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The Dutch East Indies Adventures On The High Seas
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The Dutch East Indies Adventures On The High Seas

Un gioco da tavolo di
Editore: Keep Exploring Games
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The Dutch East Indies Adventures On The High Seas
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Descrizione Descrizione

Avventure dei Mari, la prima espansione per Le Indie Orientali Olandesi, presenta sei moduli che possono essere integrati nel gioco base uno alla volta, o tutti insieme. L'espansione è compatibile sia con l'edizione standard che con quella deluxe del gioco base. Questi sono i nuovi moduli, come mostrato sulla parte superiore della scatola, in senso orario:

1 – Forti. Nel gioco base, devi stare attento ai pirati e agli altri giocatori mentre navighi, e nient'altro. Quando consegni le tue spezie sulla tua isola natale, sono al sicuro. Ora, non più… Inizi con un forte sulla tua isola natale con cui puoi difenderti dagli altri giocatori che cercano di rubare le tue spezie. I pirati ottengono 2 forti sui Mari per aiutarli, ma se li sconfiggi, potresti possedere quei forti!

2 – Insediamenti. Poiché questa espansione offre molte più opzioni per spendere il tuo oro, è giusto che tu abbia anche l'opportunità di guadagnare di più. Ora puoi costruire insediamenti su isole selvagge senza carte rimaste su di esse. L'insediamento produrrà casse per te e fungerà anche da porto per proteggerti dagli attacchi!

3 – Tesori. Analogamente agli insediamenti, quando trovi un tesoro, trovi oro! Questo ti aiuta con i moduli 1 e 6.

4 – Eventi. Non puoi più solo pescare proposte commerciali su isole selvagge. Quando meno te lo aspetti, un fulmine colpisce! Oppure evoci il Kraken. O chissà, potrebbe succedere qualcosa di utile. Significa anche che non puoi più guardare in sicurezza l'ultima carta su un'isola. Potrebbe essere un evento, il che significa che il mazzo è vuoto e puoi essere attaccato!

5 – Barriere coralline. Un altro pericolo sui Mari per te, i tuoi avversari e i pirati! Sarai al sicuro e navigherai intorno a loro, o prenderai il rischio e spererai che la tua nave passi in sicurezza? Rimanere bloccati non è divertente, tranne quando succede ai pirati!

6 – Equipaggio. Quando un'isola esaurisce le carte commerciali nel gioco base, non sono di alcun interesse. Non più! Ora puoi costruire insediamenti, ma i locali sull'isola stanno anche cercando qualcosa da fare! Paga un locale per i loro servizi e potenzia la tua nave in un modo completamente nuovo! Fai solo attenzione in battaglia a non far uccidere il tuo equipaggio!

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 7438222542597
È stato visto 289 volte
Descrizione Descrizione

Avventure dei Mari, la prima espansione per Le Indie Orientali Olandesi, presenta sei moduli che possono essere integrati nel gioco base uno alla volta, o tutti insieme. L'espansione è compatibile sia con l'edizione standard che con quella deluxe del gioco base. Questi sono i nuovi moduli, come mostrato sulla parte superiore della scatola, in senso orario:

1 – Forti. Nel gioco base, devi stare attento ai pirati e agli altri giocatori mentre navighi, e nient'altro. Quando consegni le tue spezie sulla tua isola natale, sono al sicuro. Ora, non più… Inizi con un forte sulla tua isola natale con cui puoi difenderti dagli altri giocatori che cercano di rubare le tue spezie. I pirati ottengono 2 forti sui Mari per aiutarli, ma se li sconfiggi, potresti possedere quei forti!

2 – Insediamenti. Poiché questa espansione offre molte più opzioni per spendere il tuo oro, è giusto che tu abbia anche l'opportunità di guadagnare di più. Ora puoi costruire insediamenti su isole selvagge senza carte rimaste su di esse. L'insediamento produrrà casse per te e fungerà anche da porto per proteggerti dagli attacchi!

3 – Tesori. Analogamente agli insediamenti, quando trovi un tesoro, trovi oro! Questo ti aiuta con i moduli 1 e 6.

4 – Eventi. Non puoi più solo pescare proposte commerciali su isole selvagge. Quando meno te lo aspetti, un fulmine colpisce! Oppure evoci il Kraken. O chissà, potrebbe succedere qualcosa di utile. Significa anche che non puoi più guardare in sicurezza l'ultima carta su un'isola. Potrebbe essere un evento, il che significa che il mazzo è vuoto e puoi essere attaccato!

5 – Barriere coralline. Un altro pericolo sui Mari per te, i tuoi avversari e i pirati! Sarai al sicuro e navigherai intorno a loro, o prenderai il rischio e spererai che la tua nave passi in sicurezza? Rimanere bloccati non è divertente, tranne quando succede ai pirati!

6 – Equipaggio. Quando un'isola esaurisce le carte commerciali nel gioco base, non sono di alcun interesse. Non più! Ora puoi costruire insediamenti, ma i locali sull'isola stanno anche cercando qualcosa da fare! Paga un locale per i loro servizi e potenzia la tua nave in un modo completamente nuovo! Fai solo attenzione in battaglia a non far uccidere il tuo equipaggio!

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
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