|
|
|
|
1-2
180'
16
Niezależny od języka
|
A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941
Wydawca: Multi-Man Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
-15%
90,94€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 wykorzystuje lekko zmodyfikowaną wersję systemu gier z serii A Victory Lost. Gra obejmuje Operację Barbarossa od 22 czerwca do połowy września. Rozgrywka wykorzystuje te same mechaniki losowania żetonów, które są używane w AVL, z 10 tygodniowymi turami. Gracze mogą grać w pełną kampanię lub w scenariusze Grupy Armii Północ, Grupy Armii Centrum lub Grupy Armii Południe. Każdy ze scenariuszy rozgrywa się na jednej mapie, lub graj w pełną kampanię na wszystkich trzech mapach! Słynny japoński projektant Tetsuya Nakamura wraca na Front Wschodni z A Victory Awaits. Ten projekt został pierwotnie opublikowany jako seria trzech gier w Japonii: Fierce fight! Leningrad Blitzkrieg, Fierce fight! Smolensk Blitzkrieg i Fierce fight! Kiev Blitzkrieg. Gra zawiera również zasady dla wielu graczy (czterech do ośmiu graczy) oraz szereg zasad opcjonalnych. Zasady zostały starannie przetłumaczone na angielski, z szczegółową pomocą projektanta. Na szerokich stepach Związku Radzieckiego, czy możesz wyjść zwycięsko z pierwszych ciosów wojny rusko-niemieckiej? Skala gry: Tura gry: 1 tydzień Hex: 2 mile / 3,5 kilometra Jednostki: Dywizja Inwentarz gry: Trzy kolorowe arkusze map Trzy dwustronnie drukowane arkusze żetonów Jedna 32-stronicowa instrukcja A Victory Awaits Dwa kości Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 3-15 godzin
| Mechanika: | Łowienie na ślepo |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3249__TOK_1__ razy | |
A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 wykorzystuje lekko zmodyfikowaną wersję systemu gier z serii A Victory Lost. Gra obejmuje Operację Barbarossa od 22 czerwca do połowy września. Rozgrywka wykorzystuje te same mechaniki losowania żetonów, które są używane w AVL, z 10 tygodniowymi turami. Gracze mogą grać w pełną kampanię lub w scenariusze Grupy Armii Północ, Grupy Armii Centrum lub Grupy Armii Południe. Każdy ze scenariuszy rozgrywa się na jednej mapie, lub graj w pełną kampanię na wszystkich trzech mapach! Słynny japoński projektant Tetsuya Nakamura wraca na Front Wschodni z A Victory Awaits. Ten projekt został pierwotnie opublikowany jako seria trzech gier w Japonii: Fierce fight! Leningrad Blitzkrieg, Fierce fight! Smolensk Blitzkrieg i Fierce fight! Kiev Blitzkrieg. Gra zawiera również zasady dla wielu graczy (czterech do ośmiu graczy) oraz szereg zasad opcjonalnych. Zasady zostały starannie przetłumaczone na angielski, z szczegółową pomocą projektanta. Na szerokich stepach Związku Radzieckiego, czy możesz wyjść zwycięsko z pierwszych ciosów wojny rusko-niemieckiej? Skala gry: Tura gry: 1 tydzień Hex: 2 mile / 3,5 kilometra Jednostki: Dywizja Inwentarz gry: Trzy kolorowe arkusze map Trzy dwustronnie drukowane arkusze żetonów Jedna 32-stronicowa instrukcja A Victory Awaits Dwa kości Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 3-15 godzin
| Mechanika: | Łowienie na ślepo |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3249__TOK_1__ razy | |
