|
|
|
|
2-4
90'
15
|
Anachrony: Makel der Zukunft Erweiterung
Wydawca: Mindclash Games Quality Beast Skellig Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Anachrony: Makel der Zukunft Erweiterung
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
33,96€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Future Imperfect to modułowa rozszerzenie do Anachrony, z czterema nowymi modułami, które rozszerzają możliwości poza nowe horyzonty. Te moduły można grać samodzielnie, ale są również kompatybilne ze sobą oraz z większością przeszłych i przyszłych modułów i rozszerzeń Anachrony. Budynki Neutronide oferują zestaw 4 nowych budynków, które stają się coraz bardziej efektywne w miarę posiadania większej liczby Elektrowni. Moduł Hipersynchronizacja pozwala na wykonanie akcji Kapitałowej bez faktycznego umieszczania Exosuit, a następnie w przyszłości użycie nowej Akcji Hipersynchronizacji, aby sprawić, że twoje umiejscowienie wpłynie na przeszłość. To poważnie obciąża kontinuum czasoprzestrzenne, zwiększając ryzyko Paradoxu, ale często ryzyko jest warte nagrody i elastyczności. Ten moduł jest wspierany dla 1-4 graczy (wymagana jest rozszerzenie Fractures of Time do gry solo.) Z modułem Pętle Kwantowe nie jesteś już ograniczony do zniekształcania z własnej linii czasowej: moduł otwiera równoległe wszechświaty, w których zasoby są bardziej obfite, miejscowi są chętni do przyłączenia się do twojej sprawy, lub ich technologia pozwala ci skrócić własne podróże w czasie... Możliwości mnożą się dzięki nowemu kafelkowi Warp, który zapewnia dostęp do potężnych kart Efektu Kwantowego, ale uważaj - aby zamknąć pętlę do równoległego wszechświata, będziesz potrzebować prawdziwego Przełomu... Ten moduł jest wspierany dla 1-4 graczy (wymagana jest rozszerzenie Fractures of Time do gry solo.) Moduł Intrygi Rady symuluje polityczne machinacje Rady Światowej, wprowadzając dwa nowe aspekty do gry: dodatkowy poziom interakcji między graczami oraz dostosowywalne cele punktowe na koniec gry, wpływane przez graczy. Wysyłając Exosuits we właściwe miejsce w odpowiednim czasie, gracze mogą otrzymać bonusowe zasoby i rywalizować o zbudowanie tableau kafelków Agendy, które zastępuje punktację warunków końca gry z podstawowej gry. Ten moduł jest zalecany dla 3 lub 4 graczy.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Gracze o zmiennych cechach i mocach Układanie płytek |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Science-fiction Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 99451119553 |
| Obejrzano go 525__TOK_1__ razy | |
Future Imperfect to modułowa rozszerzenie do Anachrony, z czterema nowymi modułami, które rozszerzają możliwości poza nowe horyzonty. Te moduły można grać samodzielnie, ale są również kompatybilne ze sobą oraz z większością przeszłych i przyszłych modułów i rozszerzeń Anachrony. Budynki Neutronide oferują zestaw 4 nowych budynków, które stają się coraz bardziej efektywne w miarę posiadania większej liczby Elektrowni. Moduł Hipersynchronizacja pozwala na wykonanie akcji Kapitałowej bez faktycznego umieszczania Exosuit, a następnie w przyszłości użycie nowej Akcji Hipersynchronizacji, aby sprawić, że twoje umiejscowienie wpłynie na przeszłość. To poważnie obciąża kontinuum czasoprzestrzenne, zwiększając ryzyko Paradoxu, ale często ryzyko jest warte nagrody i elastyczności. Ten moduł jest wspierany dla 1-4 graczy (wymagana jest rozszerzenie Fractures of Time do gry solo.) Z modułem Pętle Kwantowe nie jesteś już ograniczony do zniekształcania z własnej linii czasowej: moduł otwiera równoległe wszechświaty, w których zasoby są bardziej obfite, miejscowi są chętni do przyłączenia się do twojej sprawy, lub ich technologia pozwala ci skrócić własne podróże w czasie... Możliwości mnożą się dzięki nowemu kafelkowi Warp, który zapewnia dostęp do potężnych kart Efektu Kwantowego, ale uważaj - aby zamknąć pętlę do równoległego wszechświata, będziesz potrzebować prawdziwego Przełomu... Ten moduł jest wspierany dla 1-4 graczy (wymagana jest rozszerzenie Fractures of Time do gry solo.) Moduł Intrygi Rady symuluje polityczne machinacje Rady Światowej, wprowadzając dwa nowe aspekty do gry: dodatkowy poziom interakcji między graczami oraz dostosowywalne cele punktowe na koniec gry, wpływane przez graczy. Wysyłając Exosuits we właściwe miejsce w odpowiednim czasie, gracze mogą otrzymać bonusowe zasoby i rywalizować o zbudowanie tableau kafelków Agendy, które zastępuje punktację warunków końca gry z podstawowej gry. Ten moduł jest zalecany dla 3 lub 4 graczy.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Gracze o zmiennych cechach i mocach Układanie płytek |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Science-fiction Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 99451119553 |
| Obejrzano go 525__TOK_1__ razy | |
