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Non giocabile in un altra lingua
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The Walking Dead Universe Rpg Starter Set (GDR)
Il set di avvio per il gioco di ruolo The Walking Dead Universe ti permette di giocare in qualsiasi momento della timeline della serie. Con regole per la creazione di personaggi e mondi, i giocatori possono esplorare e costruire la loro avventura in un mondo post-apocalittico. Ideale per gruppi che vogliono affrontare sfide diverse, dalla costruzione di micro-società alla sopravvivenza contro orde di non morti.
Editore: Free League Publishing
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The Walking Dead Universe Rpg Starter Set (GDR)
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Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
-15%
33,11€
Prezzo Promo
IT
4,49€
Il gioco è progettato per permetterti di giocare in qualsiasi momento della timeline di The Walking Dead e praticamente ovunque nel mondo. Utilizzando le regole incluse nel manuale base, i giocatori inizieranno la loro avventura definendo l'angolo del mondo in cui intendono giocare. Una lunga "sessione zero" toccherà temi di sicurezza e consenso prima di immergersi nella creazione del mondo e dei personaggi. "Ciò che mi ha affascinato di questo gioco è che ogni gruppo che ho visto giocare ha fatto quasi qualcosa di completamente diverso," ha detto il produttore Joe LeFavi. "Diamo loro archetipi non per chi sei oggi, ma per chi eri quando tutto è iniziato. Sai, Glenn era solo un fattorino di pizza. Erano casalinghe, agricoltori e piccoli criminali, ma nel tempo sono diventati queste grandi persone." Una parte importante di ciò che i giocatori faranno durante la pianificazione della sessione zero sarà creare il loro rifugio iniziale, una base operativa dove trascorreranno la maggior parte del loro tempo libero. Ma i gruppi non devono necessariamente essere legati a una sola posizione geografica. "I playtester iniziali sono stati in grado di scegliere il proprio percorso," ha continuato LeFavi. "Se vogliono concentrarsi sulla costruzione di una micro-società, possono farlo. Se vogliono concentrarsi sul domare l'ignoto e andare negli inexplorati per vedere cosa c'è dietro ogni angolo, possono farlo. E se vogliono semplicemente avere una sessione in cui tutti cooperano per cercare di rimanere in vita mentre un'orda cerca di sopraffare il loro avamposto, possono farlo anche." Free League attingerà alla sua esperienza pluriennale nella creazione di TTRPG, molti dei quali si allineano strettamente con i temi, la costruzione del mondo e le meccaniche di combattimento native al mondo di The Walking Dead. La costruzione di basi e il combattimento a distanza sono stati fortemente influenzati da Mutant: Year Zero, mentre il sistema di umanità di Blade Runner ha servito da ispirazione per le meccaniche di morale in The Walking Dead. "C'è questo 'livello di minaccia' che è fondamentalmente le meccaniche di stress per il mondo stesso," ha detto LeFavi. "C'è questa incredibile enfasi sulle scommesse dove, con Alien e Blade Runner, puoi far aumentare le scommesse e puoi lasciare che lo stress ti colpisca, e metterà alla prova ciò che porta fuori di te, in meglio o in peggio. Ma più ti stressi, più The Walking Dead lo percepisce e reagisce."
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9789189765221 |
| L'articolo è in 4 carrelli È stato visto 772 volte | |
Il gioco è progettato per permetterti di giocare in qualsiasi momento della timeline di The Walking Dead e praticamente ovunque nel mondo. Utilizzando le regole incluse nel manuale base, i giocatori inizieranno la loro avventura definendo l'angolo del mondo in cui intendono giocare. Una lunga "sessione zero" toccherà temi di sicurezza e consenso prima di immergersi nella creazione del mondo e dei personaggi. "Ciò che mi ha affascinato di questo gioco è che ogni gruppo che ho visto giocare ha fatto quasi qualcosa di completamente diverso," ha detto il produttore Joe LeFavi. "Diamo loro archetipi non per chi sei oggi, ma per chi eri quando tutto è iniziato. Sai, Glenn era solo un fattorino di pizza. Erano casalinghe, agricoltori e piccoli criminali, ma nel tempo sono diventati queste grandi persone." Una parte importante di ciò che i giocatori faranno durante la pianificazione della sessione zero sarà creare il loro rifugio iniziale, una base operativa dove trascorreranno la maggior parte del loro tempo libero. Ma i gruppi non devono necessariamente essere legati a una sola posizione geografica. "I playtester iniziali sono stati in grado di scegliere il proprio percorso," ha continuato LeFavi. "Se vogliono concentrarsi sulla costruzione di una micro-società, possono farlo. Se vogliono concentrarsi sul domare l'ignoto e andare negli inexplorati per vedere cosa c'è dietro ogni angolo, possono farlo. E se vogliono semplicemente avere una sessione in cui tutti cooperano per cercare di rimanere in vita mentre un'orda cerca di sopraffare il loro avamposto, possono farlo anche." Free League attingerà alla sua esperienza pluriennale nella creazione di TTRPG, molti dei quali si allineano strettamente con i temi, la costruzione del mondo e le meccaniche di combattimento native al mondo di The Walking Dead. La costruzione di basi e il combattimento a distanza sono stati fortemente influenzati da Mutant: Year Zero, mentre il sistema di umanità di Blade Runner ha servito da ispirazione per le meccaniche di morale in The Walking Dead. "C'è questo 'livello di minaccia' che è fondamentalmente le meccaniche di stress per il mondo stesso," ha detto LeFavi. "C'è questa incredibile enfasi sulle scommesse dove, con Alien e Blade Runner, puoi far aumentare le scommesse e puoi lasciare che lo stress ti colpisca, e metterà alla prova ciò che porta fuori di te, in meglio o in peggio. Ma più ti stressi, più The Walking Dead lo percepisce e reagisce."
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