|
|
|
|
2-8
40'
10
Niezależny od języka
|
7 Wonders: Cities
Wydawca: Repos Production
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
7 Wonders: Cities
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 10/15 dni
Cennik:
22,99€
20,69€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
- rękawy
=
23,21€
Cena bez rabatów
25,79€
=
23,84€
Cena bez rabatów
26,49€
=
23,21€
Cena bez rabatów
25,79€
Karty 38: 65.0mm szerokie i 100.0mm wysokie (65.0x100.0)
Karty 2: 110.0mm szerokie i 250.0mm wysokie (110.0x250.0)
nosy
7 Wonders: Cities, druga rozszerzenie do 7 Wonders, zawiera opcjonalne zasady drużynowe, dodaje 8. gracza (gra podstawowa obsługuje 7 graczy), nowy typ karty (czarna, reprezentująca pozostałości miast) oraz nowe karty starych typów (dwa nowe cuda: Petras i Bizancjum, 3 nowe gildie i 6 nowych kart liderów). To rozszerzenie jest bardziej agresywne, z znacznie zwiększoną interakcją między graczami, którzy wciąż starają się zdobyć więcej punktów niż ktokolwiek inny.
Z zasadami drużynowymi możesz grać z maksymalnie ośmioma graczami, a gracze są podzieleni na drużyny, które siedzą obok siebie, aby mogli się konsultować i wybierać karty, które są dla nich najbardziej przydatne.
Nowe czarne karty mają różnorodne efekty, a w każdej epoce dostępnych jest dziewięć kart. Efekty obejmują:
6 nowych kart liderów można grać tylko z 7 Wonders: Leaders.
Z zasadami drużynowymi możesz grać z maksymalnie ośmioma graczami, a gracze są podzieleni na drużyny, które siedzą obok siebie, aby mogli się konsultować i wybierać karty, które są dla nich najbardziej przydatne.
Nowe czarne karty mają różnorodne efekty, a w każdej epoce dostępnych jest dziewięć kart. Efekty obejmują:
- Aktywny gracz zdobywa złoto, a jego sąsiedzi również zdobywają trochę.
- Zwiększona siła militarna w epoce 1 przy wyższych kosztach.
- Karty ambasady, które usuwają cię z rywalizacji militarnej w tej epoce.
- Karty cmentarza, które przynoszą ci punkty na koniec gry, kosztując przeciwników złoto.
- Karty szpiegów, które kopiują symbole z zielonych kart (nauka).
- Tajny magazyn, który podwaja zasób i czarny rynek, który generuje brakujący zasób.
- Możliwość budowania kart za darmo, kopiując łańcuchy budowlane od innych graczy.
6 nowych kart liderów można grać tylko z 7 Wonders: Leaders.
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Historycy Gry karciane Budowa Cywilizacja Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | 7 Csoda: Városok 7 Cudów Świata: Miasta 7 Wonder: Cidades 7 Wonders: Cidades 7 Wonders: Cities 七大奇蹟:城邦擴展 |
| BARCODE: | 5425016924341 |
| wNcart Obejrzano go 3114__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
=
23,21€
Cena bez rabatów
25,79€
=
23,84€
Cena bez rabatów
26,49€
=
23,21€
Cena bez rabatów
25,79€
7 Wonders: Cities, druga rozszerzenie do 7 Wonders, zawiera opcjonalne zasady drużynowe, dodaje 8. gracza (gra podstawowa obsługuje 7 graczy), nowy typ karty (czarna, reprezentująca pozostałości miast) oraz nowe karty starych typów (dwa nowe cuda: Petras i Bizancjum, 3 nowe gildie i 6 nowych kart liderów). To rozszerzenie jest bardziej agresywne, z znacznie zwiększoną interakcją między graczami, którzy wciąż starają się zdobyć więcej punktów niż ktokolwiek inny.
Z zasadami drużynowymi możesz grać z maksymalnie ośmioma graczami, a gracze są podzieleni na drużyny, które siedzą obok siebie, aby mogli się konsultować i wybierać karty, które są dla nich najbardziej przydatne.
Nowe czarne karty mają różnorodne efekty, a w każdej epoce dostępnych jest dziewięć kart. Efekty obejmują:
6 nowych kart liderów można grać tylko z 7 Wonders: Leaders.
Z zasadami drużynowymi możesz grać z maksymalnie ośmioma graczami, a gracze są podzieleni na drużyny, które siedzą obok siebie, aby mogli się konsultować i wybierać karty, które są dla nich najbardziej przydatne.
Nowe czarne karty mają różnorodne efekty, a w każdej epoce dostępnych jest dziewięć kart. Efekty obejmują:
- Aktywny gracz zdobywa złoto, a jego sąsiedzi również zdobywają trochę.
- Zwiększona siła militarna w epoce 1 przy wyższych kosztach.
- Karty ambasady, które usuwają cię z rywalizacji militarnej w tej epoce.
- Karty cmentarza, które przynoszą ci punkty na koniec gry, kosztując przeciwników złoto.
- Karty szpiegów, które kopiują symbole z zielonych kart (nauka).
- Tajny magazyn, który podwaja zasób i czarny rynek, który generuje brakujący zasób.
- Możliwość budowania kart za darmo, kopiując łańcuchy budowlane od innych graczy.
6 nowych kart liderów można grać tylko z 7 Wonders: Leaders.
Karty 38: 65.0mm szerokie i 100.0mm wysokie (65.0x100.0)
Karty 2: 110.0mm szerokie i 250.0mm wysokie (110.0x250.0)
nosy
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Historycy Gry karciane Budowa Cywilizacja Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | 7 Csoda: Városok 7 Cudów Świata: Miasta 7 Wonder: Cidades 7 Wonders: Cidades 7 Wonders: Cities 七大奇蹟:城邦擴展 |
| BARCODE: | 5425016924341 |
| wNcart Obejrzano go 3114__TOK_1__ razy | |
