|
|
|
|
3-8
15'
8
Niezależny od języka
|
Abra Kazam!
Wydawca: Pegasus Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Abra Kazam!
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Witajcie, uczniowie czarodziejów! Jesteście tutaj na lekcji zaklęć. A dokładniej, to dzień egzaminu, a wy musicie rzucać i rozpoznawać zaklęcia wszelkiego rodzaju: Leviosa, Torticolax, Petrificus... Kto będzie najlepszym uczniem czarodzieja? Weź swoją różdżkę i powodzenia, ponieważ czasami zaklęcia mogą obrócić się przeciwko tobie! W swojej turze w Abra Kazam! weź 24 cm drewnianą różdżkę, wybierz kartę, a następnie powtórz gest wskazany na twojej karcie, starając się sprawić, by inni odgadli twoje zaklęcie. Pierwszy gracz, który znajdzie odpowiadającą kartę na stole, zostaje następnym czarodziejem. Niektóre gesty zaklęć wyglądają dość podobnie, więc w pośpiechu łatwo się pomylić! Ten nowy czarodziej musi odegrać następne wyzwanie zaklęcia, postępując zgodnie z poleceniem na właśnie znalezionej karcie, np. "Umieść kciuk ręki trzymającej różdżkę na nosie", lub "Włóż swoją różdżkę w zgięcie łokcia", lub "Twoje łokcie muszą być przyklejone do ciała". Pierwszy gracz, który zbierze pięć kart, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Akcja i zręczność |
| Alternatywne nazwy: | Abra Kazam! 舞動魔咒 |
| BARCODE: | 4250231718496 |
| Obejrzano go 1828__TOK_1__ razy | |
Witajcie, uczniowie czarodziejów! Jesteście tutaj na lekcji zaklęć. A dokładniej, to dzień egzaminu, a wy musicie rzucać i rozpoznawać zaklęcia wszelkiego rodzaju: Leviosa, Torticolax, Petrificus... Kto będzie najlepszym uczniem czarodzieja? Weź swoją różdżkę i powodzenia, ponieważ czasami zaklęcia mogą obrócić się przeciwko tobie! W swojej turze w Abra Kazam! weź 24 cm drewnianą różdżkę, wybierz kartę, a następnie powtórz gest wskazany na twojej karcie, starając się sprawić, by inni odgadli twoje zaklęcie. Pierwszy gracz, który znajdzie odpowiadającą kartę na stole, zostaje następnym czarodziejem. Niektóre gesty zaklęć wyglądają dość podobnie, więc w pośpiechu łatwo się pomylić! Ten nowy czarodziej musi odegrać następne wyzwanie zaklęcia, postępując zgodnie z poleceniem na właśnie znalezionej karcie, np. "Umieść kciuk ręki trzymającej różdżkę na nosie", lub "Włóż swoją różdżkę w zgięcie łokcia", lub "Twoje łokcie muszą być przyklejone do ciała". Pierwszy gracz, który zbierze pięć kart, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Akcja i zręczność |
| Alternatywne nazwy: | Abra Kazam! 舞動魔咒 |
| BARCODE: | 4250231718496 |
| Obejrzano go 1828__TOK_1__ razy | |