|
|
|
|
1-4
60'
15
Niezależny od języka
|
Anachrony
To koniec XXVI wieku. Ziemia odzyskuje siły po katastrofalnej eksplozji, która przed wiekami zdziesiątkowała większość populacji i uczyniła większość powierzchni niezamieszkalną z powodu niezwykłych warunków pogodowych. Przetrwali ludzie zorganizowali się w cztery radykalnie różne ideologie, zwane Ścieżkami, aby odbudować świat według własnego uznania: Harmonia, Dominacja, Postęp i Zbawienie. Wyznawcy czterech Ścieżek żyją w kruchym pokoju, ale w niemal całkowitej izolacji obok siebie. Ich jedynym punktem spotkań jest ostatnie duże miasto na Ziemi, znane teraz po prostu jako Stolica. Aktywując tajemnicze Rysy Czasu, które otworzyły się w wyniku kataklizmu, każda Ścieżka może cofnąć się do konkretnych momentów w swojej przeszłości. Zrobienie tego może znacznie przyspieszyć ich postęp, ale zbyt duża ingerencja może zagrozić kontinuum czasoprzestrzennemu. Ale postęp jest ważniejszy niż kiedykolwiek: jeśli tajemnicza wiadomość przychodząca przez Rysę Czasu ma być prawdziwa, na horyzoncie zbliża się jeszcze gorszy kataklizm: asteroida niosąca tajemniczą substancję zwaną Neutronium zmierza w stronę Ziemi. Co dziwniejsze, naukowcy pokazują, że sygnatura energetyczna asteroidy odpowiada eksplozji sprzed wieków... Anachrony oferuje unikalny system umieszczania robotników na dwóch poziomach. Aby podróżować do Stolicy lub wyruszyć w zniszczone obszary w poszukiwaniu zasobów, gracze potrzebują nie tylko różnych Specjalistów (Inżynierów, Naukowców, Administratorów i Geniuszy), ale także Egzoszkieletów, aby je chronić i wzmacniać - a obie rzeczy są w niedoborze. Gra rozgrywa się w 4-7 turach, w zależności od momentu, w którym nastąpi zbliżający się kataklizm (chyba że, oczywiście, zostanie on odparty!). Upływające tury są mierzone na dynamicznej Linii Czasu. Aktywując Rysy Czasu, gracze mogą cofnąć się do wcześniejszych tur, aby zaopatrzyć swoje "ja" z przeszłości w zasoby. Każda Ścieżka ma zupełnie inny cel, który nagradza ją ogromną ilością Punktów Zwycięstwa, gdy zostanie osiągnięty. Osady Ścieżek przetrwają uderzenie, ale Stolica nie. Która Ścieżka zbierze najwięcej punktów, stanie się nową siedzibą Stolicy, a tym samym najważniejszą siłą, która pozostała na planecie...
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Anachrony Anachrony Essential Edition Anachrony Grundspiel Anachrony: Edição Essencial Анахронность アナクロニー 时空错乱 時空亂序 아나크로니 |
| BARCODE: | 675595611476 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 4412__TOK_1__ razy | |
To koniec XXVI wieku. Ziemia odzyskuje siły po katastrofalnej eksplozji, która przed wiekami zdziesiątkowała większość populacji i uczyniła większość powierzchni niezamieszkalną z powodu niezwykłych warunków pogodowych. Przetrwali ludzie zorganizowali się w cztery radykalnie różne ideologie, zwane Ścieżkami, aby odbudować świat według własnego uznania: Harmonia, Dominacja, Postęp i Zbawienie. Wyznawcy czterech Ścieżek żyją w kruchym pokoju, ale w niemal całkowitej izolacji obok siebie. Ich jedynym punktem spotkań jest ostatnie duże miasto na Ziemi, znane teraz po prostu jako Stolica. Aktywując tajemnicze Rysy Czasu, które otworzyły się w wyniku kataklizmu, każda Ścieżka może cofnąć się do konkretnych momentów w swojej przeszłości. Zrobienie tego może znacznie przyspieszyć ich postęp, ale zbyt duża ingerencja może zagrozić kontinuum czasoprzestrzennemu. Ale postęp jest ważniejszy niż kiedykolwiek: jeśli tajemnicza wiadomość przychodząca przez Rysę Czasu ma być prawdziwa, na horyzoncie zbliża się jeszcze gorszy kataklizm: asteroida niosąca tajemniczą substancję zwaną Neutronium zmierza w stronę Ziemi. Co dziwniejsze, naukowcy pokazują, że sygnatura energetyczna asteroidy odpowiada eksplozji sprzed wieków... Anachrony oferuje unikalny system umieszczania robotników na dwóch poziomach. Aby podróżować do Stolicy lub wyruszyć w zniszczone obszary w poszukiwaniu zasobów, gracze potrzebują nie tylko różnych Specjalistów (Inżynierów, Naukowców, Administratorów i Geniuszy), ale także Egzoszkieletów, aby je chronić i wzmacniać - a obie rzeczy są w niedoborze. Gra rozgrywa się w 4-7 turach, w zależności od momentu, w którym nastąpi zbliżający się kataklizm (chyba że, oczywiście, zostanie on odparty!). Upływające tury są mierzone na dynamicznej Linii Czasu. Aktywując Rysy Czasu, gracze mogą cofnąć się do wcześniejszych tur, aby zaopatrzyć swoje "ja" z przeszłości w zasoby. Każda Ścieżka ma zupełnie inny cel, który nagradza ją ogromną ilością Punktów Zwycięstwa, gdy zostanie osiągnięty. Osady Ścieżek przetrwają uderzenie, ale Stolica nie. Która Ścieżka zbierze najwięcej punktów, stanie się nową siedzibą Stolicy, a tym samym najważniejszą siłą, która pozostała na planecie...
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Anachrony Anachrony Essential Edition Anachrony Grundspiel Anachrony: Edição Essencial Анахронность アナクロニー 时空错乱 時空亂序 아나크로니 |
| BARCODE: | 675595611476 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 4412__TOK_1__ razy | |
