Język:
język-IT
|
|
|
|
2-4
60'
14
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Beast
Wydawca: Little Rocket Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Beast
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 109: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 48: 44.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (44.0x63.0)
nosy
Witaj w Północnej Ekspansji, miejscu, w którym natura jest nadal nieodkryta, mistyczna i niebezpieczna. Kiedy ludzie przybyli po raz pierwszy, myśleli, że znaleźli nieskażony raj, pełen obfitych lasów, jezior pełnych ryb i zimnej wody pitnej płynącej z gór. Ale w miarę jak ich osiedla się rozrastały, a otaczające lasy stawały się coraz cieńsze, sama natura zaczęła się bronić. Pojawiły się wielkie stworzenia znane jako Bestie, które swoimi kłami, pazurami i mistycznymi mocami okazały się niezwykłym zagrożeniem dla ludzi. Aby chronić osiedla, ludzie zwerbowali wyspecjalizowanych myśliwych, których zadaniem było tropienie i zabijanie Bestii, zanim zginie zbyt wielu ich pobratymców.
Bestia używa talii kart kierunkowych, aby poruszać się po lasach, bagnach i jaskiniach, wykorzystując przebiegłość i oszustwo, aby ukryć swoje ślady przed myśliwymi. Jednak za każdym razem, gdy myśliwy porusza się w miejsce, w którym Bestia była wcześniej, pojawia się ślad. Tylko wtedy, gdy myśliwy przeszukuje miejsce lub sama Bestia atakuje nieświadomy cel, ujawnia się rzeczywista pozycja Bestii. Co więcej, każdy myśliwy ma tylko jedną szansę na przeszukiwanie w każdej rundzie, co sprawia, że decyzja jest napięta i trudna. Myśliwi rzadko mają pełne informacje na temat tego, czy ślad, który śledzą, zawiera rzeczywistą lokalizację Bestii, czy ślad już ostygł.
Każda akcja, którą wykonujesz w tej grze, odbywa się poprzez zagranie karty z ręki (maksymalnie dwie karty na turę). Oznacza to, że jeśli gracz chce przeszukać, zaatakować lub się poruszyć, musi mieć kartę w ręce, która mu na to pozwala. Przed każdą rundą zarówno myśliwi, jak i Bestia biorą udział w draftzie najważniejszych kart. Wszystkie karty akcji mogą być używane zarówno przez Bestię, jak i przez myśliwych.
Aby wygrać tę grę, musisz współpracować na każdym kroku, jeśli grasz jako myśliwy, lub zręcznie przechytrzyć swoich przeciwników, jeśli grasz jako Bestia. Samotnie myśliwi nigdy nie są silniejsi od Bestii. Tylko wtedy, gdy myśliwi komunikują się, opracowują strategie i łączą swoje działania, mogą pokonać Bestię, zanim będzie za późno.
Bestia używa talii kart kierunkowych, aby poruszać się po lasach, bagnach i jaskiniach, wykorzystując przebiegłość i oszustwo, aby ukryć swoje ślady przed myśliwymi. Jednak za każdym razem, gdy myśliwy porusza się w miejsce, w którym Bestia była wcześniej, pojawia się ślad. Tylko wtedy, gdy myśliwy przeszukuje miejsce lub sama Bestia atakuje nieświadomy cel, ujawnia się rzeczywista pozycja Bestii. Co więcej, każdy myśliwy ma tylko jedną szansę na przeszukiwanie w każdej rundzie, co sprawia, że decyzja jest napięta i trudna. Myśliwi rzadko mają pełne informacje na temat tego, czy ślad, który śledzą, zawiera rzeczywistą lokalizację Bestii, czy ślad już ostygł.
Każda akcja, którą wykonujesz w tej grze, odbywa się poprzez zagranie karty z ręki (maksymalnie dwie karty na turę). Oznacza to, że jeśli gracz chce przeszukać, zaatakować lub się poruszyć, musi mieć kartę w ręce, która mu na to pozwala. Przed każdą rundą zarówno myśliwi, jak i Bestia biorą udział w draftzie najważniejszych kart. Wszystkie karty akcji mogą być używane zarówno przez Bestię, jak i przez myśliwych.
Aby wygrać tę grę, musisz współpracować na każdym kroku, jeśli grasz jako myśliwy, lub zręcznie przechytrzyć swoich przeciwników, jeśli grasz jako Bestia. Samotnie myśliwi nigdy nie są silniejsi od Bestii. Tylko wtedy, gdy myśliwi komunikują się, opracowują strategie i łączą swoje działania, mogą pokonać Bestię, zanim będzie za późno.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach W tajnym rozmieszczeniu Ruch od punktu do punktu Ręczne zarządzanie kartami Gioco a squadre Draft chiuso Action Drafting Hidden Movement |
| Kategorie: | Walka Przerażenie Odliczenie Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 806891847294 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1477__TOK_1__ razy | |
Witaj w Północnej Ekspansji, miejscu, w którym natura jest nadal nieodkryta, mistyczna i niebezpieczna. Kiedy ludzie przybyli po raz pierwszy, myśleli, że znaleźli nieskażony raj, pełen obfitych lasów, jezior pełnych ryb i zimnej wody pitnej płynącej z gór. Ale w miarę jak ich osiedla się rozrastały, a otaczające lasy stawały się coraz cieńsze, sama natura zaczęła się bronić. Pojawiły się wielkie stworzenia znane jako Bestie, które swoimi kłami, pazurami i mistycznymi mocami okazały się niezwykłym zagrożeniem dla ludzi. Aby chronić osiedla, ludzie zwerbowali wyspecjalizowanych myśliwych, których zadaniem było tropienie i zabijanie Bestii, zanim zginie zbyt wielu ich pobratymców.
Bestia używa talii kart kierunkowych, aby poruszać się po lasach, bagnach i jaskiniach, wykorzystując przebiegłość i oszustwo, aby ukryć swoje ślady przed myśliwymi. Jednak za każdym razem, gdy myśliwy porusza się w miejsce, w którym Bestia była wcześniej, pojawia się ślad. Tylko wtedy, gdy myśliwy przeszukuje miejsce lub sama Bestia atakuje nieświadomy cel, ujawnia się rzeczywista pozycja Bestii. Co więcej, każdy myśliwy ma tylko jedną szansę na przeszukiwanie w każdej rundzie, co sprawia, że decyzja jest napięta i trudna. Myśliwi rzadko mają pełne informacje na temat tego, czy ślad, który śledzą, zawiera rzeczywistą lokalizację Bestii, czy ślad już ostygł.
Każda akcja, którą wykonujesz w tej grze, odbywa się poprzez zagranie karty z ręki (maksymalnie dwie karty na turę). Oznacza to, że jeśli gracz chce przeszukać, zaatakować lub się poruszyć, musi mieć kartę w ręce, która mu na to pozwala. Przed każdą rundą zarówno myśliwi, jak i Bestia biorą udział w draftzie najważniejszych kart. Wszystkie karty akcji mogą być używane zarówno przez Bestię, jak i przez myśliwych.
Aby wygrać tę grę, musisz współpracować na każdym kroku, jeśli grasz jako myśliwy, lub zręcznie przechytrzyć swoich przeciwników, jeśli grasz jako Bestia. Samotnie myśliwi nigdy nie są silniejsi od Bestii. Tylko wtedy, gdy myśliwi komunikują się, opracowują strategie i łączą swoje działania, mogą pokonać Bestię, zanim będzie za późno.
Bestia używa talii kart kierunkowych, aby poruszać się po lasach, bagnach i jaskiniach, wykorzystując przebiegłość i oszustwo, aby ukryć swoje ślady przed myśliwymi. Jednak za każdym razem, gdy myśliwy porusza się w miejsce, w którym Bestia była wcześniej, pojawia się ślad. Tylko wtedy, gdy myśliwy przeszukuje miejsce lub sama Bestia atakuje nieświadomy cel, ujawnia się rzeczywista pozycja Bestii. Co więcej, każdy myśliwy ma tylko jedną szansę na przeszukiwanie w każdej rundzie, co sprawia, że decyzja jest napięta i trudna. Myśliwi rzadko mają pełne informacje na temat tego, czy ślad, który śledzą, zawiera rzeczywistą lokalizację Bestii, czy ślad już ostygł.
Każda akcja, którą wykonujesz w tej grze, odbywa się poprzez zagranie karty z ręki (maksymalnie dwie karty na turę). Oznacza to, że jeśli gracz chce przeszukać, zaatakować lub się poruszyć, musi mieć kartę w ręce, która mu na to pozwala. Przed każdą rundą zarówno myśliwi, jak i Bestia biorą udział w draftzie najważniejszych kart. Wszystkie karty akcji mogą być używane zarówno przez Bestię, jak i przez myśliwych.
Aby wygrać tę grę, musisz współpracować na każdym kroku, jeśli grasz jako myśliwy, lub zręcznie przechytrzyć swoich przeciwników, jeśli grasz jako Bestia. Samotnie myśliwi nigdy nie są silniejsi od Bestii. Tylko wtedy, gdy myśliwi komunikują się, opracowują strategie i łączą swoje działania, mogą pokonać Bestię, zanim będzie za późno.
Karty 109: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 48: 44.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (44.0x63.0)
nosy
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach W tajnym rozmieszczeniu Ruch od punktu do punktu Ręczne zarządzanie kartami Gioco a squadre Draft chiuso Action Drafting Hidden Movement |
| Kategorie: | Walka Przerażenie Odliczenie Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 806891847294 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1477__TOK_1__ razy | |