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Witness: The Sigma Club
Editore: Deep Print Games Pegasus Spiele
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Witness: The Sigma Club
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Nella riedizione di Witness, esattamente quattro persone combattono il crimine insieme come membri della segreta organizzazione "Witness Agency"! Un prologo introduce il caso, dopo di che ogni membro del team riceve i propri indizi segreti. Nei quattro turni di Sussurro, questi vengono passati a un'altra persona - nella direzione della freccia sulla carta Sussurro. Nel primo turno si sussurrano solo i propri indizi, dal turno successivo in poi si sussurrano anche gli indizi ricevuti nel turno precedente. Dopo il quarto turno di sussurri, i giocatori rispondono segretamente a tre domande sul caso. Chi ha ascoltato attentamente e risposto correttamente riceve punti preziosi quando il caso viene risolto.
Il Sigma Club contiene un'avventura con 8 casi individuali intrecciati in una storia complessiva: un'università di Lugano, Svizzera, è sospettata di essere coinvolta in attività criminali. Quando uno studente viene assassinato, le indagini portano i giocatori in Italia. Apparentemente, la Mafia è coinvolta. E poi improvvisamente gli eventi prendono una piega peggiore.
Il Sigma Club contiene un'avventura con 8 casi individuali intrecciati in una storia complessiva: un'università di Lugano, Svizzera, è sospettata di essere coinvolta in attività criminali. Quando uno studente viene assassinato, le indagini portano i giocatori in Italia. Apparentemente, la Mafia è coinvolta. E poi improvvisamente gli eventi prendono una piega peggiore.
| Meccaniche: | Memoria Racconta storie Communication Limits Gioco cooperativo Scenari / Missioni / Campagna Deduzione Roles with Asymmetric Information |
| Categorie: | Deduzione Puzzle Memory Murder / Mystery |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4250231740282 |
| È stato visto 509 volte | |
Nella riedizione di Witness, esattamente quattro persone combattono il crimine insieme come membri della segreta organizzazione "Witness Agency"! Un prologo introduce il caso, dopo di che ogni membro del team riceve i propri indizi segreti. Nei quattro turni di Sussurro, questi vengono passati a un'altra persona - nella direzione della freccia sulla carta Sussurro. Nel primo turno si sussurrano solo i propri indizi, dal turno successivo in poi si sussurrano anche gli indizi ricevuti nel turno precedente. Dopo il quarto turno di sussurri, i giocatori rispondono segretamente a tre domande sul caso. Chi ha ascoltato attentamente e risposto correttamente riceve punti preziosi quando il caso viene risolto.
Il Sigma Club contiene un'avventura con 8 casi individuali intrecciati in una storia complessiva: un'università di Lugano, Svizzera, è sospettata di essere coinvolta in attività criminali. Quando uno studente viene assassinato, le indagini portano i giocatori in Italia. Apparentemente, la Mafia è coinvolta. E poi improvvisamente gli eventi prendono una piega peggiore.
Il Sigma Club contiene un'avventura con 8 casi individuali intrecciati in una storia complessiva: un'università di Lugano, Svizzera, è sospettata di essere coinvolta in attività criminali. Quando uno studente viene assassinato, le indagini portano i giocatori in Italia. Apparentemente, la Mafia è coinvolta. E poi improvvisamente gli eventi prendono una piega peggiore.
| Meccaniche: | Memoria Racconta storie Communication Limits Gioco cooperativo Scenari / Missioni / Campagna Deduzione Roles with Asymmetric Information |
| Categorie: | Deduzione Puzzle Memory Murder / Mystery |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4250231740282 |
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