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Ultimate Warriorz Dice Tower Fairies Promo
Editore: Matagot
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Ultimate Warriorz Dice Tower Fairies Promo
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Un nuovo personaggio che era originariamente disponibile come ricompensa nel Kickstarter della Stagione 12 di Dice Tower del 2016. Amaryllis (la fata arbitro o "refairy") è una fata arbitro che garantisce il "gioco leale". All'inizio del gioco, viene posizionata in cima a una colonna senza fiamma. Quando un combattente viene ferito (perdita di almeno 1 vita), Amaryllis atterra su di lui per proteggerlo. La sua figura di cartone viene presa dalla cima della colonna e posizionata direttamente sul combattente. Il giocatore mette il token corrispondente di +1 difesa davanti a lui. Il personaggio riceve immediatamente un bonus di difesa di +1 finché Amaryllis è su di lui (fino a un massimo di Difesa di 6). Quando un altro combattente viene ferito, lei vola e atterra su di esso (spostando così il token di +1 difesa). E così via. Se un combattente con la fata viene ferito una seconda volta di seguito (senza che altri combattenti siano feriti nel frattempo), Amaryllis aumenta la sua protezione. Il giocatore colpito gira il gettone sul lato di +2 difesa (sempre fino a un massimo di Difesa di 6). Questa è la massima protezione di Amaryllis; se il personaggio protetto viene ferito di nuovo, il token rimane sul lato di +2. Importante: non c'è protezione disponibile durante un duello finale. Amaryllis torna a una colonna quando ci sono solo due combattenti.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 3760146641563 |
| È stato visto 307 volte | |
Un nuovo personaggio che era originariamente disponibile come ricompensa nel Kickstarter della Stagione 12 di Dice Tower del 2016. Amaryllis (la fata arbitro o "refairy") è una fata arbitro che garantisce il "gioco leale". All'inizio del gioco, viene posizionata in cima a una colonna senza fiamma. Quando un combattente viene ferito (perdita di almeno 1 vita), Amaryllis atterra su di lui per proteggerlo. La sua figura di cartone viene presa dalla cima della colonna e posizionata direttamente sul combattente. Il giocatore mette il token corrispondente di +1 difesa davanti a lui. Il personaggio riceve immediatamente un bonus di difesa di +1 finché Amaryllis è su di lui (fino a un massimo di Difesa di 6). Quando un altro combattente viene ferito, lei vola e atterra su di esso (spostando così il token di +1 difesa). E così via. Se un combattente con la fata viene ferito una seconda volta di seguito (senza che altri combattenti siano feriti nel frattempo), Amaryllis aumenta la sua protezione. Il giocatore colpito gira il gettone sul lato di +2 difesa (sempre fino a un massimo di Difesa di 6). Questa è la massima protezione di Amaryllis; se il personaggio protetto viene ferito di nuovo, il token rimane sul lato di +2. Importante: non c'è protezione disponibile durante un duello finale. Amaryllis torna a una colonna quando ci sono solo due combattenti.
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| BARCODE: | 3760146641563 |
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