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Watson & Holmes: From the Diaries of 221B
Editore: Ludonova
Watson & Holmes: From the Diaries of 221B
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Watson & Holmes è un gioco di deduzione ambientato nelle magnifiche opere di Arthur Conan Doyle. Da due a sette aspiranti detective indossano i panni del Dottor Watson, lavorando insieme al detective Sherlock Holmes per cercare di risolvere una serie di casi finora inediti estratti direttamente dai diari del Dottor John H. Watson. Coloro che accettano la sfida rivivono le avventure del duo risolutore di crimini, visitando ciascuna delle località in cui sono state effettuate le indagini. Seguendo la pista, ogni indizio avvicina i giocatori alla soluzione del caso. L'obiettivo del gioco è immergersi nel mondo vittoriano descritto in ogni storia. Visita i luoghi giusti, decifra gli indizi e, soprattutto, trova il percorso che ti porta a risolvere il mistero prima di chiunque altro. La vittoria va al giocatore che utilizza in modo accurato il ragionamento deduttivo così famoso e ingegnoso implementato dall'eroe di 221B Baker Street. Il gioco consiste in una serie di casi separati, ognuno dei quali solleva una serie di domande che ogni giocatore cerca di risolvere prima di chiunque altro. Per fare ciò, una volta che il caso e le domande sono state lette ad alta voce, i giocatori procedono a visitare le località in cui si trovano gli indizi. Ogni località non può essere accessibile da più di un giocatore alla volta, quindi se due o più giocatori vogliono andare nello stesso posto, il giocatore che viaggia più velocemente (cioè, colui che utilizza il maggior numero di Gettoni Carrozza) ottiene l'indizio, costringendo gli altri ad andare in una località diversa. Una volta che ogni giocatore ha una destinazione, procede a leggere in segreto l'indizio scoperto in quella località. Possono prendere discretamente appunti che ritengono opportuni. Una volta fatto ciò, le carte vengono restituite al loro posto affinché gli altri possano leggerle nei turni successivi. Questa procedura viene ripetuta durante ogni turno fino a quando un giocatore crede di aver trovato le soluzioni al caso; a quel punto, deve andare a 221B Baker Street per verificare se le sue risposte sono corrette. Se tutte le risposte sono corrette, il giocatore vince; se sono sbagliate, ha perso e si ritira dal gioco, e il gioco continua. Ogni detective avrà anche l'inestimabile assistenza di un numero di alleati di Sherlock Holmes, soprattutto il buon Dottor Watson e, naturalmente, del detective stesso.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 792588575274 |
| È stato visto 410 volte | |
Watson & Holmes è un gioco di deduzione ambientato nelle magnifiche opere di Arthur Conan Doyle. Da due a sette aspiranti detective indossano i panni del Dottor Watson, lavorando insieme al detective Sherlock Holmes per cercare di risolvere una serie di casi finora inediti estratti direttamente dai diari del Dottor John H. Watson. Coloro che accettano la sfida rivivono le avventure del duo risolutore di crimini, visitando ciascuna delle località in cui sono state effettuate le indagini. Seguendo la pista, ogni indizio avvicina i giocatori alla soluzione del caso. L'obiettivo del gioco è immergersi nel mondo vittoriano descritto in ogni storia. Visita i luoghi giusti, decifra gli indizi e, soprattutto, trova il percorso che ti porta a risolvere il mistero prima di chiunque altro. La vittoria va al giocatore che utilizza in modo accurato il ragionamento deduttivo così famoso e ingegnoso implementato dall'eroe di 221B Baker Street. Il gioco consiste in una serie di casi separati, ognuno dei quali solleva una serie di domande che ogni giocatore cerca di risolvere prima di chiunque altro. Per fare ciò, una volta che il caso e le domande sono state lette ad alta voce, i giocatori procedono a visitare le località in cui si trovano gli indizi. Ogni località non può essere accessibile da più di un giocatore alla volta, quindi se due o più giocatori vogliono andare nello stesso posto, il giocatore che viaggia più velocemente (cioè, colui che utilizza il maggior numero di Gettoni Carrozza) ottiene l'indizio, costringendo gli altri ad andare in una località diversa. Una volta che ogni giocatore ha una destinazione, procede a leggere in segreto l'indizio scoperto in quella località. Possono prendere discretamente appunti che ritengono opportuni. Una volta fatto ciò, le carte vengono restituite al loro posto affinché gli altri possano leggerle nei turni successivi. Questa procedura viene ripetuta durante ogni turno fino a quando un giocatore crede di aver trovato le soluzioni al caso; a quel punto, deve andare a 221B Baker Street per verificare se le sue risposte sono corrette. Se tutte le risposte sono corrette, il giocatore vince; se sono sbagliate, ha perso e si ritira dal gioco, e il gioco continua. Ogni detective avrà anche l'inestimabile assistenza di un numero di alleati di Sherlock Holmes, soprattutto il buon Dottor Watson e, naturalmente, del detective stesso.
| Meccaniche: | |
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| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 792588575274 |
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