|
|
|
|
2
120'
14
Niezależny od języka
|
BattleTech: Alpha Strike
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
Od wieków armie Wielkich Domów walczyły o odzyskanie chwały upadłej Ligi Gwiazd, wysyłając pułki swoich elitarnych MechWarriors do walki na setkach światów, podczas gdy ludzkość nieuchronnie zmierzała w kierunku nowej Ciemnej Epoki. Przybycie Clanów – potomków zaginionej armii Ligi Gwiazd – niewiele zmieniło w tej rzezi.
Jedynie podniosło stawkę.
BattleTech: Alpha Strike to szybka forma gry BattleTech o futurystycznych, opancerzonych walkach. Opracowana dla nowoczesnych graczy w miniatury na stole, ta książka daje graczom możliwość prowadzenia wojen na lądzie, morzu i w powietrzu, korzystając z systemu gry Quick-Strike w BattleTech: Strategic Operations. BattleTech: Alpha Strike, podobnie jak jego poprzednik Quick-Strike, opiera się na hybrydyzacji zasad BattleForce, które są również dostępne w Strategic Operations, wraz z zasadami gry w miniatury przedstawionymi w tym samym tomie, które pozwalają na grę na terenie bez heksów. BattleTech: Alpha Strike obejmuje wsparcie zarówno dla gry opartej na heksach, jak i bezheksowej.
W BattleTech: Alpha Strike, osadzonym w tematyce Inwazji Clanów, każdy BattleMech (lub inna jednostka gry) jest reprezentowany za pomocą serii Kart Jednostek, które są wysoko abstrakcyjnymi pochodnymi odpowiedniego Arkusza Rekordów dla każdej jednostki w "klasycznym" BattleTech. (Podczas gdy BattleForce używa tej samej abstrakcji do grupowania 'Mechów w lancy, Gwiazdy, wieki lub poziomy II, BattleTech: Alpha Strike powinien traktować każdy 'Mech jako jednostkę indywidualną.)
Jak w "klasycznym" BattleTech, celem gracza jest wykorzystanie swojej siły do osiągnięcia swoich celów, co zazwyczaj wiąże się z pokonaniem lub zniszczeniem przeciwnych sił. Jednak użycie Kart Jednostek BattleForce i opcji zasad pozwala na grę na znacznie szybszym (choć mniej szczegółowym) poziomie niż "klasyczny" BT. W komplecie z przykładowymi armiami i gotowym do gry systemem kampanii, wszystko, czego potrzebujesz oprócz tej książki, to kości, miniatury i teren stołowy, aby walczyć o kontrolę nad Wewnętrzną Sferą na lądzie, morzu i w powietrzu – jeden świat na raz!
| Mechanika: | Rzut kostką Odgrywanie ról Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Książki Walka Miniatury Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike BattleTech: Alpha Strike Commander's Edition |
| BARCODE: | 9781936876761 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 7541__TOK_1__ razy | |
Od wieków armie Wielkich Domów walczyły o odzyskanie chwały upadłej Ligi Gwiazd, wysyłając pułki swoich elitarnych MechWarriors do walki na setkach światów, podczas gdy ludzkość nieuchronnie zmierzała w kierunku nowej Ciemnej Epoki. Przybycie Clanów – potomków zaginionej armii Ligi Gwiazd – niewiele zmieniło w tej rzezi.
Jedynie podniosło stawkę.
BattleTech: Alpha Strike to szybka forma gry BattleTech o futurystycznych, opancerzonych walkach. Opracowana dla nowoczesnych graczy w miniatury na stole, ta książka daje graczom możliwość prowadzenia wojen na lądzie, morzu i w powietrzu, korzystając z systemu gry Quick-Strike w BattleTech: Strategic Operations. BattleTech: Alpha Strike, podobnie jak jego poprzednik Quick-Strike, opiera się na hybrydyzacji zasad BattleForce, które są również dostępne w Strategic Operations, wraz z zasadami gry w miniatury przedstawionymi w tym samym tomie, które pozwalają na grę na terenie bez heksów. BattleTech: Alpha Strike obejmuje wsparcie zarówno dla gry opartej na heksach, jak i bezheksowej.
W BattleTech: Alpha Strike, osadzonym w tematyce Inwazji Clanów, każdy BattleMech (lub inna jednostka gry) jest reprezentowany za pomocą serii Kart Jednostek, które są wysoko abstrakcyjnymi pochodnymi odpowiedniego Arkusza Rekordów dla każdej jednostki w "klasycznym" BattleTech. (Podczas gdy BattleForce używa tej samej abstrakcji do grupowania 'Mechów w lancy, Gwiazdy, wieki lub poziomy II, BattleTech: Alpha Strike powinien traktować każdy 'Mech jako jednostkę indywidualną.)
Jak w "klasycznym" BattleTech, celem gracza jest wykorzystanie swojej siły do osiągnięcia swoich celów, co zazwyczaj wiąże się z pokonaniem lub zniszczeniem przeciwnych sił. Jednak użycie Kart Jednostek BattleForce i opcji zasad pozwala na grę na znacznie szybszym (choć mniej szczegółowym) poziomie niż "klasyczny" BT. W komplecie z przykładowymi armiami i gotowym do gry systemem kampanii, wszystko, czego potrzebujesz oprócz tej książki, to kości, miniatury i teren stołowy, aby walczyć o kontrolę nad Wewnętrzną Sferą na lądzie, morzu i w powietrzu – jeden świat na raz!
| Mechanika: | Rzut kostką Odgrywanie ról Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Książki Walka Miniatury Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike BattleTech: Alpha Strike Commander's Edition |
| BARCODE: | 9781936876761 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 7541__TOK_1__ razy | |
