|
|
|
|
1-3
30'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
By Stealth and Sea
By Stealth and Sea przenosi cię na Morze Śródziemne podczas II wojny światowej. Graj solo lub kooperacyjnie z 1-3 graczami, stawiając czoła wymagającym misjom taktycznym i krytycznym decyzjom strategicznym. Każda partia trwa około 30 minut, co czyni ją idealną do szybkich i angażujących sesji gry. Od Dan Verssen Games, dla graczy 10+ lat.
Wydawca: Dan Verssen Games (DVG)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
By Stealth and Sea
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-15%
59,49€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 80: 44.5mm szerokie i 62.0mm wysokie (44.5x62.0)
nosy
Karty 3: 140.0mm szerokie i 216.0mm wysokie (140.0x216.0)
nosy
By Stealth and Sea to taktyczna gra solowa lub kooperacyjna, która rozgrywa się podczas Bitwy na Morzu Śródziemnym w czasie II wojny światowej.
W By Stealth and Sea prowadzisz elementy włoskiej jednostki komandosów nurków, zwanej Decima Flottiglia MAS. Pod twoim dowództwem zespoły nurków będą pilotować torpedy załogowe w atakach na Royal Navy w ściśle strzeżonych portach w Gibraltarze, Algierze i Aleksandrii.
System kampanii w By Stealth and Sea obejmuje wszystkie dziewięć kluczowych historycznych ataków torpedowych przeprowadzonych przez Decima Flottiglia MAS na Royal Navy. W trakcie kampanii możesz rozwijać swoją technologię i szkolić swoich nurków. Jednak Royal Navy odpowiada na udane ataki, poprawiając swoje obrony. Niezwykłe osiągnięcia Decima Flottiglia MAS przez lata służyły jako wzór dla innych jednostek specjalnych. Czy będziesz w stanie dorównać tym historycznym wynikom? A może ulegniesz obronie Royal Navy?
Cel gry
Zyskujesz punkty w zależności od rodzaju okrętów wojennych i statków wsparcia, które zatapiasz. Punkty zdobyte podczas misji można wykorzystać do rozwoju technologii i szkolenia operatorów do przyszłych misji. Twoim celem w kampanii jest osiągnięcie lub przekroczenie historycznych osiągnięć operatorów torped załogowych z Decima Flottiglia MAS.
Rozgrywka
By Stealth and Sea dzieli się na tury. Każda tura składa się z następujących faz:
Faza sprawdzania błędów: Sprawdź, czy występuje błąd.
Faza torped załogowych: Każda torpeda załogowa wykorzystuje dwa punkty akcji.
Faza obrony portu: Obronę portu reaguje na torpedy załogowe.
Faza sprzątania: Przygotuj się na następną rundę.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki |
| Kategorie: | Nautyka Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 810003562418 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 5961__TOK_1__ razy | |
By Stealth and Sea to taktyczna gra solowa lub kooperacyjna, która rozgrywa się podczas Bitwy na Morzu Śródziemnym w czasie II wojny światowej.
W By Stealth and Sea prowadzisz elementy włoskiej jednostki komandosów nurków, zwanej Decima Flottiglia MAS. Pod twoim dowództwem zespoły nurków będą pilotować torpedy załogowe w atakach na Royal Navy w ściśle strzeżonych portach w Gibraltarze, Algierze i Aleksandrii.
System kampanii w By Stealth and Sea obejmuje wszystkie dziewięć kluczowych historycznych ataków torpedowych przeprowadzonych przez Decima Flottiglia MAS na Royal Navy. W trakcie kampanii możesz rozwijać swoją technologię i szkolić swoich nurków. Jednak Royal Navy odpowiada na udane ataki, poprawiając swoje obrony. Niezwykłe osiągnięcia Decima Flottiglia MAS przez lata służyły jako wzór dla innych jednostek specjalnych. Czy będziesz w stanie dorównać tym historycznym wynikom? A może ulegniesz obronie Royal Navy?
Cel gry
Zyskujesz punkty w zależności od rodzaju okrętów wojennych i statków wsparcia, które zatapiasz. Punkty zdobyte podczas misji można wykorzystać do rozwoju technologii i szkolenia operatorów do przyszłych misji. Twoim celem w kampanii jest osiągnięcie lub przekroczenie historycznych osiągnięć operatorów torped załogowych z Decima Flottiglia MAS.
Rozgrywka
By Stealth and Sea dzieli się na tury. Każda tura składa się z następujących faz:
Faza sprawdzania błędów: Sprawdź, czy występuje błąd.
Faza torped załogowych: Każda torpeda załogowa wykorzystuje dwa punkty akcji.
Faza obrony portu: Obronę portu reaguje na torpedy załogowe.
Faza sprzątania: Przygotuj się na następną rundę.
Karty 80: 44.5mm szerokie i 62.0mm wysokie (44.5x62.0)
nosy
Karty 3: 140.0mm szerokie i 216.0mm wysokie (140.0x216.0)
nosy
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki |
| Kategorie: | Nautyka Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 810003562418 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 5961__TOK_1__ razy | |