|
|
|
|
2-4
30'
10
Niezależny od języka
|
Capital Lux
Wydawca: Aporta Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Capital Lux
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Czy zagracie obywateli w swoim rodzinnym mieście dla punktów, czy przyczynicie się do stolicy i skorzystacie z ich specjalnych umiejętności? W Capital Lux zawsze balansujesz na ostrzu noża, więc czy podejmiesz ryzyko? Blef? A może podążysz za starannie ułożonym planem? Wybór należy do ciebie w tej sprytnej grze karcianej, z piękną sztuką amerykańskiego malarza Kwanchai Moriya. Każda runda zaczyna się od tego, że gracze wybierają rękę pięciu lub sześciu kart postaci. W swojej turze musisz zagrać kartę albo przed sobą (twoje rodzinne miasto), albo na środku stołu (stolica). Kiedy zagrasz kartę w stolicy, korzystasz z jej specjalnej umiejętności. Każda postać należy do jednej z czterech profesji, a ich specjalne umiejętności to: Kupiec: Weź 1 monetę złota. Monety złota można używać na koniec rundy, aby zwiększyć swój własny limit dla jednej z czterech profesji. Agent: Dobierz tajną kartę modyfikatora i dodaj ją (zakrytą) do jednej z czterech profesji w stolicy. To wpłynie na limit wybranej profesji na koniec rundy. Uczony: Dobierz kartę z talii do swojej ręki. Klerk: Przenieś najniżej wycenioną kartę dowolnej profesji ze stolicy do swojego rodzinnego miasta. Na koniec rundy, dla każdej profesji, nie możesz mieć wyższej łącznej wartości w swoim rodzinnym mieście niż aktualna łączna wartość w stolicy. Jeśli przekroczysz limit dla jednej z profesji, tracisz wszystkie karty tej profesji ze swojego rodzinnego miasta. Na koniec trzeciej rundy wszystkie postacie pozostałe w rodzinnym mieście gracza są warte punkty. Oznacza to, że dla każdej karty istnieje dylemat, czy dodać ją do swojego rodzinnego miasta dla możliwych punktów, czy do stolicy, która nie tylko daje ci korzyść z specjalnej umiejętności, ale także zwiększa potencjalne punkty dla wszystkich graczy. Ponieważ każdy gracz otrzymuje tylko pięć lub sześć kart na początku rundy, każda zagrywka kart jest kluczowa...
| Mechanika: | Kontrola terytorium Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Historycy Średniowieczny Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Capital Lux Capitala DeLux Komopolis Kosmopolis Otokrat Космополис 聖光之城 |
| BARCODE: | 7090034912021 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7960__TOK_1__ razy | |
Czy zagracie obywateli w swoim rodzinnym mieście dla punktów, czy przyczynicie się do stolicy i skorzystacie z ich specjalnych umiejętności? W Capital Lux zawsze balansujesz na ostrzu noża, więc czy podejmiesz ryzyko? Blef? A może podążysz za starannie ułożonym planem? Wybór należy do ciebie w tej sprytnej grze karcianej, z piękną sztuką amerykańskiego malarza Kwanchai Moriya. Każda runda zaczyna się od tego, że gracze wybierają rękę pięciu lub sześciu kart postaci. W swojej turze musisz zagrać kartę albo przed sobą (twoje rodzinne miasto), albo na środku stołu (stolica). Kiedy zagrasz kartę w stolicy, korzystasz z jej specjalnej umiejętności. Każda postać należy do jednej z czterech profesji, a ich specjalne umiejętności to: Kupiec: Weź 1 monetę złota. Monety złota można używać na koniec rundy, aby zwiększyć swój własny limit dla jednej z czterech profesji. Agent: Dobierz tajną kartę modyfikatora i dodaj ją (zakrytą) do jednej z czterech profesji w stolicy. To wpłynie na limit wybranej profesji na koniec rundy. Uczony: Dobierz kartę z talii do swojej ręki. Klerk: Przenieś najniżej wycenioną kartę dowolnej profesji ze stolicy do swojego rodzinnego miasta. Na koniec rundy, dla każdej profesji, nie możesz mieć wyższej łącznej wartości w swoim rodzinnym mieście niż aktualna łączna wartość w stolicy. Jeśli przekroczysz limit dla jednej z profesji, tracisz wszystkie karty tej profesji ze swojego rodzinnego miasta. Na koniec trzeciej rundy wszystkie postacie pozostałe w rodzinnym mieście gracza są warte punkty. Oznacza to, że dla każdej karty istnieje dylemat, czy dodać ją do swojego rodzinnego miasta dla możliwych punktów, czy do stolicy, która nie tylko daje ci korzyść z specjalnej umiejętności, ale także zwiększa potencjalne punkty dla wszystkich graczy. Ponieważ każdy gracz otrzymuje tylko pięć lub sześć kart na początku rundy, każda zagrywka kart jest kluczowa...
| Mechanika: | Kontrola terytorium Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Historycy Średniowieczny Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Capital Lux Capitala DeLux Komopolis Kosmopolis Otokrat Космополис 聖光之城 |
| BARCODE: | 7090034912021 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7960__TOK_1__ razy | |
