|
|
|
|
1-3
180'
Texto moderado no jogo
|
All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
-15%
71,39€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
73,91€
Cena bez rabatów
86,79€
=
73,91€
Cena bez rabatów
86,79€
=
76,43€
Cena bez rabatów
89,59€
Rok to 1917. Carski Rosji Mikołaj II abdykował, a Rosja zsuwa się w coraz głębszy kryzys wewnętrzny. Na zachodnim krańcu rozległego Imperium Rosyjskiego niepewność w Rosji prowadzi do powstania próżni władzy w półautonomicznym Wielkim Księstwie Finlandii. Dla wielu w fińskim spektrum politycznym zamieszanie w Rosji wydaje się być okazją do spełnienia marzenia o fińskiej niepodległości. Jednak konkurujące frakcje nie mogą się zgodzić co do wspólnej wizji politycznej dla kraju. W styczniu 1918 roku wybuchnie krwawa wojna domowa w Finlandii.
All Bridges Burning odtwarza sprawy polityczne i militarne fińskiej wojny domowej w nowym tomie systemu COIN dla trzech graczy. Czerwoni starają się zorganizować bunt klasy robotniczej, a następnie utrzymać swoje zdobycze, podczas gdy siły Białego Senatu starają się przywrócić kontrolę. Trzecia, nieprzemocowa frakcja socjaldemokratyczna walczy o przetrwanie umiarkowanej lewicy i reformy polityczne. Wszystkie trzy frakcje muszą utrzymać narodowe poczucie na tyle pojednawcze, aby możliwe było zawarcie porozumienia po konflikcie i uzyskanie niepodległości narodowej. Ponadto niegrające mocarstwa Niemiec i Rosji oferują pomoc wojskową dla Senatu i Czerwonych. Nadmierne zaangażowanie zagraniczne może jednak zniweczyć marzenie o fińskiej niepodległości i doprowadzić do zbiorowej utraty wszystkich trzech frakcji graczy. Wydarzenia historyczne, asymetryczne menu akcji oraz obszerne notatki projektowe zapoznają graczy z okresem historycznym.
Unikalna sekwencja gry dla trzech frakcji stawia przed graczami – zarówno weteranami, jak i nowicjuszami w serii COIN – nowe wyzwania w wyborze z asymetrycznych rozkazów i specjalnych działań. Czerwoni będą musieli podzielić czas i zasoby między konkurencyjne zadania, aby umocnić Czerwony bunt, tworząc z jednej strony działające organy administracji cywilnej, a z drugiej prowadząc coraz bardziej rozpaczliwą wojnę z o wiele potężniejszym wrogiem. Frakcja Białego Senatu, w przeciwieństwie do tego, ma bardziej tradycyjną wojnę do stoczenia. Senat będzie chciał poprawić swoje osiągi wojskowe dzięki możliwościom takim jak pociągi pancerne, działa oraz fińska, wyszkolona przez Niemców 27. batalion strzelców. W międzyczasie socjaldemokraci skoncentrują się na budowaniu i utrzymywaniu podziemnych sieci informacji, dystrybucji wiadomości na frontach oraz posuwaniu się naprzód w stagnującym procesie politycznym, jednocześnie odpierając represje ze strony dwóch walczących frakcji.
Prosty, ale skuteczny system niegrającego gracza oparty na kartach umożliwia grę w trybie solowym, a także w trybie dla dwóch graczy. Struktura sekwencji gry, charakter rozkazów i specjalnych działań w grze, mniejsza liczba graczy i kompaktowy rozmiar łączą się, aby umożliwić szybkie granie w All Bridges Burning. System solowy został zaprojektowany w celu zachowania tej szybkości i płynności gry.
—opis od wydawcy
All Bridges Burning odtwarza sprawy polityczne i militarne fińskiej wojny domowej w nowym tomie systemu COIN dla trzech graczy. Czerwoni starają się zorganizować bunt klasy robotniczej, a następnie utrzymać swoje zdobycze, podczas gdy siły Białego Senatu starają się przywrócić kontrolę. Trzecia, nieprzemocowa frakcja socjaldemokratyczna walczy o przetrwanie umiarkowanej lewicy i reformy polityczne. Wszystkie trzy frakcje muszą utrzymać narodowe poczucie na tyle pojednawcze, aby możliwe było zawarcie porozumienia po konflikcie i uzyskanie niepodległości narodowej. Ponadto niegrające mocarstwa Niemiec i Rosji oferują pomoc wojskową dla Senatu i Czerwonych. Nadmierne zaangażowanie zagraniczne może jednak zniweczyć marzenie o fińskiej niepodległości i doprowadzić do zbiorowej utraty wszystkich trzech frakcji graczy. Wydarzenia historyczne, asymetryczne menu akcji oraz obszerne notatki projektowe zapoznają graczy z okresem historycznym.
Unikalna sekwencja gry dla trzech frakcji stawia przed graczami – zarówno weteranami, jak i nowicjuszami w serii COIN – nowe wyzwania w wyborze z asymetrycznych rozkazów i specjalnych działań. Czerwoni będą musieli podzielić czas i zasoby między konkurencyjne zadania, aby umocnić Czerwony bunt, tworząc z jednej strony działające organy administracji cywilnej, a z drugiej prowadząc coraz bardziej rozpaczliwą wojnę z o wiele potężniejszym wrogiem. Frakcja Białego Senatu, w przeciwieństwie do tego, ma bardziej tradycyjną wojnę do stoczenia. Senat będzie chciał poprawić swoje osiągi wojskowe dzięki możliwościom takim jak pociągi pancerne, działa oraz fińska, wyszkolona przez Niemców 27. batalion strzelców. W międzyczasie socjaldemokraci skoncentrują się na budowaniu i utrzymywaniu podziemnych sieci informacji, dystrybucji wiadomości na frontach oraz posuwaniu się naprzód w stagnującym procesie politycznym, jednocześnie odpierając represje ze strony dwóch walczących frakcji.
Prosty, ale skuteczny system niegrającego gracza oparty na kartach umożliwia grę w trybie solowym, a także w trybie dla dwóch graczy. Struktura sekwencji gry, charakter rozkazów i specjalnych działań w grze, mniejsza liczba graczy i kompaktowy rozmiar łączą się, aby umożliwić szybkie granie w All Bridges Burning. System solowy został zaprojektowany w celu zachowania tej szybkości i płynności gry.
—opis od wydawcy
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054011902 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3168__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
73,91€
Cena bez rabatów
86,79€
=
73,91€
Cena bez rabatów
86,79€
=
76,43€
Cena bez rabatów
89,59€
Rok to 1917. Carski Rosji Mikołaj II abdykował, a Rosja zsuwa się w coraz głębszy kryzys wewnętrzny. Na zachodnim krańcu rozległego Imperium Rosyjskiego niepewność w Rosji prowadzi do powstania próżni władzy w półautonomicznym Wielkim Księstwie Finlandii. Dla wielu w fińskim spektrum politycznym zamieszanie w Rosji wydaje się być okazją do spełnienia marzenia o fińskiej niepodległości. Jednak konkurujące frakcje nie mogą się zgodzić co do wspólnej wizji politycznej dla kraju. W styczniu 1918 roku wybuchnie krwawa wojna domowa w Finlandii.
All Bridges Burning odtwarza sprawy polityczne i militarne fińskiej wojny domowej w nowym tomie systemu COIN dla trzech graczy. Czerwoni starają się zorganizować bunt klasy robotniczej, a następnie utrzymać swoje zdobycze, podczas gdy siły Białego Senatu starają się przywrócić kontrolę. Trzecia, nieprzemocowa frakcja socjaldemokratyczna walczy o przetrwanie umiarkowanej lewicy i reformy polityczne. Wszystkie trzy frakcje muszą utrzymać narodowe poczucie na tyle pojednawcze, aby możliwe było zawarcie porozumienia po konflikcie i uzyskanie niepodległości narodowej. Ponadto niegrające mocarstwa Niemiec i Rosji oferują pomoc wojskową dla Senatu i Czerwonych. Nadmierne zaangażowanie zagraniczne może jednak zniweczyć marzenie o fińskiej niepodległości i doprowadzić do zbiorowej utraty wszystkich trzech frakcji graczy. Wydarzenia historyczne, asymetryczne menu akcji oraz obszerne notatki projektowe zapoznają graczy z okresem historycznym.
Unikalna sekwencja gry dla trzech frakcji stawia przed graczami – zarówno weteranami, jak i nowicjuszami w serii COIN – nowe wyzwania w wyborze z asymetrycznych rozkazów i specjalnych działań. Czerwoni będą musieli podzielić czas i zasoby między konkurencyjne zadania, aby umocnić Czerwony bunt, tworząc z jednej strony działające organy administracji cywilnej, a z drugiej prowadząc coraz bardziej rozpaczliwą wojnę z o wiele potężniejszym wrogiem. Frakcja Białego Senatu, w przeciwieństwie do tego, ma bardziej tradycyjną wojnę do stoczenia. Senat będzie chciał poprawić swoje osiągi wojskowe dzięki możliwościom takim jak pociągi pancerne, działa oraz fińska, wyszkolona przez Niemców 27. batalion strzelców. W międzyczasie socjaldemokraci skoncentrują się na budowaniu i utrzymywaniu podziemnych sieci informacji, dystrybucji wiadomości na frontach oraz posuwaniu się naprzód w stagnującym procesie politycznym, jednocześnie odpierając represje ze strony dwóch walczących frakcji.
Prosty, ale skuteczny system niegrającego gracza oparty na kartach umożliwia grę w trybie solowym, a także w trybie dla dwóch graczy. Struktura sekwencji gry, charakter rozkazów i specjalnych działań w grze, mniejsza liczba graczy i kompaktowy rozmiar łączą się, aby umożliwić szybkie granie w All Bridges Burning. System solowy został zaprojektowany w celu zachowania tej szybkości i płynności gry.
—opis od wydawcy
All Bridges Burning odtwarza sprawy polityczne i militarne fińskiej wojny domowej w nowym tomie systemu COIN dla trzech graczy. Czerwoni starają się zorganizować bunt klasy robotniczej, a następnie utrzymać swoje zdobycze, podczas gdy siły Białego Senatu starają się przywrócić kontrolę. Trzecia, nieprzemocowa frakcja socjaldemokratyczna walczy o przetrwanie umiarkowanej lewicy i reformy polityczne. Wszystkie trzy frakcje muszą utrzymać narodowe poczucie na tyle pojednawcze, aby możliwe było zawarcie porozumienia po konflikcie i uzyskanie niepodległości narodowej. Ponadto niegrające mocarstwa Niemiec i Rosji oferują pomoc wojskową dla Senatu i Czerwonych. Nadmierne zaangażowanie zagraniczne może jednak zniweczyć marzenie o fińskiej niepodległości i doprowadzić do zbiorowej utraty wszystkich trzech frakcji graczy. Wydarzenia historyczne, asymetryczne menu akcji oraz obszerne notatki projektowe zapoznają graczy z okresem historycznym.
Unikalna sekwencja gry dla trzech frakcji stawia przed graczami – zarówno weteranami, jak i nowicjuszami w serii COIN – nowe wyzwania w wyborze z asymetrycznych rozkazów i specjalnych działań. Czerwoni będą musieli podzielić czas i zasoby między konkurencyjne zadania, aby umocnić Czerwony bunt, tworząc z jednej strony działające organy administracji cywilnej, a z drugiej prowadząc coraz bardziej rozpaczliwą wojnę z o wiele potężniejszym wrogiem. Frakcja Białego Senatu, w przeciwieństwie do tego, ma bardziej tradycyjną wojnę do stoczenia. Senat będzie chciał poprawić swoje osiągi wojskowe dzięki możliwościom takim jak pociągi pancerne, działa oraz fińska, wyszkolona przez Niemców 27. batalion strzelców. W międzyczasie socjaldemokraci skoncentrują się na budowaniu i utrzymywaniu podziemnych sieci informacji, dystrybucji wiadomości na frontach oraz posuwaniu się naprzód w stagnującym procesie politycznym, jednocześnie odpierając represje ze strony dwóch walczących frakcji.
Prosty, ale skuteczny system niegrającego gracza oparty na kartach umożliwia grę w trybie solowym, a także w trybie dla dwóch graczy. Struktura sekwencji gry, charakter rozkazów i specjalnych działań w grze, mniejsza liczba graczy i kompaktowy rozmiar łączą się, aby umożliwić szybkie granie w All Bridges Burning. System solowy został zaprojektowany w celu zachowania tej szybkości i płynności gry.
—opis od wydawcy
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054011902 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3168__TOK_1__ razy | |
