|
|
|
|
1-4
30'
12
Utilisation intensive du texte
|
Agricola
Wydawca: Lookout Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Agricola
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Opis z BoardgameNews
W Agricola jesteś rolnikiem w drewnianej chatce z małżonkiem i niewiele więcej. W turze możesz wykonać tylko dwie akcje, jedną dla siebie i jedną dla małżonka, z wszystkich możliwości, które znajdziesz na farmie: zbieranie gliny, drewna lub kamienia; budowanie ogrodzeń; i tak dalej. Możesz pomyśleć o posiadaniu dzieci, aby wykonać więcej pracy, ale najpierw musisz powiększyć swój dom. A co zamierzasz karmić wszystkie te małe dzieci?
Gra obsługuje wiele poziomów złożoności, głównie poprzez użycie (lub nieużycie) dwóch głównych typów kart, Mniejszych Ulepszeń i Zawodów. W wersji dla początkujących (nazywanej Wariantem Rodzinnym w wydaniu amerykańskim) te karty w ogóle nie są używane. Do zaawansowanej gry wydanie amerykańskie zawiera trzy poziomy obu typów kart; Podstawowy (E-deck), Interaktywny (I-deck) i Złożony (K-deck), a podręcznik zasad zachęca graczy do eksperymentowania z różnymi taliami i ich mieszankami. Istnieją również aftermarketowe talie, takie jak Z-Deck i L-Deck.
Agricola to gra oparta na turach. Jest 14 rund gry, które odbywają się w 6 etapach, z Żniwami na końcu każdego etapu (po rundach 4, 7, 9, 11, 13 i 14).
Każdy gracz zaczyna z dwoma żetonami do gry (rolnik i małżonek) i może zatem wykonać dwa tury lub akcje na rundę. Istnieje wiele opcji, a w miarę postępu gry będziesz mieć coraz więcej: na początku rundy odkrywana jest nowa karta akcji.
Problem: Każda akcja może być wykonana tylko przez jednego gracza w każdej rundzie, więc ważne jest, aby robić niektóre rzeczy z wysokim priorytetem.
Każdy gracz zaczyna również z ręką 7 kart Zawodów (z ponad 160 w sumie) i 7 kart Mniejszych Ulepszeń (z ponad 140 w sumie), które może wykorzystać w trakcie gry, jeśli pasują do jego strategii. Mówiąc o tym, istnieje niezliczona ilość strategii, niektóre zależą od twojej ręki kart. Czasami dobrym wyborem jest trzymać się kursu, a czasami lepiej jest reagować na działania przeciwników.
| Mechanika: | Losowanie kart Ekspansja terytorialna Ręczne zarządzanie kartami Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Zwierzęta Handel/Gospodarka Rolnictwo |
| Alternatywne nazwy: | Agricola Агрикола アグリコラ 农场主 農家樂 아그리콜라 |
| BARCODE: | 3558380016823 |
| Obejrzano go 3483__TOK_1__ razy | |
Opis z BoardgameNews
W Agricola jesteś rolnikiem w drewnianej chatce z małżonkiem i niewiele więcej. W turze możesz wykonać tylko dwie akcje, jedną dla siebie i jedną dla małżonka, z wszystkich możliwości, które znajdziesz na farmie: zbieranie gliny, drewna lub kamienia; budowanie ogrodzeń; i tak dalej. Możesz pomyśleć o posiadaniu dzieci, aby wykonać więcej pracy, ale najpierw musisz powiększyć swój dom. A co zamierzasz karmić wszystkie te małe dzieci?
Gra obsługuje wiele poziomów złożoności, głównie poprzez użycie (lub nieużycie) dwóch głównych typów kart, Mniejszych Ulepszeń i Zawodów. W wersji dla początkujących (nazywanej Wariantem Rodzinnym w wydaniu amerykańskim) te karty w ogóle nie są używane. Do zaawansowanej gry wydanie amerykańskie zawiera trzy poziomy obu typów kart; Podstawowy (E-deck), Interaktywny (I-deck) i Złożony (K-deck), a podręcznik zasad zachęca graczy do eksperymentowania z różnymi taliami i ich mieszankami. Istnieją również aftermarketowe talie, takie jak Z-Deck i L-Deck.
Agricola to gra oparta na turach. Jest 14 rund gry, które odbywają się w 6 etapach, z Żniwami na końcu każdego etapu (po rundach 4, 7, 9, 11, 13 i 14).
Każdy gracz zaczyna z dwoma żetonami do gry (rolnik i małżonek) i może zatem wykonać dwa tury lub akcje na rundę. Istnieje wiele opcji, a w miarę postępu gry będziesz mieć coraz więcej: na początku rundy odkrywana jest nowa karta akcji.
Problem: Każda akcja może być wykonana tylko przez jednego gracza w każdej rundzie, więc ważne jest, aby robić niektóre rzeczy z wysokim priorytetem.
Każdy gracz zaczyna również z ręką 7 kart Zawodów (z ponad 160 w sumie) i 7 kart Mniejszych Ulepszeń (z ponad 140 w sumie), które może wykorzystać w trakcie gry, jeśli pasują do jego strategii. Mówiąc o tym, istnieje niezliczona ilość strategii, niektóre zależą od twojej ręki kart. Czasami dobrym wyborem jest trzymać się kursu, a czasami lepiej jest reagować na działania przeciwników.
| Mechanika: | Losowanie kart Ekspansja terytorialna Ręczne zarządzanie kartami Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Zwierzęta Handel/Gospodarka Rolnictwo |
| Alternatywne nazwy: | Agricola Агрикола アグリコラ 农场主 農家樂 아그리콜라 |
| BARCODE: | 3558380016823 |
| Obejrzano go 3483__TOK_1__ razy | |