|
|
|
|
2-6
60'
10
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Argent: Mancers of the University
Wydawca: Level 99 Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Argent: Mancers of the University
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
35,66€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 14: 80.0mm szerokie i 123.0mm wysokie (80.0x123.0)
nosy
Argent: Mancers of the University to rozszerzenie do Argent: The Consortium, które wprowadza nowego kandydata, nowe pokoje oraz mnóstwo nowych zaklęć, skarbów, uczniów i zwolenników. Technomancja to szkoła magii, która zajmuje się obserwowalnymi, powtarzalnymi zjawiskami. Technomanci sami nie używają magii, ale budują urządzenia, które zawierają, przetwarzają i manipulują naturalną magiczną energią świata. Departament Technomancji obejmuje trzy szkoły: Alchemia - mistyczna biologia i medycyna, tworzenie homunkuli oraz transmutacja podstawowych elementów. Mechanika - tworzenie fantastycznych maszyn, które łamią prawa fizyki za pomocą magii. Sztuka - wiązanie zaklęć z magicznymi przedmiotami, tworząc przedmioty o potężnych właściwościach mistycznych.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Fantazja Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 810100190316 |
| wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 14027__TOK_1__ razy | |
Argent: Mancers of the University to rozszerzenie do Argent: The Consortium, które wprowadza nowego kandydata, nowe pokoje oraz mnóstwo nowych zaklęć, skarbów, uczniów i zwolenników. Technomancja to szkoła magii, która zajmuje się obserwowalnymi, powtarzalnymi zjawiskami. Technomanci sami nie używają magii, ale budują urządzenia, które zawierają, przetwarzają i manipulują naturalną magiczną energią świata. Departament Technomancji obejmuje trzy szkoły: Alchemia - mistyczna biologia i medycyna, tworzenie homunkuli oraz transmutacja podstawowych elementów. Mechanika - tworzenie fantastycznych maszyn, które łamią prawa fizyki za pomocą magii. Sztuka - wiązanie zaklęć z magicznymi przedmiotami, tworząc przedmioty o potężnych właściwościach mistycznych.
Karty 14: 80.0mm szerokie i 123.0mm wysokie (80.0x123.0)
nosy
| Mechanika: | Kontrola terytorium Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Fantazja Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 810100190316 |
| wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 14027__TOK_1__ razy | |
