|
|
|
|
2-6
40'
8
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep
Wydawca: Hans Im Gluck
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 18: 46.0mm szerokie i 46.0mm wysokie (46.0x46.0)
nosy
Carcassonne: Hills & Sheep to dziewiąte rozszerzenie numerowane do podstawowej gry Carcassonne, a teraz gracze mogą być pasterzami na wzgórzach, oprócz zwykłych złodziei, rycerzy, mnichów i rolników. Umieszczając kafelki w tym rozszerzeniu, gracze budują wzgórza i winnice, starając się zaplanować z wyprzedzeniem, aby zdobyć najsłodsze łąki za punkty - przynosząc owce i pasterzy, jednocześnie czuwając na wilka, który czeka na wylosowanie spośród kafelków... Kiedy kafelek z ikoną wzgórza jest dodawany do obszaru gry, jest umieszczany na innej losowo wyciągniętej kafelce, podnosząc ją ponad powierzchnię gry i tworząc wzgórze. Kafelki wzgórz działają jako rozstrzyganie: jeśli dwóch lub więcej graczy zajmuje tę samą cechę równo ("wspólna większość"), ale jeden z graczy z remisu ma pionka stojącego na kafelku wzgórza, ten gracz będzie miał przewagę nad innymi i zdobędzie wszystkie punkty za tę cechę. Winnice mają na celu zwiększenie znaczenia klasztorów. Każdy kafelek winnicy umieszczony wokół klasztoru dodaje trzy punkty do wyniku tego klasztoru. Jednak te punkty bonusowe liczą się tylko wtedy, gdy klasztor jest ukończony, więc gracze są bardziej skłonni do sabotowania klasztorów swoich przeciwników, aby uniemożliwić ich ukończenie. Pasterze to nowe pionki, które można umieszczać tylko na polach. Za każdym razem, gdy gracz rozszerza pole zajmowane przez swojego pasterza, ma dwie opcje: 1. Wyciągnąć token owcy z torby, umieszczając go w pobliżu swojego pasterza; lub 2. Wymienić wszystkie swoje zgromadzone owce na punkty. Każdy token owcy jest wart 1-4 punkty, w zależności od liczby przedstawionych owiec. Jednak wśród tokenów owiec znajdują się dwa tokeny wilka, a jeśli gracz wyciągnie jeden z nich, wszystkie jego owce zostaną utracone i wrócone do torby. Wprowadza to element ryzyka do Carcassonne, ponieważ gracze mogą zdecydować, czy "zrealizować" owce, które mają, czy spróbować dodać więcej owiec i ryzykować ich utratę. Celem Hills & Sheep pozostaje taki sam jak w podstawowym Carcassonne: zdobyć jak najwięcej punktów, aby wygrać grę. Część serii Carcassonne.
| Mechanika: | Układanie płytek |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej Średniowieczny Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充 |
| BARCODE: | 7350065323594 |
| Obejrzano go 572__TOK_1__ razy | |
Carcassonne: Hills & Sheep to dziewiąte rozszerzenie numerowane do podstawowej gry Carcassonne, a teraz gracze mogą być pasterzami na wzgórzach, oprócz zwykłych złodziei, rycerzy, mnichów i rolników. Umieszczając kafelki w tym rozszerzeniu, gracze budują wzgórza i winnice, starając się zaplanować z wyprzedzeniem, aby zdobyć najsłodsze łąki za punkty - przynosząc owce i pasterzy, jednocześnie czuwając na wilka, który czeka na wylosowanie spośród kafelków... Kiedy kafelek z ikoną wzgórza jest dodawany do obszaru gry, jest umieszczany na innej losowo wyciągniętej kafelce, podnosząc ją ponad powierzchnię gry i tworząc wzgórze. Kafelki wzgórz działają jako rozstrzyganie: jeśli dwóch lub więcej graczy zajmuje tę samą cechę równo ("wspólna większość"), ale jeden z graczy z remisu ma pionka stojącego na kafelku wzgórza, ten gracz będzie miał przewagę nad innymi i zdobędzie wszystkie punkty za tę cechę. Winnice mają na celu zwiększenie znaczenia klasztorów. Każdy kafelek winnicy umieszczony wokół klasztoru dodaje trzy punkty do wyniku tego klasztoru. Jednak te punkty bonusowe liczą się tylko wtedy, gdy klasztor jest ukończony, więc gracze są bardziej skłonni do sabotowania klasztorów swoich przeciwników, aby uniemożliwić ich ukończenie. Pasterze to nowe pionki, które można umieszczać tylko na polach. Za każdym razem, gdy gracz rozszerza pole zajmowane przez swojego pasterza, ma dwie opcje: 1. Wyciągnąć token owcy z torby, umieszczając go w pobliżu swojego pasterza; lub 2. Wymienić wszystkie swoje zgromadzone owce na punkty. Każdy token owcy jest wart 1-4 punkty, w zależności od liczby przedstawionych owiec. Jednak wśród tokenów owiec znajdują się dwa tokeny wilka, a jeśli gracz wyciągnie jeden z nich, wszystkie jego owce zostaną utracone i wrócone do torby. Wprowadza to element ryzyka do Carcassonne, ponieważ gracze mogą zdecydować, czy "zrealizować" owce, które mają, czy spróbować dodać więcej owiec i ryzykować ich utratę. Celem Hills & Sheep pozostaje taki sam jak w podstawowym Carcassonne: zdobyć jak najwięcej punktów, aby wygrać grę. Część serii Carcassonne.
Karty 18: 46.0mm szerokie i 46.0mm wysokie (46.0x46.0)
nosy
| Mechanika: | Układanie płytek |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej Średniowieczny Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充 |
| BARCODE: | 7350065323594 |
| Obejrzano go 572__TOK_1__ razy | |
