essere fornito aiuto agli austro-ungarici in pericolo. La recente pressione russa aveva quasi infranto le ultime linee difensive austro-ungariche nei Carpazi, e una nuova pressione veniva esercitata sull'alleato debole della Germania da parte degli italiani, che erano appena entrati in guerra.
Per aiutare gli austro-ungarici, viene formata una nuova armata tedesca sotto il capace von Mackensen, e collocata in linea a est di Cracovia. Dopo un furioso bombardamento, von Mackensen attacca e perfora completamente le linee russe. Ne consegue una ritirata russa che consente alle forze delle Potenze Centrali di riconquistare gran parte della Galizia.
Von Falkenhayn voleva fermare le operazioni a questo punto e spostarsi a ovest, ma la pressione dell'Imperatore, su insistenza di Hindenburg e Ludendorff, portò a un ampliamento dell'offensiva. Vengono quindi lanciati attacchi anche nel settore settentrionale del fronte orientale. Circondati su due lati, i russi reagiscono con la loro risposta classica, una ritirata verso la Russia, lasciando la Polonia russa ai tedeschi.
L'offensiva delle Potenze Centrali si esaurisce mentre lottano per rifornire le truppe a centinaia di miglia dai punti di approvvigionamento. L'offensiva ha salvato l'Austria-Ungheria da un pericolo immediato, ma non ha messo fuori combattimento la Russia. E invece di consentire a von Falkenhayn di concentrarsi a ovest, la maggior parte delle nuove forze tedesche vengono alimentate nell'immensa vastità del fronte orientale.
L'Offensiva Brusilov: Giugno 1916
In risposta alle richieste di aiuto francesi per alleviare la pressione a Verdun, la STAVKA russa autorizza un'offensiva importante. Il generale Brusilov pianifica attacchi lungo tutto il fronte del suo Gruppo Armato Sud-Occidentale mirando principalmente alle posizioni austro-ungariche. La sua convinzione è che attacchi su tutta la larghezza del suo fronte impediranno al nemico di rinforzare rapidamente le aree sotto attacco locale.
Gli austro-ungarici vengono colti di sorpresa poiché il loro focus è su una nuova offensiva in Italia. Gli attacchi russi ottengono numerosi successi in vari settori e molte unità austro-ungariche vengono completamente sbaragliate. I russi prendono centinaia di migliaia di prigionieri e avanzano di decine di miglia, riconquistando città significative.
Rinforzi tedeschi vengono affrettati dal nord e da Verdun. I tedeschi assumono anche il comando di quasi tutto il fronte orientale, e l'Austria-Ungheria viene posta in una posizione subordinata. L'offensiva russa si esaurisce mentre le forze di Brusilov iniziano a sperimentare carenze di rifornimenti, e la resistenza delle Potenze Centrali si indurisce.
Brusilov aveva pianificato il supporto delle armate russe a nord per tenere occupate le forze tedesche con attacchi propri, ma queste non lo supportarono. Le perdite aumentano e, dopo mesi di combattimenti, i russi infine decidono di fermare ulteriori attacchi.
L'Offensiva Brusilov ha alleviato la pressione sui francesi e si è avvicinata molto a mettere fuori combattimento l'Austria-Ungheria dalla guerra. Se Brusilov fosse stato supportato dai suoi pari a nord, e dagli alleati russi (inclusi i riluttanti romeni), la guerra potrebbe benissimo essere stata vinta dagli Entente nel 1916.
Questo gioco contiene 2 scenari che coprono l'offensiva di Gorlice-Tarnow del 1915 e l'offensiva di Brusilov del 1916.
NOTA: Questo non è un gioco autonomo. Richiede il possesso di Tannenberg: Eagles in the East / Galicia: The Forgotten Cauldron e Serbia the Defiant / Romania: Transylvanian Gambit per giocare.
20km/esagono
4 giorni/turno
560 pedine (2 fogli di pedine)
3 piccole mappe (4-5N, 4-5E, 5-5S)
Complessità = media
| Meccaniche: | Lancio di dadi Di simulazione |
| Categorie: | Guerra Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1513 volte | |
