|
|
|
|
2-5
45'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Augsburg 1520
Wydawca: Alea
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Augsburg 1520
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Augsburg 1520 gracze wcielają się w Jackoba Fuggera, który dzięki swojemu zmysłowi do interesów stał się jednym z najbogatszych i najbardziej wpływowych postaci w historii Niemiec.
Celem gry jest zwiększenie swojego prestiżu poprzez udzielanie dużych pożyczek wpływowym osobistościom w Austriackiej Niemczech. W zamian za pożyczki gracze otrzymują przywileje, które pozwalają im zwiększyć swoją władzę i wpływy.
Dzieje się to poprzez skomplikowany system licytacji, dzięki któremu gracze mogą zwiększyć swój poziom w trzech różnych kategoriach władzy: dochód ekonomiczny (który określa ilość Florinów, które można zdobyć w każdej turze), tytuły szlacheckie (które gwarantują zdobycie punktów prestiżu) oraz stanowiska polityczne (które określają maksymalną liczbę kart, które można kupić).
Gra
Każda runda składa się z dwóch faz: pierwszej fazy, zwanej Wizytami, w której gracze będą starali się zdobyć przychylność szlachty, używając swoich kart „Zapłacę”; oraz drugiej fazy, w której zbiorą zyski, zdobędą punkty prestiżu i kupią nowe karty „Zapłacę”.
Karty „Zapłacę” przedstawiają jedną z pięciu wpływowych osobistości politycznych w Niemczech w tym okresie (Filip, Luiza, Leon, Maria i Maksymilian Habsburg), a także pewną liczbę kart Joker. Dla każdej osobistości jest 17 kart, z których każda ma zmienną wartość wpływu od 1 do 17. Na odwrocie każdej karty podany jest jej wartość w Florinach: kwota, która musi być zapłacona w fazie zakupu, aby dodać kartę do swojej ręki.
Dla każdego szlachcica organizowana jest licytacja, w której gracze będą oferować określoną liczbę kart. Muszą one koniecznie przedstawiać danego szlachcica, a także, opcjonalnie, jedną lub więcej kart Joker. Kto oferuje najwięcej kart, wygrywa licytację i zdobywa przychylność. W przypadku remisu w liczbie oferowanych kart wygrywa ten, kto ma kartę o najwyższej wartości wpływu.
Wygranie przychylności pozwala na wybór jednej z pięciu kart Przywileju pokazanych na początku rundy. Każda karta pokazuje trzy różne rodzaje korzyści, z których tylko dwie mogą być wybrane przez gracza. Mogą one obejmować:
- natychmiastowy zysk 500 Florinów;
- natychmiastowy zysk określonej liczby punktów prestiżu;
- natychmiastowe nabycie 2 kart Zapłacę, odrzucając jedną z ręki;
- awans na poziom w jednej z trzech sfer wpływów (Portfel, Tytuły szlacheckie, Stanowiska polityczne) lub, jeśli spełnione są wymagania, nabycie specjalnego żetonu.
Aby wzbogacić tę strukturę gry, wchodzą w grę dwa ważne elementy:
1) Ograniczone zasoby. Każdemu poziomowi władzy odpowiada określona liczba żetonów, ale niestety dla graczy jest ich zbyt mało, aby zaspokoić wszystkich. Gdy dostępność żetonów się kończy, gracze będą musieli dosłownie „ukraść” sobie nawzajem poziomy.
2) Próg blokady. Istnieją dwa progi, powyżej których, bez określonych wymagań, gracze nie będą mogli już zdobywać punktów prestiżu. Aby przekroczyć pierwszy próg, konieczna jest budowa Kościoła, a do drugiego progu wymagana jest Katedra. Budowa tych budynków nie jest całkowicie prosta: oprócz zdobycia odpowiedniego przywileju (Stanowiska polityczne) należy zapłacić określoną ilość florinów lub posiadać specjalny żeton „Architekt”.
Na koniec ostatniej rundy wygrywa ten, kto zdobył najwięcej punktów prestiżu.
Celem gry jest zwiększenie swojego prestiżu poprzez udzielanie dużych pożyczek wpływowym osobistościom w Austriackiej Niemczech. W zamian za pożyczki gracze otrzymują przywileje, które pozwalają im zwiększyć swoją władzę i wpływy.
Dzieje się to poprzez skomplikowany system licytacji, dzięki któremu gracze mogą zwiększyć swój poziom w trzech różnych kategoriach władzy: dochód ekonomiczny (który określa ilość Florinów, które można zdobyć w każdej turze), tytuły szlacheckie (które gwarantują zdobycie punktów prestiżu) oraz stanowiska polityczne (które określają maksymalną liczbę kart, które można kupić).
Gra
Każda runda składa się z dwóch faz: pierwszej fazy, zwanej Wizytami, w której gracze będą starali się zdobyć przychylność szlachty, używając swoich kart „Zapłacę”; oraz drugiej fazy, w której zbiorą zyski, zdobędą punkty prestiżu i kupią nowe karty „Zapłacę”.
Karty „Zapłacę” przedstawiają jedną z pięciu wpływowych osobistości politycznych w Niemczech w tym okresie (Filip, Luiza, Leon, Maria i Maksymilian Habsburg), a także pewną liczbę kart Joker. Dla każdej osobistości jest 17 kart, z których każda ma zmienną wartość wpływu od 1 do 17. Na odwrocie każdej karty podany jest jej wartość w Florinach: kwota, która musi być zapłacona w fazie zakupu, aby dodać kartę do swojej ręki.
Dla każdego szlachcica organizowana jest licytacja, w której gracze będą oferować określoną liczbę kart. Muszą one koniecznie przedstawiać danego szlachcica, a także, opcjonalnie, jedną lub więcej kart Joker. Kto oferuje najwięcej kart, wygrywa licytację i zdobywa przychylność. W przypadku remisu w liczbie oferowanych kart wygrywa ten, kto ma kartę o najwyższej wartości wpływu.
Wygranie przychylności pozwala na wybór jednej z pięciu kart Przywileju pokazanych na początku rundy. Każda karta pokazuje trzy różne rodzaje korzyści, z których tylko dwie mogą być wybrane przez gracza. Mogą one obejmować:
- natychmiastowy zysk 500 Florinów;
- natychmiastowy zysk określonej liczby punktów prestiżu;
- natychmiastowe nabycie 2 kart Zapłacę, odrzucając jedną z ręki;
- awans na poziom w jednej z trzech sfer wpływów (Portfel, Tytuły szlacheckie, Stanowiska polityczne) lub, jeśli spełnione są wymagania, nabycie specjalnego żetonu.
Aby wzbogacić tę strukturę gry, wchodzą w grę dwa ważne elementy:
1) Ograniczone zasoby. Każdemu poziomowi władzy odpowiada określona liczba żetonów, ale niestety dla graczy jest ich zbyt mało, aby zaspokoić wszystkich. Gdy dostępność żetonów się kończy, gracze będą musieli dosłownie „ukraść” sobie nawzajem poziomy.
2) Próg blokady. Istnieją dwa progi, powyżej których, bez określonych wymagań, gracze nie będą mogli już zdobywać punktów prestiżu. Aby przekroczyć pierwszy próg, konieczna jest budowa Kościoła, a do drugiego progu wymagana jest Katedra. Budowa tych budynków nie jest całkowicie prosta: oprócz zdobycia odpowiedniego przywileju (Stanowiska polityczne) należy zapłacić określoną ilość florinów lub posiadać specjalny żeton „Architekt”.
Na koniec ostatniej rundy wygrywa ten, kto zdobył najwięcej punktów prestiżu.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4005556269334 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 14097__TOK_1__ razy | |
W Augsburg 1520 gracze wcielają się w Jackoba Fuggera, który dzięki swojemu zmysłowi do interesów stał się jednym z najbogatszych i najbardziej wpływowych postaci w historii Niemiec.
Celem gry jest zwiększenie swojego prestiżu poprzez udzielanie dużych pożyczek wpływowym osobistościom w Austriackiej Niemczech. W zamian za pożyczki gracze otrzymują przywileje, które pozwalają im zwiększyć swoją władzę i wpływy.
Dzieje się to poprzez skomplikowany system licytacji, dzięki któremu gracze mogą zwiększyć swój poziom w trzech różnych kategoriach władzy: dochód ekonomiczny (który określa ilość Florinów, które można zdobyć w każdej turze), tytuły szlacheckie (które gwarantują zdobycie punktów prestiżu) oraz stanowiska polityczne (które określają maksymalną liczbę kart, które można kupić).
Gra
Każda runda składa się z dwóch faz: pierwszej fazy, zwanej Wizytami, w której gracze będą starali się zdobyć przychylność szlachty, używając swoich kart „Zapłacę”; oraz drugiej fazy, w której zbiorą zyski, zdobędą punkty prestiżu i kupią nowe karty „Zapłacę”.
Karty „Zapłacę” przedstawiają jedną z pięciu wpływowych osobistości politycznych w Niemczech w tym okresie (Filip, Luiza, Leon, Maria i Maksymilian Habsburg), a także pewną liczbę kart Joker. Dla każdej osobistości jest 17 kart, z których każda ma zmienną wartość wpływu od 1 do 17. Na odwrocie każdej karty podany jest jej wartość w Florinach: kwota, która musi być zapłacona w fazie zakupu, aby dodać kartę do swojej ręki.
Dla każdego szlachcica organizowana jest licytacja, w której gracze będą oferować określoną liczbę kart. Muszą one koniecznie przedstawiać danego szlachcica, a także, opcjonalnie, jedną lub więcej kart Joker. Kto oferuje najwięcej kart, wygrywa licytację i zdobywa przychylność. W przypadku remisu w liczbie oferowanych kart wygrywa ten, kto ma kartę o najwyższej wartości wpływu.
Wygranie przychylności pozwala na wybór jednej z pięciu kart Przywileju pokazanych na początku rundy. Każda karta pokazuje trzy różne rodzaje korzyści, z których tylko dwie mogą być wybrane przez gracza. Mogą one obejmować:
- natychmiastowy zysk 500 Florinów;
- natychmiastowy zysk określonej liczby punktów prestiżu;
- natychmiastowe nabycie 2 kart Zapłacę, odrzucając jedną z ręki;
- awans na poziom w jednej z trzech sfer wpływów (Portfel, Tytuły szlacheckie, Stanowiska polityczne) lub, jeśli spełnione są wymagania, nabycie specjalnego żetonu.
Aby wzbogacić tę strukturę gry, wchodzą w grę dwa ważne elementy:
1) Ograniczone zasoby. Każdemu poziomowi władzy odpowiada określona liczba żetonów, ale niestety dla graczy jest ich zbyt mało, aby zaspokoić wszystkich. Gdy dostępność żetonów się kończy, gracze będą musieli dosłownie „ukraść” sobie nawzajem poziomy.
2) Próg blokady. Istnieją dwa progi, powyżej których, bez określonych wymagań, gracze nie będą mogli już zdobywać punktów prestiżu. Aby przekroczyć pierwszy próg, konieczna jest budowa Kościoła, a do drugiego progu wymagana jest Katedra. Budowa tych budynków nie jest całkowicie prosta: oprócz zdobycia odpowiedniego przywileju (Stanowiska polityczne) należy zapłacić określoną ilość florinów lub posiadać specjalny żeton „Architekt”.
Na koniec ostatniej rundy wygrywa ten, kto zdobył najwięcej punktów prestiżu.
Celem gry jest zwiększenie swojego prestiżu poprzez udzielanie dużych pożyczek wpływowym osobistościom w Austriackiej Niemczech. W zamian za pożyczki gracze otrzymują przywileje, które pozwalają im zwiększyć swoją władzę i wpływy.
Dzieje się to poprzez skomplikowany system licytacji, dzięki któremu gracze mogą zwiększyć swój poziom w trzech różnych kategoriach władzy: dochód ekonomiczny (który określa ilość Florinów, które można zdobyć w każdej turze), tytuły szlacheckie (które gwarantują zdobycie punktów prestiżu) oraz stanowiska polityczne (które określają maksymalną liczbę kart, które można kupić).
Gra
Każda runda składa się z dwóch faz: pierwszej fazy, zwanej Wizytami, w której gracze będą starali się zdobyć przychylność szlachty, używając swoich kart „Zapłacę”; oraz drugiej fazy, w której zbiorą zyski, zdobędą punkty prestiżu i kupią nowe karty „Zapłacę”.
Karty „Zapłacę” przedstawiają jedną z pięciu wpływowych osobistości politycznych w Niemczech w tym okresie (Filip, Luiza, Leon, Maria i Maksymilian Habsburg), a także pewną liczbę kart Joker. Dla każdej osobistości jest 17 kart, z których każda ma zmienną wartość wpływu od 1 do 17. Na odwrocie każdej karty podany jest jej wartość w Florinach: kwota, która musi być zapłacona w fazie zakupu, aby dodać kartę do swojej ręki.
Dla każdego szlachcica organizowana jest licytacja, w której gracze będą oferować określoną liczbę kart. Muszą one koniecznie przedstawiać danego szlachcica, a także, opcjonalnie, jedną lub więcej kart Joker. Kto oferuje najwięcej kart, wygrywa licytację i zdobywa przychylność. W przypadku remisu w liczbie oferowanych kart wygrywa ten, kto ma kartę o najwyższej wartości wpływu.
Wygranie przychylności pozwala na wybór jednej z pięciu kart Przywileju pokazanych na początku rundy. Każda karta pokazuje trzy różne rodzaje korzyści, z których tylko dwie mogą być wybrane przez gracza. Mogą one obejmować:
- natychmiastowy zysk 500 Florinów;
- natychmiastowy zysk określonej liczby punktów prestiżu;
- natychmiastowe nabycie 2 kart Zapłacę, odrzucając jedną z ręki;
- awans na poziom w jednej z trzech sfer wpływów (Portfel, Tytuły szlacheckie, Stanowiska polityczne) lub, jeśli spełnione są wymagania, nabycie specjalnego żetonu.
Aby wzbogacić tę strukturę gry, wchodzą w grę dwa ważne elementy:
1) Ograniczone zasoby. Każdemu poziomowi władzy odpowiada określona liczba żetonów, ale niestety dla graczy jest ich zbyt mało, aby zaspokoić wszystkich. Gdy dostępność żetonów się kończy, gracze będą musieli dosłownie „ukraść” sobie nawzajem poziomy.
2) Próg blokady. Istnieją dwa progi, powyżej których, bez określonych wymagań, gracze nie będą mogli już zdobywać punktów prestiżu. Aby przekroczyć pierwszy próg, konieczna jest budowa Kościoła, a do drugiego progu wymagana jest Katedra. Budowa tych budynków nie jest całkowicie prosta: oprócz zdobycia odpowiedniego przywileju (Stanowiska polityczne) należy zapłacić określoną ilość florinów lub posiadać specjalny żeton „Architekt”.
Na koniec ostatniej rundy wygrywa ten, kto zdobył najwięcej punktów prestiżu.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4005556269334 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 14097__TOK_1__ razy | |
