|
|
|
|
2-4
75'
12
Niezależny od języka
|
Aristoocrazy
Wydawca: Jira's Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Aristoocrazy
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Aristoocrazy to gra o średniowieczu, która nie dotyczy klisz tego okresu – takich jak fanatyzm religijny czy okrucieństwo – ale raczej nieco przesadzonych relacji w rodzinach szlacheckich. Oferuje głębokie wybory strategiczne, ale przyprawia je zabawą, humorem i komunikacją między graczami. Przeżyj tę komedię o średniowieczu i baw się dobrze z Aristoocrazy!
Każdy gracz ma do dyspozycji dziesięciu unikalnych bohaterów ze swojej rodziny – pięciu szlachciców i pięć szlachcianek – ale zaczyna tylko z jedną parą arystokratów. W trakcie gry postacie będą walczyć o zdobycie neutralnych regionów lub tych kontrolowanych przez przeciwnika, a także korzystać z zalet swoich umiejętności. Każda postać ma trzy umiejętności, które są pomocne w zdobywaniu punktów zwycięstwa (PZ) lub atakowaniu innych postaci. Gra ma dziewięć różnych umiejętności, które są reprezentowane przez tekturowe żetony. Kiedy postać męska i żeńska się żenią, nowe postacie pojawiają się w grze, a nowo narodzone dzieci dziedziczą umiejętności swoich rodziców.
Jeśli jednak dwa postacie z bliskim pokrewieństwem się spotkają, istnieje ryzyko, że ich dziecko będzie "inne". Kiedy takie dziecko dorasta, naturalnie będziesz potrzebować go do opieki nad swoim terytorium lub prowadzenia kampanii wojskowej, którą prowadzisz – ale jeśli jego rozum nie jest na właściwym miejscu, nie będzie zbyt pomocny. (A kto chciałby w ogóle poślubić takiego nieudacznika?)
Aristoocrazy trwa dwanaście rund, a na koniec każdej rundy oceniane są warunki zwycięstwa dla bieżącej rundy. Gracze starają się optymalizować swoje działania – ruchy na planszy, ataki, wykorzystanie umiejętności – aby spełnić warunki zwycięstwa określone na karcie wydarzenia obowiązującej w danej rundzie. Gracze, którzy najlepiej spełniają warunki zwycięstwa, są nagradzani punktami zwycięstwa (PZ) lub specjalnymi kartami akcji, które mogą im pomóc w niektórych sytuacjach w przyszłych rundach. Gracz z największą liczbą PZ po ostatniej rundzie wygrywa!
Każdy gracz ma do dyspozycji dziesięciu unikalnych bohaterów ze swojej rodziny – pięciu szlachciców i pięć szlachcianek – ale zaczyna tylko z jedną parą arystokratów. W trakcie gry postacie będą walczyć o zdobycie neutralnych regionów lub tych kontrolowanych przez przeciwnika, a także korzystać z zalet swoich umiejętności. Każda postać ma trzy umiejętności, które są pomocne w zdobywaniu punktów zwycięstwa (PZ) lub atakowaniu innych postaci. Gra ma dziewięć różnych umiejętności, które są reprezentowane przez tekturowe żetony. Kiedy postać męska i żeńska się żenią, nowe postacie pojawiają się w grze, a nowo narodzone dzieci dziedziczą umiejętności swoich rodziców.
Jeśli jednak dwa postacie z bliskim pokrewieństwem się spotkają, istnieje ryzyko, że ich dziecko będzie "inne". Kiedy takie dziecko dorasta, naturalnie będziesz potrzebować go do opieki nad swoim terytorium lub prowadzenia kampanii wojskowej, którą prowadzisz – ale jeśli jego rozum nie jest na właściwym miejscu, nie będzie zbyt pomocny. (A kto chciałby w ogóle poślubić takiego nieudacznika?)
Aristoocrazy trwa dwanaście rund, a na koniec każdej rundy oceniane są warunki zwycięstwa dla bieżącej rundy. Gracze starają się optymalizować swoje działania – ruchy na planszy, ataki, wykorzystanie umiejętności – aby spełnić warunki zwycięstwa określone na karcie wydarzenia obowiązującej w danej rundzie. Gracze, którzy najlepiej spełniają warunki zwycięstwa, są nagradzani punktami zwycięstwa (PZ) lub specjalnymi kartami akcji, które mogą im pomóc w niektórych sytuacjach w przyszłych rundach. Gracz z największą liczbą PZ po ostatniej rundzie wygrywa!
| Mechanika: | Kontrola terytorium Losowanie kart |
| Kategorie: | Humor Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8594171110078 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 13491__TOK_1__ razy | |
Aristoocrazy to gra o średniowieczu, która nie dotyczy klisz tego okresu – takich jak fanatyzm religijny czy okrucieństwo – ale raczej nieco przesadzonych relacji w rodzinach szlacheckich. Oferuje głębokie wybory strategiczne, ale przyprawia je zabawą, humorem i komunikacją między graczami. Przeżyj tę komedię o średniowieczu i baw się dobrze z Aristoocrazy!
Każdy gracz ma do dyspozycji dziesięciu unikalnych bohaterów ze swojej rodziny – pięciu szlachciców i pięć szlachcianek – ale zaczyna tylko z jedną parą arystokratów. W trakcie gry postacie będą walczyć o zdobycie neutralnych regionów lub tych kontrolowanych przez przeciwnika, a także korzystać z zalet swoich umiejętności. Każda postać ma trzy umiejętności, które są pomocne w zdobywaniu punktów zwycięstwa (PZ) lub atakowaniu innych postaci. Gra ma dziewięć różnych umiejętności, które są reprezentowane przez tekturowe żetony. Kiedy postać męska i żeńska się żenią, nowe postacie pojawiają się w grze, a nowo narodzone dzieci dziedziczą umiejętności swoich rodziców.
Jeśli jednak dwa postacie z bliskim pokrewieństwem się spotkają, istnieje ryzyko, że ich dziecko będzie "inne". Kiedy takie dziecko dorasta, naturalnie będziesz potrzebować go do opieki nad swoim terytorium lub prowadzenia kampanii wojskowej, którą prowadzisz – ale jeśli jego rozum nie jest na właściwym miejscu, nie będzie zbyt pomocny. (A kto chciałby w ogóle poślubić takiego nieudacznika?)
Aristoocrazy trwa dwanaście rund, a na koniec każdej rundy oceniane są warunki zwycięstwa dla bieżącej rundy. Gracze starają się optymalizować swoje działania – ruchy na planszy, ataki, wykorzystanie umiejętności – aby spełnić warunki zwycięstwa określone na karcie wydarzenia obowiązującej w danej rundzie. Gracze, którzy najlepiej spełniają warunki zwycięstwa, są nagradzani punktami zwycięstwa (PZ) lub specjalnymi kartami akcji, które mogą im pomóc w niektórych sytuacjach w przyszłych rundach. Gracz z największą liczbą PZ po ostatniej rundzie wygrywa!
Każdy gracz ma do dyspozycji dziesięciu unikalnych bohaterów ze swojej rodziny – pięciu szlachciców i pięć szlachcianek – ale zaczyna tylko z jedną parą arystokratów. W trakcie gry postacie będą walczyć o zdobycie neutralnych regionów lub tych kontrolowanych przez przeciwnika, a także korzystać z zalet swoich umiejętności. Każda postać ma trzy umiejętności, które są pomocne w zdobywaniu punktów zwycięstwa (PZ) lub atakowaniu innych postaci. Gra ma dziewięć różnych umiejętności, które są reprezentowane przez tekturowe żetony. Kiedy postać męska i żeńska się żenią, nowe postacie pojawiają się w grze, a nowo narodzone dzieci dziedziczą umiejętności swoich rodziców.
Jeśli jednak dwa postacie z bliskim pokrewieństwem się spotkają, istnieje ryzyko, że ich dziecko będzie "inne". Kiedy takie dziecko dorasta, naturalnie będziesz potrzebować go do opieki nad swoim terytorium lub prowadzenia kampanii wojskowej, którą prowadzisz – ale jeśli jego rozum nie jest na właściwym miejscu, nie będzie zbyt pomocny. (A kto chciałby w ogóle poślubić takiego nieudacznika?)
Aristoocrazy trwa dwanaście rund, a na koniec każdej rundy oceniane są warunki zwycięstwa dla bieżącej rundy. Gracze starają się optymalizować swoje działania – ruchy na planszy, ataki, wykorzystanie umiejętności – aby spełnić warunki zwycięstwa określone na karcie wydarzenia obowiązującej w danej rundzie. Gracze, którzy najlepiej spełniają warunki zwycięstwa, są nagradzani punktami zwycięstwa (PZ) lub specjalnymi kartami akcji, które mogą im pomóc w niektórych sytuacjach w przyszłych rundach. Gracz z największą liczbą PZ po ostatniej rundzie wygrywa!
| Mechanika: | Kontrola terytorium Losowanie kart |
| Kategorie: | Humor Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8594171110078 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 13491__TOK_1__ razy | |