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90'
14
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The Witcher - Il Vecchio Mondo - Sulle Tracce Dei Mostri - Espansione
Editore: PENDRAGON GAMES
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The Witcher - Il Vecchio Mondo - Sulle Tracce Dei Mostri - Espansione
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Il mondo dopo la Congiunzione delle Sfere è pieno di bestie terrificanti. Nessuno che si trovi da solo sulle tracce di un mostro può sentirsi al sicuro. I drowner in agguato, i ghoul che si muovono vicino ai cimiteri o le arpie che scendono dall'aria sono solo una piccola parte delle minacce che attendono i viaggiatori!
Porta un ulteriore livello di profondità in diversi elementi del gioco: seguire e combattere mostri, costruire il proprio mazzo e combo, utilizzare bombe, sfruttare i mutageni e aggiungere carte speciali ai propri mazzi iniziali.
Contiene una Scuola del Witcher Manticore giocabile, carte azione avanzate per il tuo witcher e 17 carte mostro grandi, una per ciascuna delle bestie del Vecchio Mondo. Queste carte contengono una nuova abilità speciale avanzata del Mostro e descrizioni di quattro attacchi speciali. Questi attacchi sono direttamente legati alle caratteristiche del Mostro nel mondo di Witcher.
Quando un Mostro appare sul tabellone, i giocatori posizionano un'ulteriore carta grande accanto al tabellone - è visibile a tutti ed è associata a un specifico Mostro.
Oltre alle 17 carte grandi, questa espansione introduce 4 Carte Combattimento Speciali. Prima di combattere un mostro, mescola 2, 3 o 4 carte casualmente nel suo Pool di Vita (a seconda del livello del Mostro). Grazie a questo, combattere un potente e massiccio Lupo Mannaro sarà un'esperienza completamente diversa rispetto ad affrontare un Foglet nascosto tra nebbie e illusioni. Inoltre, ogni combattimento con lo stesso Mostro sarà unico perché non è certo quali attacchi speciali appariranno e in quale ordine.
Le Carte Combattimento Speciali ti permetteranno di diversificare i combattimenti e introdurre una meccanica completamente nuova - Attacchi Passivi. Quando un Mostro scarta una Carta Combattimento Speciale a causa del suo danno, l'attacco passivo si attiva automaticamente.
Vari attacchi speciali e passivi dei mostri significano che le decisioni prese dal giocatore mentre segue il Mostro e in combattimento devono essere considerate con ancora maggiore attenzione.
Porta un ulteriore livello di profondità in diversi elementi del gioco: seguire e combattere mostri, costruire il proprio mazzo e combo, utilizzare bombe, sfruttare i mutageni e aggiungere carte speciali ai propri mazzi iniziali.
Contiene una Scuola del Witcher Manticore giocabile, carte azione avanzate per il tuo witcher e 17 carte mostro grandi, una per ciascuna delle bestie del Vecchio Mondo. Queste carte contengono una nuova abilità speciale avanzata del Mostro e descrizioni di quattro attacchi speciali. Questi attacchi sono direttamente legati alle caratteristiche del Mostro nel mondo di Witcher.
Quando un Mostro appare sul tabellone, i giocatori posizionano un'ulteriore carta grande accanto al tabellone - è visibile a tutti ed è associata a un specifico Mostro.
Oltre alle 17 carte grandi, questa espansione introduce 4 Carte Combattimento Speciali. Prima di combattere un mostro, mescola 2, 3 o 4 carte casualmente nel suo Pool di Vita (a seconda del livello del Mostro). Grazie a questo, combattere un potente e massiccio Lupo Mannaro sarà un'esperienza completamente diversa rispetto ad affrontare un Foglet nascosto tra nebbie e illusioni. Inoltre, ogni combattimento con lo stesso Mostro sarà unico perché non è certo quali attacchi speciali appariranno e in quale ordine.
Le Carte Combattimento Speciali ti permetteranno di diversificare i combattimenti e introdurre una meccanica completamente nuova - Attacchi Passivi. Quando un Mostro scarta una Carta Combattimento Speciale a causa del suo danno, l'attacco passivo si attiva automaticamente.
Vari attacchi speciali e passivi dei mostri significano che le decisioni prese dal giocatore mentre segue il Mostro e in combattimento devono essere considerate con ancora maggiore attenzione.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Gioco di ruolo Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Movimento da punto a punto Prelievo e consegna Gestione mano di carte Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario A setup variabile Eventi Drafting aperto |
| Categorie: | Avventura Combattimento Miniature Viaggio Fantasy A tema Video Game Basati su libri Espansione per gioco base |
| Nomi alternativi: | The Witcher: Die Alte Welt – Monsterjagd The Witcher: El viejo mundo – Monster Trail The Witcher: Il Vecchio Mondo – Sulle Tracce dei Mostri The Witcher: L'Ancien Monde – Monster Trail The Witcher: Old World – Monster Trail Wiedźmin: Stary Świat – Na Tropie Potworów Zaklínač: Starý svět – Stezka nestvůr Відьмак: Старий Світ – Стежки монстрів |
| BARCODE: | 8058697272189 |
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Il mondo dopo la Congiunzione delle Sfere è pieno di bestie terrificanti. Nessuno che si trovi da solo sulle tracce di un mostro può sentirsi al sicuro. I drowner in agguato, i ghoul che si muovono vicino ai cimiteri o le arpie che scendono dall'aria sono solo una piccola parte delle minacce che attendono i viaggiatori!
Porta un ulteriore livello di profondità in diversi elementi del gioco: seguire e combattere mostri, costruire il proprio mazzo e combo, utilizzare bombe, sfruttare i mutageni e aggiungere carte speciali ai propri mazzi iniziali.
Contiene una Scuola del Witcher Manticore giocabile, carte azione avanzate per il tuo witcher e 17 carte mostro grandi, una per ciascuna delle bestie del Vecchio Mondo. Queste carte contengono una nuova abilità speciale avanzata del Mostro e descrizioni di quattro attacchi speciali. Questi attacchi sono direttamente legati alle caratteristiche del Mostro nel mondo di Witcher.
Quando un Mostro appare sul tabellone, i giocatori posizionano un'ulteriore carta grande accanto al tabellone - è visibile a tutti ed è associata a un specifico Mostro.
Oltre alle 17 carte grandi, questa espansione introduce 4 Carte Combattimento Speciali. Prima di combattere un mostro, mescola 2, 3 o 4 carte casualmente nel suo Pool di Vita (a seconda del livello del Mostro). Grazie a questo, combattere un potente e massiccio Lupo Mannaro sarà un'esperienza completamente diversa rispetto ad affrontare un Foglet nascosto tra nebbie e illusioni. Inoltre, ogni combattimento con lo stesso Mostro sarà unico perché non è certo quali attacchi speciali appariranno e in quale ordine.
Le Carte Combattimento Speciali ti permetteranno di diversificare i combattimenti e introdurre una meccanica completamente nuova - Attacchi Passivi. Quando un Mostro scarta una Carta Combattimento Speciale a causa del suo danno, l'attacco passivo si attiva automaticamente.
Vari attacchi speciali e passivi dei mostri significano che le decisioni prese dal giocatore mentre segue il Mostro e in combattimento devono essere considerate con ancora maggiore attenzione.
Porta un ulteriore livello di profondità in diversi elementi del gioco: seguire e combattere mostri, costruire il proprio mazzo e combo, utilizzare bombe, sfruttare i mutageni e aggiungere carte speciali ai propri mazzi iniziali.
Contiene una Scuola del Witcher Manticore giocabile, carte azione avanzate per il tuo witcher e 17 carte mostro grandi, una per ciascuna delle bestie del Vecchio Mondo. Queste carte contengono una nuova abilità speciale avanzata del Mostro e descrizioni di quattro attacchi speciali. Questi attacchi sono direttamente legati alle caratteristiche del Mostro nel mondo di Witcher.
Quando un Mostro appare sul tabellone, i giocatori posizionano un'ulteriore carta grande accanto al tabellone - è visibile a tutti ed è associata a un specifico Mostro.
Oltre alle 17 carte grandi, questa espansione introduce 4 Carte Combattimento Speciali. Prima di combattere un mostro, mescola 2, 3 o 4 carte casualmente nel suo Pool di Vita (a seconda del livello del Mostro). Grazie a questo, combattere un potente e massiccio Lupo Mannaro sarà un'esperienza completamente diversa rispetto ad affrontare un Foglet nascosto tra nebbie e illusioni. Inoltre, ogni combattimento con lo stesso Mostro sarà unico perché non è certo quali attacchi speciali appariranno e in quale ordine.
Le Carte Combattimento Speciali ti permetteranno di diversificare i combattimenti e introdurre una meccanica completamente nuova - Attacchi Passivi. Quando un Mostro scarta una Carta Combattimento Speciale a causa del suo danno, l'attacco passivo si attiva automaticamente.
Vari attacchi speciali e passivi dei mostri significano che le decisioni prese dal giocatore mentre segue il Mostro e in combattimento devono essere considerate con ancora maggiore attenzione.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Gioco di ruolo Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Movimento da punto a punto Prelievo e consegna Gestione mano di carte Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario A setup variabile Eventi Drafting aperto |
| Categorie: | Avventura Combattimento Miniature Viaggio Fantasy A tema Video Game Basati su libri Espansione per gioco base |
| Nomi alternativi: | The Witcher: Die Alte Welt – Monsterjagd The Witcher: El viejo mundo – Monster Trail The Witcher: Il Vecchio Mondo – Sulle Tracce dei Mostri The Witcher: L'Ancien Monde – Monster Trail The Witcher: Old World – Monster Trail Wiedźmin: Stary Świat – Na Tropie Potworów Zaklínač: Starý svět – Stezka nestvůr Відьмак: Старий Світ – Стежки монстрів |
| BARCODE: | 8058697272189 |
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