|
|
|
|
1-4
60'
12
Niezależny od języka
|
Arkwright: The Card Game
Wydawca: Eagle-Gryphon Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Arkwright: The Card Game
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
39,00€
35,10€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
40,14€
Cena bez rabatów
44,60€
=
40,14€
Cena bez rabatów
44,60€
=
42,66€
Cena bez rabatów
47,40€
Pod koniec XVIII wieku zaczyna się rewolucja przemysłowa. Pierwsze fabryki zostały założone przez przedsiębiorców, takich jak Richard Arkwright, który prowadził pierwszą fabrykę przędzenia wełny z maszynami takimi jak "Spinning Jenny" i ramą wodną.
W "Arkwright: The Card Game" prowadzisz biznes i zatrudniasz pracowników w swoich różnych fabrykach, aby produkować i sprzedawać towary. Im więcej pracowników, tym więcej towarów można sprzedać - ale bądź przygotowany na kryzysy i silną konkurencję.
Gra toczy się przez trzy dekady (1770/1780/1790), podzielone na cztery rundy na dekadę. W swojej turze zagrywasz nowe karty z ręki, aby otworzyć fabryki i ulepszyć istniejące, wybierać ulepszenia, poprawiać jakość fabryki, budować maszyny i zatrudniać nowych pracowników. Możesz także zapłacić pieniądze, aby poprawić swoje udziały i wziąć pożyczki, jeśli potrzebujesz więcej pieniędzy na koszty produkcji. Po fazie akcji możesz poprawić swoje umiejętności, przesuwając swoje znaczniki rozwoju na planszy gracza lub wziąć jedną z dostępnych kart rozwoju.
Następnie rozpoczyna się faza produkcji, w której każdy gracz, który posiada fabrykę aktualnego dobra, produkuje te dobra. Rynek waha się w zależności od ogólnego popytu, więc popyt może być niższy niż wartość twojego aktualnego dobra, co obniża twój zysk. Pracownicy muszą być opłacani, a maszyny wymagają regularnej konserwacji, więc możesz stracić pieniądze zamiast osiągnąć zysk. Sprzedaż wystarczającej ilości jednego dobra poprawia wartość twoich akcji, a za posiadanie najwyższego apelu przysługują bonusy. Na koniec, jeśli nie możesz sprzedać swoich towarów na rynku krajowym, możesz je wysłać za granicę lub przechować na przyszłe rundy.
Po ostatniej rundzie ostatniej dekady gra się kończy. Gracze sprzedają wszystkie towary, które pozostały w ich magazynach, zmniejszają liczbę akcji, które posiadają, o liczbę pożyczek, które wzięli, i zmniejszają wartość swoich akcji w zależności od ich osobistej ścieżki wysyłkowej. Każdy gracz mnoży liczbę swoich akcji przez ich wartość akcji, aby określić swój wynik końcowy. Gracz z najwyższym wynikiem końcowym wygrywa grę.
—opis od wydawcy
W "Arkwright: The Card Game" prowadzisz biznes i zatrudniasz pracowników w swoich różnych fabrykach, aby produkować i sprzedawać towary. Im więcej pracowników, tym więcej towarów można sprzedać - ale bądź przygotowany na kryzysy i silną konkurencję.
Gra toczy się przez trzy dekady (1770/1780/1790), podzielone na cztery rundy na dekadę. W swojej turze zagrywasz nowe karty z ręki, aby otworzyć fabryki i ulepszyć istniejące, wybierać ulepszenia, poprawiać jakość fabryki, budować maszyny i zatrudniać nowych pracowników. Możesz także zapłacić pieniądze, aby poprawić swoje udziały i wziąć pożyczki, jeśli potrzebujesz więcej pieniędzy na koszty produkcji. Po fazie akcji możesz poprawić swoje umiejętności, przesuwając swoje znaczniki rozwoju na planszy gracza lub wziąć jedną z dostępnych kart rozwoju.
Następnie rozpoczyna się faza produkcji, w której każdy gracz, który posiada fabrykę aktualnego dobra, produkuje te dobra. Rynek waha się w zależności od ogólnego popytu, więc popyt może być niższy niż wartość twojego aktualnego dobra, co obniża twój zysk. Pracownicy muszą być opłacani, a maszyny wymagają regularnej konserwacji, więc możesz stracić pieniądze zamiast osiągnąć zysk. Sprzedaż wystarczającej ilości jednego dobra poprawia wartość twoich akcji, a za posiadanie najwyższego apelu przysługują bonusy. Na koniec, jeśli nie możesz sprzedać swoich towarów na rynku krajowym, możesz je wysłać za granicę lub przechować na przyszłe rundy.
Po ostatniej rundzie ostatniej dekady gra się kończy. Gracze sprzedają wszystkie towary, które pozostały w ich magazynach, zmniejszają liczbę akcji, które posiadają, o liczbę pożyczek, które wzięli, i zmniejszają wartość swoich akcji w zależności od ich osobistej ścieżki wysyłkowej. Każdy gracz mnoży liczbę swoich akcji przez ich wartość akcji, aby określić swój wynik końcowy. Gracz z najwyższym wynikiem końcowym wygrywa grę.
—opis od wydawcy
| Mechanika: | Zarządzanie magazynem |
| Kategorie: | Gry karciane Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Arkwright: El Juego de Cartas Arkwright: Karetní hra Arkwright: The Card Game 아크라이트: 카드 게임 |
| BARCODE: | 5407004492650 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3360__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
40,14€
Cena bez rabatów
44,60€
=
40,14€
Cena bez rabatów
44,60€
=
42,66€
Cena bez rabatów
47,40€
Pod koniec XVIII wieku zaczyna się rewolucja przemysłowa. Pierwsze fabryki zostały założone przez przedsiębiorców, takich jak Richard Arkwright, który prowadził pierwszą fabrykę przędzenia wełny z maszynami takimi jak "Spinning Jenny" i ramą wodną.
W "Arkwright: The Card Game" prowadzisz biznes i zatrudniasz pracowników w swoich różnych fabrykach, aby produkować i sprzedawać towary. Im więcej pracowników, tym więcej towarów można sprzedać - ale bądź przygotowany na kryzysy i silną konkurencję.
Gra toczy się przez trzy dekady (1770/1780/1790), podzielone na cztery rundy na dekadę. W swojej turze zagrywasz nowe karty z ręki, aby otworzyć fabryki i ulepszyć istniejące, wybierać ulepszenia, poprawiać jakość fabryki, budować maszyny i zatrudniać nowych pracowników. Możesz także zapłacić pieniądze, aby poprawić swoje udziały i wziąć pożyczki, jeśli potrzebujesz więcej pieniędzy na koszty produkcji. Po fazie akcji możesz poprawić swoje umiejętności, przesuwając swoje znaczniki rozwoju na planszy gracza lub wziąć jedną z dostępnych kart rozwoju.
Następnie rozpoczyna się faza produkcji, w której każdy gracz, który posiada fabrykę aktualnego dobra, produkuje te dobra. Rynek waha się w zależności od ogólnego popytu, więc popyt może być niższy niż wartość twojego aktualnego dobra, co obniża twój zysk. Pracownicy muszą być opłacani, a maszyny wymagają regularnej konserwacji, więc możesz stracić pieniądze zamiast osiągnąć zysk. Sprzedaż wystarczającej ilości jednego dobra poprawia wartość twoich akcji, a za posiadanie najwyższego apelu przysługują bonusy. Na koniec, jeśli nie możesz sprzedać swoich towarów na rynku krajowym, możesz je wysłać za granicę lub przechować na przyszłe rundy.
Po ostatniej rundzie ostatniej dekady gra się kończy. Gracze sprzedają wszystkie towary, które pozostały w ich magazynach, zmniejszają liczbę akcji, które posiadają, o liczbę pożyczek, które wzięli, i zmniejszają wartość swoich akcji w zależności od ich osobistej ścieżki wysyłkowej. Każdy gracz mnoży liczbę swoich akcji przez ich wartość akcji, aby określić swój wynik końcowy. Gracz z najwyższym wynikiem końcowym wygrywa grę.
—opis od wydawcy
W "Arkwright: The Card Game" prowadzisz biznes i zatrudniasz pracowników w swoich różnych fabrykach, aby produkować i sprzedawać towary. Im więcej pracowników, tym więcej towarów można sprzedać - ale bądź przygotowany na kryzysy i silną konkurencję.
Gra toczy się przez trzy dekady (1770/1780/1790), podzielone na cztery rundy na dekadę. W swojej turze zagrywasz nowe karty z ręki, aby otworzyć fabryki i ulepszyć istniejące, wybierać ulepszenia, poprawiać jakość fabryki, budować maszyny i zatrudniać nowych pracowników. Możesz także zapłacić pieniądze, aby poprawić swoje udziały i wziąć pożyczki, jeśli potrzebujesz więcej pieniędzy na koszty produkcji. Po fazie akcji możesz poprawić swoje umiejętności, przesuwając swoje znaczniki rozwoju na planszy gracza lub wziąć jedną z dostępnych kart rozwoju.
Następnie rozpoczyna się faza produkcji, w której każdy gracz, który posiada fabrykę aktualnego dobra, produkuje te dobra. Rynek waha się w zależności od ogólnego popytu, więc popyt może być niższy niż wartość twojego aktualnego dobra, co obniża twój zysk. Pracownicy muszą być opłacani, a maszyny wymagają regularnej konserwacji, więc możesz stracić pieniądze zamiast osiągnąć zysk. Sprzedaż wystarczającej ilości jednego dobra poprawia wartość twoich akcji, a za posiadanie najwyższego apelu przysługują bonusy. Na koniec, jeśli nie możesz sprzedać swoich towarów na rynku krajowym, możesz je wysłać za granicę lub przechować na przyszłe rundy.
Po ostatniej rundzie ostatniej dekady gra się kończy. Gracze sprzedają wszystkie towary, które pozostały w ich magazynach, zmniejszają liczbę akcji, które posiadają, o liczbę pożyczek, które wzięli, i zmniejszają wartość swoich akcji w zależności od ich osobistej ścieżki wysyłkowej. Każdy gracz mnoży liczbę swoich akcji przez ich wartość akcji, aby określić swój wynik końcowy. Gracz z najwyższym wynikiem końcowym wygrywa grę.
—opis od wydawcy
| Mechanika: | Zarządzanie magazynem |
| Kategorie: | Gry karciane Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Arkwright: El Juego de Cartas Arkwright: Karetní hra Arkwright: The Card Game 아크라이트: 카드 게임 |
| BARCODE: | 5407004492650 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3360__TOK_1__ razy | |
