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Ultimate Dibs
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Prezzo Promo
In Ultimate Dibs, tu e la tua squadra correrete per conquistare alcune delle migliori cose là fuori!
Lo spazio di gioco è un campo composto da una griglia 4 x 4 di categorie a cui le cose possono appartenere.
Nel turno della tua squadra, un rappresentante nominerà una cosa e poi garantirà diverse categorie una alla volta chiamando dibs su di esse se la sua cosa appartiene a quella categoria. Se nessuno obietta, il rappresentante scarterà la carta, posizionerà un token nello spazio del proprio colore e passerà a spiegare come la cosa si adatti anche a un'altra categoria, chiamando ulteriori dibs. La chiamata dei dibs si ripete fino a quando non hanno finito o vengono sfidati.
La squadra avversaria può contestare qualsiasi dibs che allarga la definizione di una categoria. Se non si riesce a raggiungere un accordo, tutti i giocatori votano se la squadra attiva ha ragione o meno. Se il voto è a favore della squadra attiva, il loro dibs è confermato in quello spazio e possono procedere con ulteriori dibs. Tuttavia, se il voto va a favore della squadra contestante, la squadra attiva ha finito di chiamare dibs e viene inflitta una penalità per aver cercato di ingannare.
Alla fine del turno di una squadra, gli spazi vuoti vengono riempiti con nuove carte categoria e la squadra attiva cambia. Ogni membro della tua squadra deve agire come rappresentante prima di avere un secondo turno.
Quando chiami dibs su uno spazio vuoto, posizionerai semplicemente un token del colore della tua squadra su quello spazio. Se la squadra avversaria ha già un token su quello spazio, capovolgerai invece il token nel colore della tua squadra. Se la tua squadra chiama con successo dibs su una carta che aveva già un token del tuo colore, puoi capovolgere quella carta sul suo lato LOCKED a faccia in giù invece di scartarla. Quello spazio è della tua squadra per il resto del gioco e non può essere contestato.
Quando una squadra riesce a ottenere 3 spazi bloccati in fila (ortogonali o diagonali), ha rivendicato IL DIBS ULTIMO e ha vinto la partita!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 811949037480 |
| È stato visto 398 volte | |
In Ultimate Dibs, tu e la tua squadra correrete per conquistare alcune delle migliori cose là fuori!
Lo spazio di gioco è un campo composto da una griglia 4 x 4 di categorie a cui le cose possono appartenere.
Nel turno della tua squadra, un rappresentante nominerà una cosa e poi garantirà diverse categorie una alla volta chiamando dibs su di esse se la sua cosa appartiene a quella categoria. Se nessuno obietta, il rappresentante scarterà la carta, posizionerà un token nello spazio del proprio colore e passerà a spiegare come la cosa si adatti anche a un'altra categoria, chiamando ulteriori dibs. La chiamata dei dibs si ripete fino a quando non hanno finito o vengono sfidati.
La squadra avversaria può contestare qualsiasi dibs che allarga la definizione di una categoria. Se non si riesce a raggiungere un accordo, tutti i giocatori votano se la squadra attiva ha ragione o meno. Se il voto è a favore della squadra attiva, il loro dibs è confermato in quello spazio e possono procedere con ulteriori dibs. Tuttavia, se il voto va a favore della squadra contestante, la squadra attiva ha finito di chiamare dibs e viene inflitta una penalità per aver cercato di ingannare.
Alla fine del turno di una squadra, gli spazi vuoti vengono riempiti con nuove carte categoria e la squadra attiva cambia. Ogni membro della tua squadra deve agire come rappresentante prima di avere un secondo turno.
Quando chiami dibs su uno spazio vuoto, posizionerai semplicemente un token del colore della tua squadra su quello spazio. Se la squadra avversaria ha già un token su quello spazio, capovolgerai invece il token nel colore della tua squadra. Se la tua squadra chiama con successo dibs su una carta che aveva già un token del tuo colore, puoi capovolgere quella carta sul suo lato LOCKED a faccia in giù invece di scartarla. Quello spazio è della tua squadra per il resto del gioco e non può essere contestato.
Quando una squadra riesce a ottenere 3 spazi bloccati in fila (ortogonali o diagonali), ha rivendicato IL DIBS ULTIMO e ha vinto la partita!
| Meccaniche: | |
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