|
|
|
|
2-4
20'
10
Niezależny od języka
|
Atlantis: Island of Gods
Wydawca: REDIMP GAMES
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Atlantis: Island of Gods
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 78: 57.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (57.5x88.0)
Karty 4: 147.0mm szerokie i 104.5mm wysokie (147.0x104.5)
nosy
Przed cywilizacjami, które znamy, istniała wielka wyspa, nazywana przez współczesnych naukowców Atlantydą. Była zamieszkana przez cywilizację, która miała niezwykłe osiągnięcia kulturowe i technologiczne, szczególnie w architekturze i sztuce.
To wszystko nie byłoby możliwe, gdyby nie zostali pobłogosławieni przez bogów, których Atlanci czcili, budując dla nich wspaniałe pomniki. A bogom nie przeszkadzało, że nie byli jedynymi, którzy byli czczeni przez Atlantów. Niestety, plan bogów nie był doskonały. Rzeczy poszły nie tak z powodu młodszej generacji bogów.
Specyficznie to Ares, syn Zeusa i Hery, którego działania doprowadziły do katastrofy. Jego zło było nieskończone, a okrucieństwo jego zwolenników i zniszczenie, które spowodowali, zainicjowały wojnę domową w kraju, który znał tylko pokój. Powstały konflikt podzielił zarówno Atlantów, jak i ich bóstwa. Przed tymi wydarzeniami bogowie czerpali przyjemność z obserwowania, jak ich lud rośnie, ale potem zaczęli ingerować w sprawy ludzi oraz walczyć ze sobą. Niektórzy z dawnych bogów przewidzieli, że ta cywilizacja ostatecznie upadnie z powodu rosnącego konfliktu między bóstwami. Konflikt, w którym życie ludzi nie miało znaczenia.
Postanowili więc chronić swoich wyznawców, wysyłając liczne wizje do swoich kapłanów lub przyjmując ludzką postać i działając jako prorocy. Ostrzegali Atlantów, że koniec jest bliski i mówili im o odległych ziemiach, które mogą być ich jedyną nadzieją na przetrwanie.
Gniew bogów rósł, aż pewnego dnia najstarsza z nich, Nammu, stwórczyni pierwotnego morza, w swoim rozpaczy postanowiła zakończyć cierpienia Atlantów, zatapiając wyspę. Z pomocą swoich bogów niektórzy z Atlantów zdołali przeżyć. Dotarli do różnych części świata, przynosząc swoją wiedzę do powstających tam kultur.
W Atlantis: Island of Gods gracze są najwyższymi kapłanami mitologicznych bogów, dla których wznoszą pomniki na mitycznej wyspie Atlantydzie tuż przed jej zagładą. To logiczna gra karciana z 4 planszami reprezentującymi regiony Atlantydy.
W każdej turze gracze wykonują 5 akcji, podczas których mogą rekrutować nowych wyznawców swojej bóstwa, świętować uczty na ich cześć i budować nowe świątynie. Celem gry jest być pierwszym, który zbuduje wszystkie świątynie bóstwa gracza, co zapewnia im łaskę bogów i przetrwanie nadchodzącej katastrofy Atlantis: Island of Gods.
To wszystko nie byłoby możliwe, gdyby nie zostali pobłogosławieni przez bogów, których Atlanci czcili, budując dla nich wspaniałe pomniki. A bogom nie przeszkadzało, że nie byli jedynymi, którzy byli czczeni przez Atlantów. Niestety, plan bogów nie był doskonały. Rzeczy poszły nie tak z powodu młodszej generacji bogów.
Specyficznie to Ares, syn Zeusa i Hery, którego działania doprowadziły do katastrofy. Jego zło było nieskończone, a okrucieństwo jego zwolenników i zniszczenie, które spowodowali, zainicjowały wojnę domową w kraju, który znał tylko pokój. Powstały konflikt podzielił zarówno Atlantów, jak i ich bóstwa. Przed tymi wydarzeniami bogowie czerpali przyjemność z obserwowania, jak ich lud rośnie, ale potem zaczęli ingerować w sprawy ludzi oraz walczyć ze sobą. Niektórzy z dawnych bogów przewidzieli, że ta cywilizacja ostatecznie upadnie z powodu rosnącego konfliktu między bóstwami. Konflikt, w którym życie ludzi nie miało znaczenia.
Postanowili więc chronić swoich wyznawców, wysyłając liczne wizje do swoich kapłanów lub przyjmując ludzką postać i działając jako prorocy. Ostrzegali Atlantów, że koniec jest bliski i mówili im o odległych ziemiach, które mogą być ich jedyną nadzieją na przetrwanie.
Gniew bogów rósł, aż pewnego dnia najstarsza z nich, Nammu, stwórczyni pierwotnego morza, w swoim rozpaczy postanowiła zakończyć cierpienia Atlantów, zatapiając wyspę. Z pomocą swoich bogów niektórzy z Atlantów zdołali przeżyć. Dotarli do różnych części świata, przynosząc swoją wiedzę do powstających tam kultur.
W Atlantis: Island of Gods gracze są najwyższymi kapłanami mitologicznych bogów, dla których wznoszą pomniki na mitycznej wyspie Atlantydzie tuż przed jej zagładą. To logiczna gra karciana z 4 planszami reprezentującymi regiony Atlantydy.
W każdej turze gracze wykonują 5 akcji, podczas których mogą rekrutować nowych wyznawców swojej bóstwa, świętować uczty na ich cześć i budować nowe świątynie. Celem gry jest być pierwszym, który zbuduje wszystkie świątynie bóstwa gracza, co zapewnia im łaskę bogów i przetrwanie nadchodzącej katastrofy Atlantis: Island of Gods.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Strategia Historycy Fantazja Miniatury Historycy Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5904730312073 |
| Obejrzano go 3371__TOK_1__ razy | |
Przed cywilizacjami, które znamy, istniała wielka wyspa, nazywana przez współczesnych naukowców Atlantydą. Była zamieszkana przez cywilizację, która miała niezwykłe osiągnięcia kulturowe i technologiczne, szczególnie w architekturze i sztuce.
To wszystko nie byłoby możliwe, gdyby nie zostali pobłogosławieni przez bogów, których Atlanci czcili, budując dla nich wspaniałe pomniki. A bogom nie przeszkadzało, że nie byli jedynymi, którzy byli czczeni przez Atlantów. Niestety, plan bogów nie był doskonały. Rzeczy poszły nie tak z powodu młodszej generacji bogów.
Specyficznie to Ares, syn Zeusa i Hery, którego działania doprowadziły do katastrofy. Jego zło było nieskończone, a okrucieństwo jego zwolenników i zniszczenie, które spowodowali, zainicjowały wojnę domową w kraju, który znał tylko pokój. Powstały konflikt podzielił zarówno Atlantów, jak i ich bóstwa. Przed tymi wydarzeniami bogowie czerpali przyjemność z obserwowania, jak ich lud rośnie, ale potem zaczęli ingerować w sprawy ludzi oraz walczyć ze sobą. Niektórzy z dawnych bogów przewidzieli, że ta cywilizacja ostatecznie upadnie z powodu rosnącego konfliktu między bóstwami. Konflikt, w którym życie ludzi nie miało znaczenia.
Postanowili więc chronić swoich wyznawców, wysyłając liczne wizje do swoich kapłanów lub przyjmując ludzką postać i działając jako prorocy. Ostrzegali Atlantów, że koniec jest bliski i mówili im o odległych ziemiach, które mogą być ich jedyną nadzieją na przetrwanie.
Gniew bogów rósł, aż pewnego dnia najstarsza z nich, Nammu, stwórczyni pierwotnego morza, w swoim rozpaczy postanowiła zakończyć cierpienia Atlantów, zatapiając wyspę. Z pomocą swoich bogów niektórzy z Atlantów zdołali przeżyć. Dotarli do różnych części świata, przynosząc swoją wiedzę do powstających tam kultur.
W Atlantis: Island of Gods gracze są najwyższymi kapłanami mitologicznych bogów, dla których wznoszą pomniki na mitycznej wyspie Atlantydzie tuż przed jej zagładą. To logiczna gra karciana z 4 planszami reprezentującymi regiony Atlantydy.
W każdej turze gracze wykonują 5 akcji, podczas których mogą rekrutować nowych wyznawców swojej bóstwa, świętować uczty na ich cześć i budować nowe świątynie. Celem gry jest być pierwszym, który zbuduje wszystkie świątynie bóstwa gracza, co zapewnia im łaskę bogów i przetrwanie nadchodzącej katastrofy Atlantis: Island of Gods.
To wszystko nie byłoby możliwe, gdyby nie zostali pobłogosławieni przez bogów, których Atlanci czcili, budując dla nich wspaniałe pomniki. A bogom nie przeszkadzało, że nie byli jedynymi, którzy byli czczeni przez Atlantów. Niestety, plan bogów nie był doskonały. Rzeczy poszły nie tak z powodu młodszej generacji bogów.
Specyficznie to Ares, syn Zeusa i Hery, którego działania doprowadziły do katastrofy. Jego zło było nieskończone, a okrucieństwo jego zwolenników i zniszczenie, które spowodowali, zainicjowały wojnę domową w kraju, który znał tylko pokój. Powstały konflikt podzielił zarówno Atlantów, jak i ich bóstwa. Przed tymi wydarzeniami bogowie czerpali przyjemność z obserwowania, jak ich lud rośnie, ale potem zaczęli ingerować w sprawy ludzi oraz walczyć ze sobą. Niektórzy z dawnych bogów przewidzieli, że ta cywilizacja ostatecznie upadnie z powodu rosnącego konfliktu między bóstwami. Konflikt, w którym życie ludzi nie miało znaczenia.
Postanowili więc chronić swoich wyznawców, wysyłając liczne wizje do swoich kapłanów lub przyjmując ludzką postać i działając jako prorocy. Ostrzegali Atlantów, że koniec jest bliski i mówili im o odległych ziemiach, które mogą być ich jedyną nadzieją na przetrwanie.
Gniew bogów rósł, aż pewnego dnia najstarsza z nich, Nammu, stwórczyni pierwotnego morza, w swoim rozpaczy postanowiła zakończyć cierpienia Atlantów, zatapiając wyspę. Z pomocą swoich bogów niektórzy z Atlantów zdołali przeżyć. Dotarli do różnych części świata, przynosząc swoją wiedzę do powstających tam kultur.
W Atlantis: Island of Gods gracze są najwyższymi kapłanami mitologicznych bogów, dla których wznoszą pomniki na mitycznej wyspie Atlantydzie tuż przed jej zagładą. To logiczna gra karciana z 4 planszami reprezentującymi regiony Atlantydy.
W każdej turze gracze wykonują 5 akcji, podczas których mogą rekrutować nowych wyznawców swojej bóstwa, świętować uczty na ich cześć i budować nowe świątynie. Celem gry jest być pierwszym, który zbuduje wszystkie świątynie bóstwa gracza, co zapewnia im łaskę bogów i przetrwanie nadchodzącej katastrofy Atlantis: Island of Gods.
Karty 78: 57.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (57.5x88.0)
Karty 4: 147.0mm szerokie i 104.5mm wysokie (147.0x104.5)
nosy
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Strategia Historycy Fantazja Miniatury Historycy Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5904730312073 |
| Obejrzano go 3371__TOK_1__ razy | |
