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Wilmot's Warehouse
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Wilmot's Warehouse

Un gioco da tavolo di Ricky Haggett Richard Hogg David King (II)
Editore: CMYK
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Wilmot's Warehouse
Attualmente esaurito. Prenotabile. Attualmente esaurito. Prenotabile.
34,99€
IT 4,49€
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
180 carte: 48.0mm di larghezza e 48.0mm di altezza (48.0x48.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
Descrizione Descrizione
Un gioco di squadra in cui si lavorerà assieme per organizzare al meglio il magazzino, usando la memoria e l’immaginazione.
Il magazzino è solo un pretesto. Il gioco risulta molto astratto ma sarete voi a dargli vita con le buffe storielle che inventerete per memorizzare la posizione delle tessere.

PESCATE le tessere Prodotto dalla pila.
DISCUTETE. A cosa assomiglia? Come possiamo ricordarcela?
COLLOCATELE da qualche parte sul tabellone e tenetelo a mente.

Dopo avere collocato ogni tessera, la girerete e non potrete più guardarla fino alla fine della partita.
Andando avanti verranno introdotte alcune difficoltà, come ruotare il tabellone, limitare l’uso delle parole o cambiarsi di posto, il che destabilizzerà un po’ la memoria del gruppo rendendo il gioco più avvincente.

Al termine della partita dovrete ricostruire la disposizione di tutte le tessere mettendo a frutto la memoria di tutti. Vi sorprenderete di quanti abbinamenti giusti riuscirete a fare!
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Memoria Racconta storie Gioco cooperativo
Categorie: A tema Video Game Memory
Nomi alternativi: La Fabrique Wilmot raktára Wilmot's Warehouse Wilmots Warehouse Склад Уилмота
BARCODE: 850056808019
L'articolo è in 3 carrelli In 1 wishlist È stato visto 926 volte
Descrizione Descrizione
Un gioco di squadra in cui si lavorerà assieme per organizzare al meglio il magazzino, usando la memoria e l’immaginazione.
Il magazzino è solo un pretesto. Il gioco risulta molto astratto ma sarete voi a dargli vita con le buffe storielle che inventerete per memorizzare la posizione delle tessere.

PESCATE le tessere Prodotto dalla pila.
DISCUTETE. A cosa assomiglia? Come possiamo ricordarcela?
COLLOCATELE da qualche parte sul tabellone e tenetelo a mente.

Dopo avere collocato ogni tessera, la girerete e non potrete più guardarla fino alla fine della partita.
Andando avanti verranno introdotte alcune difficoltà, come ruotare il tabellone, limitare l’uso delle parole o cambiarsi di posto, il che destabilizzerà un po’ la memoria del gruppo rendendo il gioco più avvincente.

Al termine della partita dovrete ricostruire la disposizione di tutte le tessere mettendo a frutto la memoria di tutti. Vi sorprenderete di quanti abbinamenti giusti riuscirete a fare!
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
180 carte: 48.0mm di larghezza e 48.0mm di altezza (48.0x48.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
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Meccaniche: Memoria Racconta storie Gioco cooperativo
Categorie: A tema Video Game Memory
Nomi alternativi: La Fabrique Wilmot raktára Wilmot's Warehouse Wilmots Warehouse Склад Уилмота
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