|
|
|
|
2-6
30'
10
Uso extensivo de texto
|
Alchemist Academy
Alchemist Academy to szybka i zabawna gra karciana dla 2-6 graczy, w której musisz rzucać zaklęcia, aby poprawić swoje oceny. Zarządzaj swoją ręką, aby zebrać właściwe komponenty: wybierz proste, szybkie zaklęcia lub szukaj rzadkich kart dla silniejszych efektów. Każde pomyślnie rzucone zaklęcie daje ci punkty w grach trwających 30-60 minut ze strategicznymi mechanikami zarządzania ręką.
Wydawca: Munji Studios
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Alchemist Academy
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Alchemist Academy jesteś utalentowanym studentem z mocami magicznymi w Eggelstein Hall. Twoje oceny spadły: jeśli nie możesz zdać... rzuć zaklęcie! Gra to szybka i lekka gra karciana dla 2-6 graczy, która trwa 30-60 minut. Alchemist Academy wykorzystuje zarządzanie ręką z 2 talami kart: Spell Deck z 64 kartami (23 różne zaklęcia) i Shop Deck z 120 kartami (6 różnych kart komponentów). W każdej rundzie gracze rzucają zaklęcia na siebie nawzajem, aby podnieść swój wynik (oceny). Każde zaklęcie wymaga właściwych komponentów do rzucenia. Niektóre zaklęcia są szybkie i wymagają tylko 1-2 wspólnych komponentów do rzucenia i dają małą premię; inne wymagają rzadkich lub unikalnych przedmiotów i chociaż uzyskanie właściwych komponentów może trwać dłużej, wynikające zaklęcie jest znacznie silniejsze. Jeśli zaklęcie zostanie pomyślnie rzucone, pojawia się efekt i gracz, który rzucił zaklęcie, zdobywa punkty.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781936920952 |
| Obejrzano go 10485__TOK_1__ razy | |
W Alchemist Academy jesteś utalentowanym studentem z mocami magicznymi w Eggelstein Hall. Twoje oceny spadły: jeśli nie możesz zdać... rzuć zaklęcie! Gra to szybka i lekka gra karciana dla 2-6 graczy, która trwa 30-60 minut. Alchemist Academy wykorzystuje zarządzanie ręką z 2 talami kart: Spell Deck z 64 kartami (23 różne zaklęcia) i Shop Deck z 120 kartami (6 różnych kart komponentów). W każdej rundzie gracze rzucają zaklęcia na siebie nawzajem, aby podnieść swój wynik (oceny). Każde zaklęcie wymaga właściwych komponentów do rzucenia. Niektóre zaklęcia są szybkie i wymagają tylko 1-2 wspólnych komponentów do rzucenia i dają małą premię; inne wymagają rzadkich lub unikalnych przedmiotów i chociaż uzyskanie właściwych komponentów może trwać dłużej, wynikające zaklęcie jest znacznie silniejsze. Jeśli zaklęcie zostanie pomyślnie rzucone, pojawia się efekt i gracz, który rzucił zaklęcie, zdobywa punkty.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781936920952 |
| Obejrzano go 10485__TOK_1__ razy | |